新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女とは、2013年6月27日発売のRPGである。
対応プラットフォームはニンテンドー3DS。開発・販売はアトラス(インデックス)。
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 | |
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ジャンル | 3DダンジョンRPG |
対応機種 | ニンテンドー3DS |
発売元・開発元 | アトラス |
発売日 | 2013年6月27日 |
希望小売価格 | 6279円 |
CERO | B(12才以上対象) |
通信 | すれちがい通信 |
その他 | ダウンロード販売対応 (5300円) |
2013年3月28日発売の週刊ファミ通にて『世界樹の迷宮』シリーズの最新作として発表された。シリーズとしては初めて、ナンバリングから外れたタイトルとなっている。
小森成雄ディレクターいわく、今作は『1』の再構成となる。
本作は純粋なリメイクとは違い、主人公固定、キャラクターそれぞれにCVが用意されるストーリーモードを中心に据えている。自由なパーティーメイクをテーマとしてきた同シリーズとしては異例の試みとなる。
小森氏によると、変わらぬスタイルで4作続いてきたシリーズに新しい要素を加えるにあたって、演出面・物語面を強化することを目標にしたため、このような新要素が追加されることになったという。
主人公を含むパーティメンバーは固定だが、ポイントを自由に割り振っていく育成システムは従来通り。メンバーが固定なため自由な編成はできないが、その代わり「転職」(外見とパラメータはそのままで新たな職業のスキルが使用できるようになる。新1では引退と同等のボーナスがある)ができる。また休養も下がるレベルが2になり、初代から見れば五分の一まで下がった。
そしてマップ、クエスト、職業のバランス、モンスターの能力も全て一新されている。
さらにモンスターのスキルを習得可能な「グリモア」システムを搭載し、パーティにいない職業のスキルも使用できるようになる。
このような新しい試みと平行して、初代「世界樹」を従来通りのシステム(自由なパーティーメイク)で遊べる「クラシックモード」を搭載している。但しセーブデータは一つのため、平行して進めることはできない。
演出面では『Ⅳ』と同じくモンスターは3D化され、BGMもⅣ同様の「生音演奏」に加え、旧作と同様ながら今回のために新規に録音された「FM音源」も選択可能。
難易度選択も簡単な「Picnic」、ⅣのNORMALに相当する「Standard」と、さらに上の「Expert」があり、ゲーム中に自由に変更可能に。
ついでに名前やメモに漢字が使えるようになった。
6月19日より体験版が配信開始。三階の蟷螂がいる大広間までプレイできる。その他制限についてはIVの体験版とほぼ同じ(音質の劣化、レベルキャップ10、すれちがい通信不可など)。また本作の発売にあわせ、5pb.のネットショップにて廃盤になっていたシリーズのサウンドトラックが再販された。
英語版のタイトルは"Etrian Odyssey Untold"。
Untold(語られていなかった)とタイトルにあるように、本作のストーリーはリメイクであると同時に、オリジナルの補完や異伝という側面もあるようだ。
サブクラスに代わって新たに登場したシステム。「グリモア石」を装備することで、石に記録されたスキルが使えるようになる。本来そのキャラクター習得できないスキルも、敵スキルも使える。
単純に他職のスキルを使わせてもいいし、自分の職のスキルをグリモア化してスキルポイントの節約にも使える。一部だけだが、自分のスキルと重複して強化されるスキルもある。
グリモアは拾えるものもあるが、ほとんどの入手は運に依存しており、いいグリモアを入手できればラッキーくらいに思ったほうがいい
サブクラスほど劇的な強化は期待しにくく、優秀なグリモアが手に入れば楽ができるが、無いとクリアできない場面というのはない。もちろん組合せによっては凶悪なものもあるが…
(転職なしストーリーモードの場合、条件ドロップに敵スキルを利用せざるを得ない場合もあるが、その程度の入手は難しくない)
また仕様上パーティにいない職業のグリモアを入手する手段はとても少ないため、実はストーリーモードでは真価を発揮しきれていない。これはサイモンに剣を使わせ続けるのが困難な理由のひとつ。
体験版の時点で強力なグリモアを求めてダンジョンを彷徨い歩く廃人が存在したが、キャラクターのレベルが高くないと強いグリモアが出にくい仕様のため、レベル制限のある体験版でのグリモア漁りはあまりおすすめできない。
旧作に近いモード。自由にキャラクターを作成して世界樹の迷宮に挑む。ストーリー自体もストーリーモードとは違う。
ストーリーで転職以外で登場しない職業も全てオリジナルと違うスキルを持っており、グリモアも使える。もちろんゲームバランスはオリジナルと全く違うし、ストーリーもオリジナルを踏襲しているが若干違うことに注意。
某院長は超失踪し、某ギルド長の黒歴史が無かったことになった
つまりこのクラシックモードもやはり「新・世界樹の迷宮」であり、オリジナルそのままのリメイクではない。
従来通り好きなキャラクターを作って新作を楽しみたいという人におすすめ。せっかく再構成された職業もストーリーでは使いきれないので、そのためにもクラシックモードが存在すると言える。
おすすめしたいのだが……
本作がどうもストーリーモードのほうに主眼を置いた設計になっているというのもあるが、特に初回クラシックモードを素直におすすめできない理由があるためここに記載する。
ストーリーモード限定のハイランダーとガンナーが使えないのはもちろん、クラシックモードではストーリーモードで追加されたダンジョンに入れない、一部の敵と遭遇できない、一部のアイテムが手に入らないというのがある。
図鑑なんかどうでもいいというプレイヤーもいるだろうが、なかなかそうもいかないのが人情である。しかも、かなり強力なアイテムが手に入らなかったりした。
(序盤にクラシック限定アイテムもあるが、こっちは図鑑に載らないためストーリーでは無視できる仕様になっている)
これらの不満は「ストーリーをクリアしてからデータを引き継いで2週目をクラシックでプレイする」ことで解消できるのだが、かなりの時間がかかる。しかもデータは一つしかないので、ストーリークリア直前データも残せない。
もちろん、これらは致命的な格差ではなく、初回クラシックでもクリアに大きな支障はない。
だが、やはり問題と認識されたようで、次回作「新・世界樹の迷宮2」でほとんど解消され、クラシックでも追加ダンジョンに入れるようになり、一周目クラシックでも問題なく図鑑を完成させることができるようになった。セーブデータも増えた。
旧作の街の住人にはもともと名前は設定されておらず、今回の名前は100部しか配布されなかったという伝説のミニコミで作られた設定が使われている(…らしい。ミニコミを現認したわけではない。ガンリューさんの表記だけ変わったとされる)。
ただしゲーム内で彼らの名前が出ないのはそのまま。
またシリカ、サクヤ、レン、ツスクルの4人のキャストは初代ドラマCDと同じになっている。
掲示板
2126 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 22:33:21 ID: nMm0vbWafd
セール終了間近で、パッケージ版持ってるけど思わず買っちゃった
クラシックやりたいけどストーリーのデータと両立しておきたいのよ…
2127 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 19:34:46 ID: 7GRfOaSuTl
百歩譲ってハイランダーはいいとしても一般職で登場済みのガンナーをクラシックで使わせてくれないの意味不明
ハイランダーだって量産されているはずなのに
2128 ななしのよっしん
2024/03/05(火) 20:44:05 ID: LhLON/lG7c
新1や新2の力の入ったOPアニメを見てると
世界樹の迷宮のTVアニメ化する際は
これぐらいやって欲しいなあって思うわ。
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最終更新:2024/04/23(火) 18:00
最終更新:2024/04/23(火) 18:00
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