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シンセツセッケイ
心折設計とは、文字通り心が折れるような設計、即ちプレイヤーの疑心暗鬼を助長し人間不信にまで追い込ませるゲームの設計のことである。「親切設計」をもじって作られた親切設計の対義語である。
…もう、ゴールしていいよね?
実況者なら誰しも、できるだけ面白い実況プレイをしたい、だったらやっぱり想定外なゲームがいいよね、と思うはずだ。心折設計とは、そんな実況者たちを嘲笑うかのように、何の慈悲もない初見殺し、孔明の罠を大量に配置し、実況中止にまで追い込まんとするゲームのことである。いわゆる死にゲー、無理ゲーといわれるジャンルに多く見られ、必然的に覚えゲーとなる。
掲示板
64 ななしのよっしん 非表示
2020/02/01(土) 19:28:08 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: VtMRBF05bA
この言葉ってゲームにしか使わないのかな
65 ななしのよっしん 非表示
2020/08/24(月) 21:27:25 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: lwBeYxbqNv
もし、ゲーム以外で使えるならシュタインズゲートとかリゼロ(というか、ループもの全般)のシナリオは主人公にとって心折設計だなと思う
66 ななしのよっしん 非表示
2021/08/19(木) 10:08:51 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: UxjAT8MIUe
>>64SASUKEみたいなクリアさせる気がないアトラクションとか?
提供: ウズマール
最終更新:2024/10/14(月) 02:00
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