実況パワフルプロ野球2016 単語

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実況パワフルプロ野球2016とは、パワプロシリーズ2016年版である。2016年4月28日発売。

概要

実況パワフルプロ野球2016
基本情報
ジャンル 野球・育成
対応機種 PS4PS3PS Vita
開発 パワプロプロダクション
発売元 コナミデジタルエンタテイメント
発売日 2016年4月28日
年齢 CERO:A
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2016年4月28日PS4PS3PS Vitaの3機種で発売。近年は販売価格は安めに設定されていたが、今作は他のソフトと変わりない値段となった。予約特典で過去パワプロシリーズオープニングBGMを使えるDLCサクセススペシャルで使えるSR熱盛宗厚を用意している。

2015年アプリに集中していて庭用・携帯ゲーム機向けの発売はなかったが、その間開発はしっかり行っていたのか、新要素・モードの強化は2014と負けず劣らず多い。公式サイトでは各モード開発者の座談会記事が載っているので要チェック

気になる点として(記事執筆時点で)2015年10月に発覚した野球賭博問題が解決しておらず、発売後に野球賭博にかかわったことが判明した選手が出た場合、その選手データはどうなるかは明らかになっていない(幸いにも?2016OPムービーの12選手は今のところ関係はないようだが)。アップデート削除されるのかそれとも…

新モード・強化要素

パワフェス

野球大会に出場して優勝す試合中心サクセス。雰囲気的には明るい冥球島といったところで、対戦チームも歴代パワプロキャラのいるチームが相手(ただし登場キャラは少なめ。獅子は社長だけ、あかつき数字先輩キャラ九十九だけetc...)。おなじみの弱小校から強まで懐かしいチームとの対戦となり、試合の要所だけをプレイする。勝てばそのチームから固有キャラが点差に応じて最大3人まで加入する。いつものコナミのように例え10点取ろうが操作外で勝手に炎上し、2点差以上付けにくいのは秘密
 主人公を除くキャラにはレベルがあり、試合をこなすことで強くなる(負けても経験値は入る)。固有キャラの場合、低レベルでは下手するとモブ並の値であるが、レベルが上がれば本来の値になる。このレベルモブ以外引き継ぎなので、最初のころはどうしようもないが、何度もプレイすれば勝てるようになるはず。システムの関係上初期固有キャラ矢部は高キャラとして大活躍してくれる。
 本モード実況熱盛宗厚という新キャラが行うが、別モードではいつも通り堂前英男氏が行っている。パワフェスクリアすればサクセス終戦実況熱盛を選ぶことも可
 このモードだけ試合設定が保存できず(メインメニューの試合設定も無視される)、自分好みの設定でプレイしたい人にはめんどくさい。トライアンエラーの多いこのモードでなぜそれをやったし。

サクセススペシャル

 連動作として2016年4月28日基本無料課金ありの「サクセススペシャル」が配信。ぶっちゃけアプリ版の使いまわし2016同様PS4PS3PS Vitaで遊ぶことができ、このモードでしか出てこない限定キャラがいるほか、2016に選手を送って選手として使うことが可。配信前限定でアイテムが多数用意された「お得スタートセット」(3000円)を用意している。

LIVE選手

作成した選手はアップロードして他のプレイヤーに使ってもらうことが可ダウンロードされるとゲーム通貨「パワポイント」がもらえる。パワポイントは各モードで遊んでいると貯まり、他の人の選手のダウンロードをするためにも必要となるほか、各モードで役立つアイテムの購入にも使える。

新球種作成

イベントで行っていたオリジナル変化球の作成を細かく行うことができる。作った変化球サクセスやパワフェスで育成している選手に持たせることが可。ただしコスト概念があるため、初めから好き勝手作れない模様。

ペナント

山本昌よろしく30年プレイが可になり、選手名鑑・ドラフト会議オリジナル選手の参加が復活したほか、野球殿堂入り・ドラフト名選手数増加に加え、二刀流選手のベストオーダー、その年の大会などで活躍した注ドラフト選手、初期設定にケガ・ノリノリスランプ確率ドラフトルール日本式の名抽選+ウェーバー方式(下位順・下位上位順)・全ウェーバー方式)、記録投手QS・HQS率などが追加。

マイライフ 

山本昌よろしく30年プレイに加え、アレンジ球団を入れることが可になり(オリジナル球団不可・2リーグ制かつ1リーグ6チーム維持・同一チーム不可)、登板ペース(歴代最速の中3日も)打順希望二刀流挑戦、背番号動的変更の要望が可に。試合別・コース記録や対選手記録、試合の打撃結果などセイバーメトリクス好きにもってこいの情報も搭載。ペナントの選手名鑑・野球殿堂入りシステムはこのモードでも採用されている。2012からの使い回し続きだった彼女補もやっと一新された。また本作のマイライフサクセスの選手兼彼女補と結婚が可である。対は佐奈、瑠菜の2名。

他の選手との交流に関する要素も多くなり、オールスター・表式などで選手と出会って交流、引退選手の具の譲り受けなどが発生。球界の選手をライバルとみなすこともできるようになった。マイライフスレゲーム内首無能扱いされる格好のネタになっていたな新加入選手ミゲル国分とのレギュラー争いも1軍監督の評価次第で回避できる。

栄冠ナイン

過去栄冠ナインにあった「その年の野球部のチーム保存」が可に。OB戦や贔屓のチームと戦わせてみるのにも使えそうである。ペナント参戦も可

アレンジ

アレンジチームを55チーム保存可に(56番サクセススペシャル用)。とうとうアレンジ16チームによるペナントも可になった。

BGM変更

ゲーム中の様々な場面でBGMを割り当てられるようになった。あらかじめ2016デフォルト以外にもいくつかの過去BGMがある他、DLCでも購入可。用意されているのは、過去パワプロBGM、球団応援歌応援ブラスバンド。全曲買おうとするとそこそこ値がるためピンポイントでの購入も検討したいところだが、セット販売も用意されており単品で買うよりも安くなっているのが悩ましい。サクセスマイライフは通常進行曲が通年で1曲しか設定できないため、過去の各季節曲が使いにくいのは秘密

その他

一部モードでは臨場感を重視したなりきりプレイが追加された。

 また、守備時の動作にも修正がかけられており、例えば走っている方向と逆方向にキーを入れると「減速→停止→向きを変えて走り出す」とに見えるレベルでの動作ラグが発生する。リアルではあるがプレイストレスは...過去作のようなプレイをすると何でもないフライですらまともに取れないので要注意。

サクセス

サクセスは7年ぶりの社会人編。といっても社会人だけでなく独立リーグ編・草野球編の3つの環境によるサクセスになっている。継承選手は20132014のようなイベントデッキならぬ継承選手デッキを使って用意する。5人入れられるが、LIVE選手は3人まで。今作でももちろんサクサクセスもあり。

本作にはを上げるための経験点が下がる(上がる)センス○(センス×)は存在せず、センスが数値化されており、数値が高いほど必要経験点が下がるという方式になっている。主人公高校大学ともスカウトのにかからなかった社会人独立リーグ編ではセンスは低く、プロになれた草野球編では高めに設定されている。また、サクセス彼女を作るとそのままマイライフ彼女を引き継ぐ事ができる点は変わらず。

どのシナリオでも練習した後は気分転換にに出かけるようになる。遊ぶ・デートコマンドの代わり的なものであり、向かった施設によってイベントが起きる。サクセスの途中から町の施設に管理用のバイトを置いて施設を育てることができるようになり、施設レベルを上げることで経験点上昇・ケガ率低下・体力回復増加など選手育成により役立つ。

なおの中にはとんでもない物が混ざっている。具体的に言うとほぼ全ての特アイテムを任意で1週ごとに手に入れられるようになるもの。プレイヤーならこれがどれくらいヤバいかは察せるだろう。

社会人編

シリーズ恒例のパワフル系。パワフルスポーツが業績悪化により会社の野球チームを解散させようとするため、なんとか阻止するのが的。解散撤回のためにはチーム評価を上げ最後の大会優勝が必要になるが、選手登録には必須ではないのでご安心(?)を。初期は『2014』より少し低め。

主人公会社員のため毎給料が入ってくるが、そのお金ショップで育成に役立つアイテムを買うことが可ショップが使えるのは社会人編のみで、汎用性のある消耗品のパワドリンク(体力回復)・ビルドパワリン(最大体力増加)・アロマグッズ(やる気上昇)は購入不可。さらに係長課長部長と役職が上がると収入も増え、課長以上ならバイト配置の権限を使って施設育成ができる。イラッと来る社長とのイベントをこなして最低でも係長にはなっておきたい。

ちなみにある彼女密になれば、色々とすっ飛ばして一気に部長になれる。
かなり楽になるので一度試してみてはいかが。

独立リーグ編 

独立リーグチームアマゾネス」の女性投手十六夜瑠菜結婚を申し込む主人公彼女が出した条件は「1年以内にプロ野球選手になること」であった。

彼女との結婚して野球に励む主人公だったのだが、このモードでの初期ステータス最低値+多数という前代未聞の低パラメータ。諦めさせるための方便だったとしか思えん。しかし、これまでのサクセスでは限界があった「好きなをたくさんつけた個性的な選手の作成」には使えるシナリオである。ちなみにこのシナリオでしか瑠菜彼女にできない。彼女にするとマイライフで本当に結婚までできるのだが、とんでもない条件をまたまた突き付けてくる。

このモードでの施設育成の特徴としてき店舗から収益を上げてチーム運営にしてしまうことができる。主人公チームの資金管理を任されており、チーム人気に応じて資が手に入ってそれで施設レベルを上げられるのだが(施設レベルに応じてレベル上げのため支出も増える)、店にバイトを置いて収入増加を図ることで育成のための施設のレベル上げをより効率的に行うことができる。高レベル施設の補正がかかれば終盤の練習効率は他のシナリオに大きく差がついているだろう。

そう、発売当初は「好きなをたくさんつけた個性的な選手の作成」用と敬遠されていた。
しかし上記のように施設補正をかけやすく、またあるキャラ練習Lv向上アイテムをよくプレゼントしてくれ、
そして体力&好感度管理が面倒なものの十六夜瑠菜との特別練習によりポンポンと特殊をもらえる。
中盤まではを並に戻すのに苦労するが、そこからは他とは一線を画した効率だけを得ることができる。

一度にはまると特殊盛り沢山のオールA以上が作成可と判明したが、後にアップデート弱体化された。
 

草野球編

かつて事件で体を痛めて引退した元プロ野球選手が復帰をすべく草野球で奮闘。失格選手ではないようである。草野球大会を開いてプロ復帰への足掛かりにしよう」とる協者だが、なんだか胡散臭いところが……

独立リーグ編とはうって変わって初期は元プロだけあって『2014』の初期並みに高く、センスも高い。そのうえ貯めていた契約1500万円を持ってスタートと歴代サクセストップクラス持ちな主人公。しかし、一番お金のやりくりが大変なシナリオであり、復帰のための練習場をはじめとした各施設で多額の資が必要になり(ペナルティ付きの値切りありだが値切らないと資がすぐに尽きる為値切る事はほぼ必須である)、収入が限られているため途中で資が尽きてバイト代を出せず施設レベルを上げてくれないことも(施設が少ないのでこのシナリオではバイトは厳選した方がよさそうである)。

初期は矢部しか練習相手がおらず、自チーム結成のために選手を集めなければならない(期限である2年7月1週が来ても集められなければゲームオーバー)。そのため定期的草野球の助っ人としてチームに参加する。『12』のミゾットスポーツのようにミッション成功で(なぜか)お金がもらえる上に、試合終了後にスカウトをして契約を払って自チームの選手にすることができる。ただし、成功するかはスカウト対選手の強さや、事前ミッションクリア、そしてこのシナリオ専用パラメータ「カリスマ」の高さによる。イベントでちまちまカリスマを上げていくことも重要になる。

このシナリオにおいて大切なのはお金の管理、そして継承選手である。
他のシナリオべてお金を稼ぐ手段に乏しいため、バイトや施設は厳選せねばならず、またイベントでもよく出費がある。
更には上記のよう他のチームからスカウトする時にもお金が必要になるのだが、の高い選手は契約も高い。
そこで役に立つのがマップランダムで出会う継承選手。
マップで出会った継承選手は契約を必要とせず、更には基本的には即戦であり、コツも教えてくれる。
ただし草野球の助っ人として出場していることもあるため注意。
LIVE選手や自分が作った選手をポジションが被らないよう、うまく盛り込もう。

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