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幻神邪神幻魔エラッタ委員会単語

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幻神邪神幻魔エラッタ委員会とは、「ラーの翼神竜」、「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」など遊戯王デュエルモンスターズOCGカードゲームルールエラッタする委員会である。

幻神邪神幻魔エラッタ委員会エラッタルール

現在、委員会内において現OCG環境下で妥当とされる幻邪神・幻魔のは以下の通り。
なお、これらは最終決定ではなく、委員会メンバーによるデュエル検証報告・申請などによって今後変更される場合がある。

 

ラーの翼神竜》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/幻族/ATK   ?/DEF   ?

このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事でのみ、このカードを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
このカードの攻撃・守備は召喚・特殊召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃・守備を合計した数値になる。
このカードが特殊召喚に成功した場合、ライフポイント100ポイントになるように払う事でこのカードの攻撃・守備を払った数値分アップするか、1000ライフポイントを払う事で相手フィールド上のモンスターを全て除外する事ができる。

 

オベリスクの巨神兵》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/幻族/ATK4000/DEF4000

このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事でのみ、このカードを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事でこのターンエンドフェイズ時までこのカードの攻撃リリースしたモンスターの元々の攻撃アップし、2体をリリースする事で相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 

オシリスの天空竜》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/幻族/ATK   ?/DEF   ?

このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事でのみ、このカードを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
このカードの攻撃・守備は自分の手札の枚数×1000ポイントの数値になる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の守備2000以下のモンスターの召喚・反転召喚を効にし破壊する。
相手が守備2000以下のモンスターの特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てる事でそのモンスター墓地へ送る事ができる。

 

邪神アバター》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/邪神族/ATK   ?/DEF   ?

このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、の効果は発動できない。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、魔法属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードの攻撃・守備フィールド上に表側表示で存在する「邪神アバター」を除く攻撃が一番高いモンスターの攻撃+そのモンスターモンスターレベル×100ポイントの数値になる。

 

邪神ドレッド・ルート》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/邪神族/ATK4000/DEF4000

このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、の効果は発動できない。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、魔法属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する「邪神ドレッド・ルート」を除くモンスターの攻撃・守備は半分になる。

 

邪神イレイザー》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/邪神族/ATK   ?/DEF   ?

このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、の効果は発動できない。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、魔法属性以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカードの攻撃・守備は相手フィールド上に存在するカードの枚数×1000ポイントの数値になる。
このカードが召喚・特殊召喚のためのリリース以外の方法でフィールド上から離れた時、フィールド上のカードを全て墓地へ送り、相手の手札の枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果が発動した時、魔法・「邪神イレイザー」を除く効果モンスターの効果は発動できない。

 

《降ハモン》(ver2.0)
効果モンスター
10/属性/族/ATK4000/DEF4000

このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード2枚、または3枚をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
2枚の場合、自分の墓地からのみ特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、このカードよりもモンスターレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。
このカード墓地から特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフ1000ポイントダメージを与える事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対に選択できない。

 

《幻魔皇ラビエル》(ver2.0)
効果モンスター
10/闇属性/悪魔族/ATK4000/DEF4000

このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する悪魔モンスター2体、または3体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
2体の場合、自分の墓地からのみ特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、このカードよりもモンスターレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。
このカード墓地から特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
相手がモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・1・攻/守0)1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上の「幻魔トークン」1体をリリースする事でこのターンエンドフェイズ時までこのカードの攻撃1000ポイントアップする。

 

炎皇ウリア》(ver2.0)
効果モンスター
10/炎属性/炎族/ATK   0/DEF   0

このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するカード2枚、または3枚をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
2枚の場合、自分の墓地からのみ特殊召喚する事ができる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にできず、このカードよりもモンスターレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。
このカード墓地から特殊召喚した場合エンドフェイズ時にデッキへ戻る。
このカードの攻撃は自分の墓地の永続カード1枚につき1000ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法カード1枚を破壊する事ができる。
この効果の発動に対して魔法カードを発動する事はできない。

 

《混沌幻魔アーミタイル》(ver2.0)
融合・効果モンスター
12/闇属性/悪魔族/ATK   0/DEF   0

炎皇ウリア」+「降ハモン」+「幻魔皇ラビエル
自分フィールド上に存在する上記のカードゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可(「融合魔法カードは必要としない)。
このカード魔法・効果モンスターの対にできず、このカード以外の効果モンスターの効果を受けない。
このカード戦闘によっては破壊されない。
このカードコントロールは変更されない。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃は自分ターンのみ10000ポイントアップする。

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掲示板

  • 109名無し

    2018/01/04(木) 18:06:18 ID: h9LDW+ho1g

    本体は論だが、確かに不死鳥と球体には不甲斐なさがある。
    球体からのラー墓地から生できないの使い勝手の悪さは異常
    どうせファンカスで大差ないのにただ通常ラーの複数積みをめてくる使いづらさ。

    まぁ不死鳥は強いんだが、原作再現的にもインフレ度合い的にも普通魔法生できてもよかった。自身の効果以外の生なら直接攻撃不可くらいあってもよいくらい。

  • 110ななしのよっしん

    2018/04/23(月) 01:08:12 ID: q6zThPKL5k

    アバターの効果原作とかけ離れすぎてて
    これだとエクシーズと相討ちになるんですがそれは
    他にも原作になかった壊れ効果ついてるもいるし
    もうちょっと色々考えてほしいわ
    てかこのエラッタ委員会って「OCGカードをこの通りにエラッタしたものを現実に登場させることを的とした物ではありません」とか言ってるけど
    それならこの記事ただのそいつらの自己満足じゃん
    エラッタ委員会名乗るんだったらこんな微も存在価値い記事書かずに現実コナミに訴えるぐらいしろよ

  • 111ななしのよっしん

    2019/01/29(火) 22:01:06 ID: alkNZyYi+s

    せめて原作に寄せる形で強化しろよ

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最終更新:2019/11/14(木) 15:00

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