天使の怖れ 単語


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テンシノオソレ

天使の怖れとは、

  1. グレゴリー・ベイトソンの著書の邦題
  2. ゲーム聖剣伝説2」で使用されたBGMである。本稿で解説

概要

作曲者は菊田裕樹。曲名の元ネタグレゴリー・ベイトソンの著書より。
曲名が時々、天使恐れと誤記される。

この曲は「聖剣伝説2」を起動すると流れてくる。 ゲームオープニング画面とシンクロしてこの曲が流れる演出は、 多くの人にとって強く印づけられた思われる。

この曲で使われる旋は、「聖剣伝説3」の Where Angel Fear To TreadAngel's Fear でも使用されている。余談だが、「双界儀」の Angel's Fear Again ではこの曲の旋ではなく、子午線の祀りの旋が使用されている。

2012年8月8日発売のアレンジCDシークレット・オブ・マナ・ジェネシス』には菊田自身によるアレンジバージョンが収録されている。

ピコカキコ

3323
聖剣伝説2を語るスレ >>49 より引用

オープニングと作曲について

前述したとおり、この曲はゲームオープニング画面とシンクロして流れてくる演出が取られている。この演出について作曲菊田は、

はもともとアニメーションにいたので、映像と音をシンクロさせる事で得られる効果とかも分かっていたのでそういうのをやりたかった。

マジカル・プラネット: 菊田裕樹 & 下村陽子exitexitより

インタビューで語っている。

作曲の手順は画面の展開と音楽の展開を合わせるために、

始めに上がって来た絵のタイミングを全部ストップウォッチで測って、それに合わせて曲を書いて最後に曲に少し併せてプログラムを修正してもらうという形で仕上げていきましたね。

マジカル・プラネット: 菊田裕樹 & 下村陽子exitより

と、菊田は同インタビューで語っている。

余談ではあるが、オープニングスクウェアロゴが表示されているときに流れるの音の正体についてもインタビュー内で語られているので、興味がある人はインタビュー記事を読んでみるといいだろう。

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書籍(グレゴリー・ベイトソン)

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