提督の決断とは、コーエーから発売されている大東亜戦争を題材としたシミュレーションゲームである。
プレイヤーは日本海軍連合艦隊司令長官または、アメリカ海軍太平洋艦隊司令長官となり、海戦で勝利し、敵基地を占領して最終的な勝利を収めるのがゲームの目的。
掲示板
160 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 22:45:06 ID: DnunmyyhpK
アーマードコアですら新作が出る時代だ。
コーエーだって提督の決断を作ったっていいのよ。
161 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 21:10:44 ID: 2FOyyg3+63
中国と手を切って擬人化兵器でも作れ
アトリエやサマバケみるに
独自の可愛い女の子が不可能って訳でもないし
162 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 21:29:27 ID: 2FOyyg3+63
>>124
敢えて陸軍に遠慮し資源何かを多く渡すと
早期からガンガン三式中戦車量産し出して
空船派遣し「ちょっと乗っけてよー」って要請に応え
揚陸さえできれば勝ち確だから
そのまま歩兵しかいないような豪州に解き放てばガンガン踏みつぶし勝利という
>陸軍も海軍も同じ「戦力」だが、自由に操作でき艦船にも回せる海軍を重視した方が圧倒的に有利…とあるけれど
新型戦艦や空母を建造し訓練を終え戦力化するまでに
どれだけの戦車が作れることか…
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最終更新:2024/12/11(水) 06:00
最終更新:2024/12/11(水) 06:00
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