地雷戦法とは、主にファイアーエムブレムシリーズで実施される戦い方である。
シミュレーションRPGで行われる戦法の一つである、主にファイアーエムブレムシリーズで言われることが多い。
すなわち、地雷のように自分からの攻撃を主眼とせず、敵の攻撃範囲内の有利な位置に陣取って敵の攻撃を誘い、反撃で敵を倒していくという戦法である。
弱い敵が多数くるため敵の頭数を減らしたいという場合に有効な戦法で、味方ユニットを無作為に放り込んでも勝てるような場合は無双とほぼ同義となる。
逆に敵が強い場合についても、自分から突撃すると陣形が崩れたり敵に囲まれて集中攻撃を受けたりする可能性があるため、自分から攻撃せずに敵のほうを突っ込ませて反撃で狩るという戦法は有効となる。
反撃で敵を倒しきれなくとも、敵側がこちらに突っ込んできてくれるため味方の後続ユニットでタコ殴りにすることが可能であり、安全に敵を殲滅できる。反撃で敵が倒せないような場合は釣り出しというほうが近い。
地雷戦法を行う際、次々に敵を倒していった結果やっつけ負けしてしまう可能性もあるので、敵味方をよく確認しそのユニットが大丈夫かどうかをよく考え、どこまで敵の攻撃範囲に食い込ませるかという位置取りを慎重に判断する必要がある。
また、この戦法は基本的に強いユニットでないと行えないため、強いユニットが経験値を得てさらに強くなり、弱いユニットは経験値がもらえず弱いままという2極化が発生しやすい。ご利用は計画的に。
敵ターンに入る前に以下のような状況にしておく。
床床床味床
壁壁壁①壁
敵敵敵敵敵 味:味方
敵敵敵敵敵 敵:敵
壁:障害物(図は一例であり実際は場合による)
大量の敵の処理を短いターン数で捌くには実にシンプルかつ効率的な戦い方である。
実施方法からも分かるがこの戦法を実施できるユニットは限られる。この戦法を実施できる適格者の条件は次のようになる。
掲示板
4 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 13:58:40 ID: gs+Ac+fkSz
5 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 09:05:52 ID: v1+mpycTaN
そのRTSでも狭い通路におびき出して大群で叩くっていうのは有効なんだよな
AOEで壁をうまく貼れると結構実力に差が出たりする
6 ななしのよっしん
2021/06/06(日) 01:45:22 ID: dKlU5nAds0
スパロボだと殆どの敵が長射程の武器持ってて「1~2マス以内に接近しないと攻撃できない」という前提が無いから
FEでいう地雷戦法は成立しない
ただし敵が「高HPの自軍ユニットを優先して狙う」という思考ルーチンなら、高HPの戦艦やスーパーロボットにバリアなり「鉄壁」なりをかけて地雷戦法の囮として運用可能
バリアや反撃の消費エネルギーの問題で敵ユニットを倒し続けるのは難しいから「地雷戦法」と言えるかは微妙だが
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最終更新:2025/02/13(木) 01:00
最終更新:2025/02/13(木) 01:00
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