大航海時代Online 単語

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大航海時代Onlineとは、コーエーより提供されている「大航海時代シリーズ舞台にした
オンラインゲーム(MMORPG)である。略称DOLexit_nicovideo。対応プラットフォームはWindowsPS4

概要

初期のMMORPGとしては、Master of Epic などと共に、商業的に成功した部類のネットゲームとして
評価を受けている。特に、カリブやインドへ到るまでの中レベル帯の冒険している感覚が評価が高く、
小さなリアル2時間ほどを費やして初めてインドに到達した時などは非常に感慨深いものである。

1990年代に発売された「大航海時代シリーズファンがそのままオンラインに流れていることや、
史実を元にした世界観、較的のんびりとしたプレイスタイルなどのため、他のMMORPGべてプレイヤー年齢が高めで、20代後半という噂がある。

まったりゲーのため、ニコニコ動画アップされている動画は多くはいが、ニコニコ動画発のらき☆すたオリコン1位運動のまとめWikiでもオススメネトゲとして紹介されたことや、コーエーニコニコ動画での広告に積極的な事などもあり、較的ニコニコ動画からの新規プレイヤーが多い。

音楽を担当しているのはコンシューマー版大航海時代シリーズと同じく菅野よう子と思われがちだが、
実際には新曲の提供を行ってはおらず、コンシューマー版の曲のアレンジが収録されているだけである。

システム・特徴

2005年3月から正式サービス開始。

プレイヤーは、後期ルネサンス大航海時代徴するイスニアスペイン)、ポルトガルイングランドフランスヴェネツィア、ネーデルランド(オランダ)の6カから所属を選ぶところから始まる。
キャラクターをある程度成長させるとオスマントルコへ行くこともできるようになる。

ゲーム内の世界現実世界地図に忠実に(オーストラリアの位置など、一部おかしなところもある)作られていて、実際に世界しているかのような感覚を味わえる。 登場するNPC名前も基本的には実在するもの。

レベルが冒険Lv、事Lv、交易Lvの3つのレベルに分かれている点がユニークで、プレイヤープレイスタイルに応じた遊び方を選択する事が出来る。

また、スキル制を採用しており、職業はどのスキルが優遇されるかということにのみ意味がある(ただし、職業によっては専用の特殊効果のあるものもある)。スキルレベルを上げ、より大きな・特殊な乗り換えていくことが最大の標である。

転職に関しての制限はゆるくレベルスキル条件を満たせば該当クエストをこなすだけで冒険職・商人職・軍人職にかかわりなく、どんな職業にでもなれる。したがって、キャラクター作成時にどの職業にするかということはあまり重要ではない。

他の多くのオンラインゲームとは違い必ずしも戦闘をする必要はなく、冒険のみ・交易のみ・冒険と交易のみ、といった遊び方をしているプレイヤーも多い。

他のMMORPGべPKも一般的で、インドから胡椒を満載した商人プレイヤーを、幅の狭いカナリアでPK海賊が待ち構えるなど、当時の世界観を効果的に表現する手段として、ゲームシステムに組み込まれている。PKをすると襲った相手の籍に応じて名前に色がつき(籍が同じなら(海賊)に、違えば黄色(私)になる)、俗に「色ネ」などと呼ばれる。[※1]

他のMMO同様、ゲームクリア概念はない。

また、2012年9月より世界観を一新した新シリーズ2nd Age」を展開する予定。
プレイヤーゲーム内の歴史に介入するシステムを導入するなど、従来のシリーズに新機軸を盛り込んだ内容になる。

[※1] 当時は、海軍不足を補うために、私と呼ばれる所属から正式な許可を得た海賊が他を襲っていた

冒険

冒険の的は新域への進出のほか、冒険クエストや手に入れた地図を元に発見物を増やしていくことにある。発見物は実在のものが多く、絵画であったり古代の遺跡であったり武器であったりする。現在1000える発見物が実装されており、今後も増加していく予定。

クエストを受けて情報を集めて発見する、基本的にはこの繰り返しなので移動が大半の時間を占めてしまうのが難点。知識欲にあふれた人、歴史ロマンを楽しみたい人には向いているが、オンラインゲームと言えば戦闘!という人には退屈。

艦隊を組むなどの、他人との協をあまり必要としないため、少ない時間を使って一人でコツコツやりたい人にはおすすめ。

必要なスキル生物学・考古学といった学問スキルと、生態調探索・開錠といった発見スキルである。

なお、このゲームにおいて最も上げづらいのが冒険レベルである。

交易

交易は大きく2つの種類に分けることができる。
1つは文字通りの交易、つまり物を運んで売るというもの。もう1つは生産である。

世界中に点在するにはそれぞれ現実を元にした交易品というものが設定されている。中には特産物というものがあり、それを需要の多い場所に運べば利益・貰える経験値が大きくなる(胡椒インドからヨーロッパへ、など)。プレイヤーは交易レベルを上げ、を大きくしていくことでさらなる利益を追求する。

新たな交易ルートを開拓することもプレイヤー攻略要素の一つ。必要なスキルは雑貨取引・食料品取引といった取引スキルである。

生産にはたるスキルとして鋳造・調理・縫製・保管・工芸の5種類が用意されている。それぞれ数十種類のレシピが用意され、スキルランクを上げることで新たな生産物に着手することができる。基本的に、世界中のを巡ってレシピに載っている交易品を集めて生産することになる。必要なスキルはそれらの生産スキルと取引スキルである。

また、特殊な生産スキルとして造錬金術言語学というものもある。

戦闘

戦闘の種類には2つある。

洋上でのとの戦闘戦)、そして陸上での人と人との戦闘(陸戦)である。戦では大砲や機を使って敵を沈める他、兵戦によって敵を戦闘不能にすることができる。必要なスキル砲術弾道学・貫通といった大砲の威に関係するスキルと、外科医術・修理といった補助系スキル、そして剣術や収奪といったスキルである。スキルのみでなく、使用する大砲も大きくする。

陸戦とはの中や上陸地点でのみ行える戦闘で、といった武器を使って敵を倒していく。攻撃やアイテム使用などのコマンドを毎回入することでキャラクターを操作することになる。必要なスキルは応用剣術狙撃術などの陸戦スキル

使用スキルが大きく異なるため、戦で強いキャラクターが陸戦でも強いとは限らない。

拡張パック

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 以下、ゲームの内容を各々表現した歌である。

 

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最終更新:2024/04/19(金) 11:00

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最終更新:2024/04/19(金) 11:00

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