戦乱 それぞれの正義とは、世界樹の迷宮IIIのBGMである。
以下、ネタバレ注意。
第五層のボスオランピア&不死たる機械の王(海都ルート)、白亜の森の姫君(深都ルート)、父にして母なる座(真ルート)と、それぞれのルートのラスボスで使用されている。
今作のボス(特に海都と深都ルート)は互いのすれ違い等から戦わざる得ない状況というケースとなっており、そのためどうしてこうなったのテーマとも呼ばれている。
すれ違いからくる悲劇ということもあり、ラスボスBGMとしては珍しく泣きが入ったメロディとなっておりシチュエーションを相まって悲壮感が半端ない状況となっている。
とはいえ世界樹の迷宮の例に漏れずやはり一筋縄でいかない相手となっており、特に真ルートは1週目で到達レベルでは初見勝利はかなり困難となっている。海都ルートは王を先に倒すとオランピアが自爆したり6ターンごとに強烈な雷攻撃を仕掛けてきたり、深都ルートは縛りが入っていると解除+回復してきたり歌で全体混乱を仕掛けてきたり、真ルートではチャージ後から強烈な攻撃を仕掛けてきたりと無策で挑むとhageること間違いなし。
なお今作の裏ボスは別に専用BGMがあるため、都合上1度しか聞くことができないので注意。
掲示板
8 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 17:12:45 ID: AEA1JnXEC4
タイトルや曲調の切なさに対して実際のゲームでのシチュエーションが追い付いてないのがまたネタっぽくてな
真祖ルートくらいですよちゃんと曲に釣り合ってるのは
9 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 01:05:34 ID: bQQK1whrsw
10 ななしのよっしん
2023/07/05(水) 00:18:19 ID: rJnvUz7yn3
真ルートでは場面に合っているのでまあヨシ!
結局リマスターでもクジュラはBGMをそれぞれの正義にしてもらえなかったのもまあヨシ!
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最終更新:2024/04/20(土) 10:00
最終更新:2024/04/20(土) 10:00
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