小泉今日治 単語

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コイズミキョウジ

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しんじん こいずみ きょうぢ

「フッ‥‥ゴールデンウィークなんて

 はじめから なかったとおもえば きらくさ。

 そーですよね さかぐちさあん。

小泉今日治とは、サガシリーズの「バトル担当」として知られたゲームデザイナーである。
現在株式会社グレッゾに所属している。称はキョン
小泉今日子とは同い年らしい。

概要

FF2に感銘を受けのがきっかけとなり、1991年スクウェアに入社。本記事トップセリフFF4開発室で聞けるものである。

初期はFF4イージータイプモンスター名・アイテム名を手掛けたり、ロマンシングサガテストプレイなどに参加したという。
新人が多く集まっていたロマンシングサガ2に参加し、バトル関係のシステムばかり提案していった結果いろいろ採用されてその後の立場につながったらしい。「閃き」を考案したのも彼である。

その後、ロマンシング サガ -ミンストレルソング-までのサガシリーズの「バトル担当」として、一通り手がけることとなった。革新的で複雑なバトルシステムを数多く生み出したが、その複雑さは容易には理解しがたく、いまだ解析されていない要素も数多い。

現在スクウェア・エニックスを退社し、石井浩一の立ちあげた新会社グレッゾに参加。
だったが、その実績と実を買われ、フリューの「レジェンドオブレガシー」にグレッゾから単独で参加、いろいろ相変わらずであることを見せつけた。

本人ツイッターなどで出た情報

他にも学生時代からスクウェア時代、最新のレジェンドオブレガシーに至るまで、様々な裏話がツイッター上で飛び出しているが、どこまで書いて大丈夫かわからないのでこのくらいにしておく。

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最終更新:2024/04/20(土) 00:00

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