掛軸エンドレス 単語


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カケジクエンドレス

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緒言

掛軸エンドレスとは、SFC風来のシレンダンジョン掛軸裏の洞窟』でひたすら階段を降り、下りた階数を競い合う競技である。

概要

 掛軸裏の洞窟はワナ師の腕輪というものを使い、モンスターをワナにかけて進む事を基本とするダンジョンでる。ガイバラがいるのは16階以降であり、ガイバラに話しかけるとクリアとなるが、16階以降も階層は続き99階でカンストとなる。しかし、99階以降も降り続けることが可(このとき階数は99のままである)であり、このことを利用しひたすら降り続ける猛者(イッテツ1号2号)がいた。そこで何階まで降りれるかということを競うようになり、掛軸エンドレスという競技ができた。もちろんゴールい。

 またこの競技のやり方は色々ある。その1つにを食べるとの効果がなくなるということを利用し、使い捨てを装備した状態でを食べて進んだり、カラクロイドのベルトベンを使用しアイテムを稼いでいく”有掛軸”といものがある。逆にを使わずに進むのが”掛軸”というものであり、現在最もポピュラーなやり方である。

 99F以降を目指すのが困難な理由

 99Fをすということはとても困難である。その理由として以下のような事が述べられる。

  1. 36F以降から強いモンスターが出始める
  2. がやりすごし、倉庫しか出ない
  3. 巻物の種類も少ない(識別、あかりハウス、大部屋、ワナ、おはらい、※地恵は店でのみ出現)
  4. は吹き飛ばし、場所がえ、かなしばりの3本しか出現しない

 という点が上げられる。

攻撃できる巻物や、相手の動きを止めれる巻物はい。も3種類しかなく、かなしばりの出現率は吹き飛ばし、場所がえの半分である。

最終目標

 掛軸エンドレスにはゴールいが、ある一つの条件を満たせば、ほぼ永遠に続けることが可であり、それがゴールであるといってもよい。それはを強化することである。しかし、を強化できる”地の恵みの巻物”は店でしか出現しない(飛びぴーたんもたまに落とすが)。店は簡単に出るわけでもなく、店に巻き物があったとしてもそれが地の恵みの巻物である確率は低く、そうそうおにかかることが出来ない。つまり完成させるためどう生きながらえるかがこの競技の肝である。そのためには”使い捨て”や”かなしばり”の取得は必須であり、これらのアイテムを取得すために”稼ぎ”という行為をしなければならない。また強化をするに2種類あり”見切りの”と”バトルカウンター”である。バトルカウンターは自分に与えられたダメージの一部を相手に与えることができるがが強くなるとその効果は薄い。見切りのの場合は50%確率で相手の攻撃を避ける事が出来るので成長後にも十分効果を発揮することができる。

 また、最強の盾は”地雷ナバリの”と言われている。見切りのバトルカウンターはナバリを成長させるまでの繋ぎとする事が多い。の修正値が増えれば受けるダメージは減る。つまりバトルカウンターの反射の意味もくなり、見切る意味もくなってしまう。しかしナバリの場合は”地雷によるダメージが半減する”という効果があるため、修正値が上がっても使用する価値がある。地雷を容易に踏める(隣接状態で踏ませる事が出来る)メリットは多い。これがナバリの最強と言われる所以である。

肉有掛軸とは

 掛軸とはを一切使わない掛軸の事であるが、有掛軸とはを使う掛軸の事である。というのはお分かりだと思うがの取得方法として①店で拾う②地雷チキン化する③飛びピータンを狩る④ガイコツ魔王化させるの4通りがある。を使うことによるメリットは”く強化できる”という点にある。何故、く強化できるのかというと”飛びピー狩り”というものを低層から何度も行う事が出来るからである。”飛びピータン”は”ぬすっトド”と違い、倒したときに”店に出現するアイテムも落とす”という特性を持っている。この特性を利用することで、店でしか出現しない”地の恵の巻物”を容易に取得する事が出来る。この”飛びピー”狩りをするのに”ガイコツ魔王”のの取得は必須であり、覚えておいて損はないだろう。そこで有掛軸のミソであるガイコツ魔王の作り方について、以下に簡単に説明する。

  魔王肉の作り方

 つるはしダンジョンを加工し魔を閉じ込めて、亡霊武者にのりうつらせる。理論としては左折の法則(以下説明有)を使いモンスターを通路に閉じ込めるという方法である。

 ※魔:ガイコツ魔 ◎:シレン ■:

 加工例は上の通りである。右側を魔人に下側を魔王にする。右の魔人部屋から出ることは出来ないが特技でシレンを攻撃する事が出来る。これを利用しシレンが”面武者”に変身することができる。これは魔人の効果の一つで、”フロアに出現するモンスター変身させる”というものである。後は亡霊武者になり魔王に乗り移り他の魔王化するだけである。魔王の特技をする際、通路から斜めに使ったほうが良い(魔王の視覚外)。理由としては魔王の視覚に入ることで攻撃される可性があるからである。説明だけでは分かりにくいと思うため以下の動画を参考にすると良い。

 

必要知識

左折の法則

 モンスターがT字の通路にぶつかった場合左折する法則である。 トド狩り等をする際、この知識がないと成功させることは非常に難しい。あかりの巻物を読んだ際、モンスターの進路予測ができるので覚えておくことは必須である。 

  上の図で説明すると””から来たモンスターにぶつかると左折するので””に向かう。””から来た敵は””に直進する。””から来た敵も””から来たモンスター同様直進し””に行く。モンスターにぶつからない限り曲がらない、これが直進、左折の法則である。つまり、十字路の場合モンスターは左右に曲がることなく直進をする。

 また上図の””にシレンがいたとしても右から敵が来る事がある。例えばグレートチキン2倍速なので上手くモンスターとぶつかると左折し””へ向かう。同様に、鈍足の敵が前にいる場合、普通速さモンスターが後ろから上手いタイミングでぶつかった場合も””へ向かう。また””と””から同時にモンスターが来た場合も””へ向かうのである程度の注意が必要である。

 

トド狩り 

 26Fからの死神ゾーンや、攻撃力カンストモンスターが出る36F以降に必要なことは①HP250にすること②かなしばりを複数所持することが必要である。ついでに満腹度を200にし、+3のい場合はここで獲得するとよい。しかし、HP250にすることや、かなしばり自然と手に入れることは非常に難しい。そこで17Fで”トド狩り”といった行為を行う

 ”トド狩り”と言うのは”みどりトド”がダメージを受けると増えるということを利用し、強制的にみどりトドを増やしそれを狩りアイテムを稼ぐという行為である。”トド系”のモンスターアイテムドロップ率が100%なのでアイテムを稼ぐのに非常に効率が良い。

やり方

①17Fまでに”あかり”、”各種”、”つるはし数本”を取得する。

②17Fであかりの巻物を読みマップ把握する。あかりを読む理由として隠し部屋がある場合、そこにモンスターが溜まるからである。モンスターの出現数は決まっているのでトド以外のモンスターの処理は必須である。

③小石(小石がい場合は最悪丸太でもよい)と即死地雷落とし穴)を探す。地雷であれば要らないアイテムを処理できるので良い。

④小石から即死までの通路を確保する。このときつるはしを使用し、左折の法則を駆使して通路を作成する。また。他の部屋に湧くモンスターで倒せるようにする。

⑤小石と隣接した場所にアイテムを置きガイバラを上に設置する(吹き場所等)。ガイバラがおらず、警報いのであればガイバラの代わりにアイテムの上でかなしばりをしても良い。邪魔な地雷があればチキンを使い処理する。

トドを小石まで誘導する。このときトドにかけない、また殴らない。

トドガイバラの下のアイテム標地点としガイバラの周囲を回り始めたらワナ師の腕輪を外し、にかからないようにする。

部屋から出てワナ師の腕輪をつけ、即死の場所まで移動する。

⑨後は自然トドが増え、即死に掛かりアイテムを落とすので必要なアイテムは拾う。また、即死地雷ではない場合は、必要のアイテムは投げ捨てる。

 みどりトドは17F~22Fまで出現するが、何故17Fでトド狩りを行うのかと言うと、17Fにはちびタンクが出ない、また、20Fから火炎入がでるという点が上げられる。ちびタンクが邪魔な理由としては通路で引っかかる点にある。出来れば19Fまでにトド狩りを行う事がベストである。また、補足ではあるがトドは店でしか出現しないアイテムを落とすことはない。

索敵

 深層では敵がいるか、いないか判断することは必須である。そこで索敵という行為を行う。

矢索敵

 初心者でも気軽にできるのが”矢索敵”である。通路で前後に矢を打つことで敵がいるかいないかを判断する。

第六感策適法 (あまり詳しく説明できないので誰か編集お願いします)

 モンスター行動ラグを利用するのが第六感索敵法である。原理としてはシレン以外のモンスターにも移動モーションがあるため、モンスターシレンの視覚内にいる時のほうが、いない時にべ連続行動が出来なくなる。足踏み時、シレンの動きがたまに遅くなるのはこのためである。矢索敵とべまた、モンスターが召喚を踏んだ場合にも動きにラグが発生するので便利である。

  第六感策適法 はラグによる索敵法ということを説明したが、具体的には以下のような方法を取る

  • 素振りを2度したときの反応差
  • 矢を撃った後の反応差
  • シレンの方向転換時の反応差

 このような行動を取ることにより通路でモンスターと対面し攻撃されるという被害を減らす事が出来る。曲がりでは素振りをする事が安定である。また、メニューを開いて閉じるだけで敵がいるかいないか分かる猛者もいるらしい(メニュー索敵という)

罠に掛かるモンスターと掛からないモンスター

 掛軸裏の洞窟では”モンスターに掛けること”が基本である。そこで、に掛からないモンスターの出る階層を把握することは必須である。とおせんりゅう系、ゴースト系、やみふくろうに掛からない。46F以降に出現するモンスターは全てに掛かる。面ととおせんりゅうがでる4~6Fは注意が必要である。また、火炎系は地雷で増えるので要注意である。

進行方法と各階層の簡易解説

 掛軸の標は完成させることである(最終標参照)。つまり、店を引き当て”地の恵み”を取得することにある。店確定マップは必ずまわったほうが良い。また、階段を下りるときは必ず”つるはし”に持ち帰る事が大切である。理由は開幕ハウスの場合、階段にすぐいけるということは少なく、基本的にに入り対処するといった対処方法をするからである。補足であるが大部屋ハウスの場合、つるはしで掘れる場所は右と下だけである。上と左のは掘れないので注意が必要である。アイテム欄が完璧であり、マップで”の巻物”や”あかりの巻物”が落ちていた際はすぐに読むほうが良い。巻きを読んだ場合はモンスターを処理しやすくなるというメリットがあり、あかりの巻物はモンスター行動と、階段、そして店があるかないかが分かるからである。巻きを読んだ場合は、できれば全ての部屋を回ってアイテム回収と店確認をしたい。

階層別の進み方(肉無)

1~2F:アイテムを回収しつつレベルを3,4まで上げる

3~4F矢を稼ぐ。余裕があればおにぎりを稼いでもよい。

 矢、の稼ぎ方と稼ぐ理由

部屋を利用すれば容易に矢とを稼ぐ事が出来る。また、大部屋の巻物を利用すれば矢は容易に稼げる。シレンに気づいていないモンスターの回りを大根を引きつれ歩いてもを拾える(参考動画の”風来のシレン 初心者のための掛軸裏の洞窟99階part1(1階~17階)”参照)。

 矢があればポリゴンで容易にレベル上げが出来ます。また、モンスターを倒したり、簡易索敵するのにも使えるので便利です。しかし矢を稼ぐにはある程度の条件が必要になってくるので、を使いギガヘッドニシキーンでレベル上げしてもよいです。

 おにぎりがあると長居(面待ち)できる。

5~6F:5Fで面武者を使い、まわるポリゴンレベル上げをする。ポリゴンの習性を利用すれば落石や丸太でも倒す事が出来る。6Fで行ってもいいが死の使いが出るので注意すること。

7F:特に注意することはい。

8F~:8Fからゲイズやに掛からないセルアーマーが出る。その他、地味厄介な敵が出始める。出現モンスターは覚えておくと良い。

12Fガイコツまじんを使い、セルアーマーに変身し+3を稼いでもよい。

13~16Fアイテムを拾いながら降りる。14~16は将軍地獄の使者が出るので死神が出来ないように注意すること。

17F:ここはトド狩りの名所。出来ればここでトド狩りをしたい。HP250、満腹度200ぐらいにし、かなしばり4,5本、使い捨て数枚、そして修正値+3のを稼ぐ。

18~19F:17Fでトド狩りが出来なかった場合ここで行う。

20~2Fトドが出る階層はここまで。しかし、火炎入2が出るので注意すること。余裕があれば飛びピータン狩りを行い、地の恵みを稼いでもよい。

23~25F:飛びピータンが出るのはここまで。シューベル、メンベルスに注意したい。

26~29F:死神ガイコツ魔王ゾーン。即降推奨。かなしばりを惜しまず使うこと。

30~35F:休息ゾーン。と言ってもに掛からないドラゴンヘッドドラゴンは出るので油断はしないこと。

36~45F:攻撃力がカンストしたモンスターが出始める。使い捨てを装備しながら進むこと。ければ稼ぐ。

46~50F:ここから同じモンスターしか出ないようになる。また、全てのモンスターに掛かる。一番デブトンが出やすいフロア

51~59F:オドロ、ベルトベンメガタウロスブレイドゲータが出るようになる。厄介な敵が増えるので注意して進む。

60~Fハードレムラスが出るようになり、ここから出現モンスターが変わる事はない。自分の力を信じて進むのみ。ガイバラに話しかけないこと。

盾が完成するまでの理想的なアイテム構成の例(仮) (プロの編集はよ!)

シレンが持てるアイテムは20個まで。ワナ師を持つことは必須なので、実質19個である。この19個のアイテム構成が深層を進む上で最も重要である。理想的なアイテム構成というのは人による。今回はその一例を載せる。

あくまでも参考例なのでみにしないこと。 もちろんは常に新品に変える事。

51F以降のモンスター

51F以降に出るモンスターはほぼ一緒である(60F~ハードレムラスが出る以外は)。エンドレスをするうえでは以下の51F以降に出るモンスターへの正しい対処が必要である。

オドロ(アイテムドロップ率:1.56% )

 直接攻撃はしないものの武器の修正値を下げる力を持つ。掛軸エンドレスの根幹である”の強化”を妨する敵であり、またダメージを受けると分裂するという特性もあるので非常に厄介である。オドロに修正値を下げられることを”オドられる”と言い、オドられて悲鳴をあげたカケジッカーは少なくはい。装備を外して戦えばいいと思うかもしれないがデブトングレートチキンといった強敵が同じ階層で出現するためを外すことは現実的ではない。対策方法としては地雷等一撃で倒せるに掛けるという方法がベストである。最悪の場合金縛りをするのもよし。丸太、小石のに掛かると分裂する場合があるので注意が必要である。

ベルトーベン(アイテムドロップ率:1.56% )

自分の周囲にレベル3のモンスターを2,3匹一気に呼び寄せる力を持つ。ねむ大根が召喚された場合泣くしかない?他にもハイパーゲイズ、ガイコツ魔王など隣接召喚された場合非常に厄介なのでやはりにかけて倒すのがベスト。直線な通路で戦えば1体しか呼ばれずに済む。

かすみ仙人(アイテムドロップ率:12.5% )

変な呪文(一般的に”シュン”と言う)を唱え40ターンの間HPを非回復状態にする。2度食らうとHPが減少状態になる。変な呪文の効果範囲は部屋全体と隣接している通路までである。大部屋モンスターハウスだと死因に繋がる可性もあるので、いかに行動せずに階段かにはいるかが必要になってくる。HP250の場合、一度に8回変な呪文を唱えられると死にいたる。後数ターンで40ターンたつというところで、また変な呪文を唱えられると効果が上乗せされた挙句、さらに40ターンHP減少状態になるので注意が必要である。

メガタウロス(アイテムドロップ率:6.25% )

特技で痛恨の一撃を出すモンスターであるが・・・グレートチキンブレイドゲータとさらに悪なモンスターがいるので他のモンスターべるとそれほど脅威ではない。アイテムも”ミノタウロス”しか落とさず稼ぎの邪魔にしかならない。存在意義のないモンスターである・・・。と言いたいところだがが成長しアイテムスペースが開いたとき、武器として使用するのがこのミノタウロスである。ミノタウロス会心の一撃を出す事が出来、成長後にモンスターを処理するために良く使用される。ミノタウロスは+20で攻撃力が255になる。

グレートチキン(アイテムドロップ率:1.56% )

50F以降、一の2倍速モンスターである。通路を進んでいるときザザッとの前(後ろ)に現われ攻撃されることはしくない。マップに敵が表示され、近くにあるまで間に合うと思いきや、グレートチキンで間に合いませんでしたということもしくない。他のモンスターであれば吹き場所でその場をげるのだが、こいつに限ってはそうはいかないパターンが多い。また。マスターチキン同様、HPが1/3以下になるとチキン変身する。このチキン地雷に掛かった場合は”チキン”となり、を食べるとチキン変身満腹度を全回復させることができるが、変身状態だとを装備していたとしても防御力が0になるので注意が必要である。特に格子マップでは注意すべき存在である。

ブレイドゲーター(アイテムドロップ率:1.56% )

一寸先は闇ブレゲ”と言う格言があるぐらい恐ろしい敵である。攻撃力(被ダメ)は全モンスター中、トップであり一度に3回攻撃をしてくる。HP250でも使い捨ての修正値が-10以下だと即死の可性があるので使い捨てで通路を歩くときは注意が必要である。ズシャ!ズシャ!ズシャ!と3回とも攻撃があたる確率は約67である。

正面ファイター(アイテムドロップ率:1.56% )

攻撃力は他のモンスターと同様カンストしている。正面からの攻撃には強いが側面、背面からの攻撃には弱く一撃で倒す事が出来る。通路の曲がり等で矢で倒すのが一般的である。眠りに掛けることで簡単に倒す事が可である。メガタウロスと同様、他のモンスターべそこまで脅威ではない。封印を踏ませても力は取れないので注意すること。

ハードレムラス(アイテムドロップ率:15.63% )

掛軸で最も遅く(60F~)登場するモンスターである。シレンを2マス飛ばし、5ダメージを与えるという特殊力を持っている。このとき、シレンは転びアイテムを床に撒き散らす。撒き散らされたアイテムを回収中にグレチキがということもあるので注意が必要である。を背に2マス以内の位置にいると、転ばされてもアイテムを撒き散らすことはないので戦う場合、際で応戦する事がベストである。”やりすごしの”を割られる事があるので注意して対処したい。

デブートン(アイテムドロップ率:15.63% )

通称”黒豚”。掛軸裏エンドレス最強最悪の敵である。射程10マス投石を行う。1匹でも対処が難しい。2匹いると絶望的。召喚された場合は泣くしかない。大部屋ハウスに潜っていたとしても攻撃してくるので非常に厄介である。最悪の場合”やりすごしの”で対処するしかない。稼ぎをするときにも注意が必要であり、部屋や通路などから11マス以上はなれた場所に安置を取るのがベストである。また、大地雷HP1になったときに投石されると死んでしまうので要注意である。グレートチキン同様格子マップ発狂されると、泣くしかなくなるので格子ではあかりを読むのがベストである。

スカイドラゴン(アイテムドロップ率:75% )

同じ部屋内、または通路で隣接している場合一定の確率で威力40の炎を吐く。大部屋ハウスではカスミ仙人同様注意が必要である。同じ部屋内にいる場合、いち部屋から出たほうが吉である。混乱によりアークドラゴンになることもあるので注意が必要である。また、大地雷HP1になったときに炎を吹かれると死んでしまうのでハウスを読むときはデブトンと同様要注意である。

ヘルギャザー(アイテムドロップ率:1.56% )

 50F以降で出現するモンスターの中で一特殊力がモンスターである。対処方法はメガタウロスと同様の倒し方で問題ない。

吸引成虫(アイテムドロップ率:0.00% )

 ちからの最大値を3下げる力を持つ。掛軸では基本的に"力1"なので相手の特殊力は余り意味がい。逆にダメージが0で済むのでうれしい。アイテムを絶対に落とさない。対処方法はメガタウロスと同様の倒し方で問題ない。

参考動画

 ・実際にプレイしている動画を見ると分かりやすい。 

  ・トド狩りは覚えたほうがよい。

  ・やりすごしのはこんな時に有効ですが、あるからといって大丈夫というわけではないです。

 

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