『新桃太郎伝説』は、ハドソンより1993年12月24日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。
ジャンルはRPG。監督はさくまあきら、イラストは土居孝幸。音楽はサザンオールスターズの関口和之が担当。
新桃太郎伝説 | |
基本情報 | |
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ジャンル | RPG |
対応機種 | SFC |
開発元 | ハドソン |
発売元 | ハドソン |
発売日 | 1993年12月24日 |
価格 | 9,800円 |
対象年齢 | CERO:- |
通信 | |
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その他 | |
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ゲームソフトテンプレート |
桃太郎伝説(およびPCエンジン版の桃太郎伝説ターボ)の6年後の世界を描いた正当な続編。PCエンジン用ソフトとして発売された桃太郎伝説Ⅱを大幅にリメイクした作品である。当初は「桃太郎伝説Ⅰ&Ⅱ」という移植ものとして企画されていたが、容量の関係で完全新作となった。
基本的に前作のスタンスを受け継いでおり、一般的なコンピュータRPGでいうキャラクターレベルを段、MPを技(技の数)と言う、等の点は前作と共通である。また、リメイク元となった桃太郎伝説Ⅱと異なりギャグ要素はかなり抑えられており、終始シリアスで物語性が強調された作品となっている。
しかし全てがそうというわけではなく、敵キャラなどは個性豊かであり、何かしらの特徴があり、ギャグ系の敵もいる。シリーズ伝統のお風呂イベントもしっかり用意されていたり、だじゃれ大会に参加できるなど寄り道要素はいつもの桃太郎シリーズのテイストである。このシリーズ内では一線を画すシリアスさについて監督のさくまあきらは「ゲームの物語に文学性を持ち込みたかった」と語っており、本作ストーリーの根幹には仏教宗派の対立が関わっている。また製品版ではカットされたもののエンディングのラストに後味の悪さを感じさせる演出が入っていた。
制作期間が足りなかったためにゲームバランスの調整が追いついておらず、状況次第では雑魚キャラ相手でも容赦なく戦闘不能になる。その対策として無料の回復ポイントが各地に用意されており、宿屋に泊まらずともクリアすることも可能。宿屋に泊まると日数が進むため、宿屋縛りのプレイを「1日クリア」とも称する。本当に本作のストーリーを1日で冒険したなら濃いにも程があるが。
2019年現在、リメイク版・廉価版などは存在せずオリジナル版1種のみであるが、ファンの間では桃太郎伝説シリーズ最高傑作との呼び声が高く、発売から20年以上が経過した今でもリメイクを嘆願する者が絶えない。本作は制作に追われている中で作られたもので、スタッフの間ではまだまだ作りこみが足りなかったという声が強く、機会があれば完全版を作りたいという意見もあった。
しかし、さくまあきらによると、ハドソン側が本作のマスターデータを紛失してしまい、リメイクや移植が実質的に不可能な状態にあるという(同様に電鉄シリーズも「11」以前のデータがハドソン側により破棄されていた)。一から作り直そうにも後述の5大システムを始めとして独自のプログラムやシステムを多数組み込んでいるために、オリジナル版のクオリティを維持・発展させたリメイクも難しい。特にアクティブ・ウォーキングは再現できないとのこと。[1]
桃太郎シリーズが電鉄にシフトしてしまっている影響で、リメイクを除き伝説シリーズは開発がされていない。また電鉄シリーズもハドソンがコナミに吸収されてからの紆余曲折が影響し、従来のテイストやキャラクターは失われつつある。
ニコニコ動画内においては半数以上が実況プレイ動画であるが、ゲームバランスが非常にシビアな為に低レベル攻略などの動画も投稿されている。
キャラクターやモンスターの種類が比較的多い本作は、実況プレイ動画の場合うp主によってさまざまな特徴のある声でアフレコされるため動画シリーズによって同じキャラではあるが全く違う立場で振る舞うキャラクターを見ることができる。
新しいシステムもふんだんに盛り込まれ、5大システムと呼ばれて話題となった。
本作は「人気度」というシステムが導入されており、たとえば、人気度が30を割ると各店での物の値段が上昇し、逆に80を超えると値段が安くなり普段は売られていない掘り出し物が買えるようになるなど、人気度の数値に応じて環境が変化する。基本的にはボスキャラを倒すことで人気度は上がるが、池を調べてコイを見つけたり、火の消えている囲炉裏に火をともしたりするだけでも人気度は上がる。逆に、仲間が力尽きたり敵から逃げ回っていたりすると人気度は落ちていく。
スタート時は50だが天の仙人との会話しだいでは最低値の状態から始めることもできる(縛りプレイならばともかく、スタート時からそれをするメリットは何もない)。早く話を進めたいがためにAボタンを連打しすぎて、人気度が1~2ほど下がった状態でスタートするはめになってしまうことはたぶん一度はあるはず。
(以下ネタバレ)人気度90を超えると北の果てにある神仙郷へ出入りすることが可能になり、人気度100に到達すると「崑崙の玉(力尽きた時に体力と技が全回復し、売れば約2万両になるアイテム)」を1度だけ手に入れることができる。
今作では自分専用の城を建築して所有することができる。城の内部には宿屋・茶店・医者など、町と同じ機能を入れることができ、それまでに仲間にしてきたキャラクターたちも住み着くので、随時パーティを再編成できる。
また、後半になると城そのものを浮遊させて移動手段として使ったり、潜水艦代わりに海へ潜ることもできるようになり、また水中では城に備え付けた大砲で敵に応戦することも可能になる。もはや、城というよりは空中要塞である。ただしセーブポイントとなる神社や地蔵菩薩だけは城にないため、旅をする際にはどうしても途中でセーブポイントに寄っていかなければならない。
また上述した城の要塞化には莫大な費用が掛かるのだが、空中浮遊と海底移動の改造はストーリー上で必ず必要になる。本作は装備や強力な回復アイテムやといちやにも大金がかかるため、かなり痛い出費となる。また要塞化するために行くことになるからくり村も入り口が非常にわかりづらく、ゲーム内にヒントこそあるが、攻略情報抜きでは見つけられなかった人もいるかもしれない。
前述の通り物語が始まってからの日数が記録されており、この日数は基本的に宿屋に泊まると増加するようになっている。宿屋に泊まらずとも無料の回復ポイントや回復してくれる敵が多く設置されているので日数を一切増やさず一日目でクリアすることも可能。特に日数を進めることによる恩恵やデメリットはなく、一日クリアを達成しても特典があるわけではない。これはシリーズ初代に通ずる部分で、初代はリアルタイムで2時間が経過すると桃太郎の年齢が加算されていた(年齢の数値がオーバーフローすると赤ん坊に戻る)が、加齢によるステータスのデメリットも特典もほとんどない。強いて言うなら桃太郎シリーズ名物のお風呂イベントの制限に引っかかるかどうかである。
独自のプログラムを多く組み込んだ弊害かセーブデータが消えやすく、ドラクエシリーズの冒険の書のような演出も仕込まれている。これらの機能は破損データを保持することによるソフト全体への悪影響を防ぐために起動時の読み込みでエラーが発見されたデータを削除するものだが、こちらでは更にたちが悪い演出になっている。ドラクエではソフト起動後に冒険の書選択画面へ入った時点で例のサウンドと共にデータ削除が行われるが、こちらは該当するセーブデータを選択するまでエラーが起こっているか判別できず、決定ボタンを押した瞬間に呪いのジングルと共に「大変です!データが壊れています!勇気をもってやりなおしてください!」と表示され目の前でセーブデータが削除される。この演出は本作プレイヤーにとってトラウマとなっている。
ストーリー上で必ず仲間に加わる、または重要な敵キャラクター。
ストーリー上で必ずしも仲間に加える必要がない、または仲間としてレギュラーにするには厳しいキャラクター。
ゲームと小説版では結末が異なっている。ちなみに、浜崎達人はゲーム内の台詞を書いていた。
掲示板
227 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 10:12:25 ID: 7xsUefV55D
えんま様は何を縛ればいいのかわからない程の最強キャラ
ましらはらだしあしゅら金太郎浦島はヌルゲー化する程の壊れ性能
雷神は本編の敵の耐久力的にやり込むでもないなら上6人と余裕で並べる
桃太郎自身も強キャラ側
風神は唯一平均的な強さ
で、一応といちやは金次第で壊れるけどそれより下は途端に苦行化するから、せめて風神くらいの強さのキャラが後二人いれば適度な難易度で楽しめそうなんだけどな
プレイヤー側が強すぎて霞んでるけど、敵も弱キャラだけでは厳しすぎる程度には強いのばかりなのよ
228 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 10:56:50 ID: 7/vSdpsLmt
浦島は他に碌な回復役がいないから消去法的に使われるけど単体性能だけ見ると虚弱体質すぎる
229 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 15:16:40 ID: WrgbtLIZnQ
左右魂鬼がカルラに背くシーンって、2体に抽出されたカルラのほんの僅かな良心だけじゃなくてカルラ本来の悪どさも働いてるような気がする
ようやく真相に気づいたバサラを敵に回した以上、今までのようにカルラに従えば命はないのは明白だし
そういう自己保身の為の裏切り行為なんて他でもないカルラの常套手段だしな
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最終更新:2024/04/25(木) 07:00
最終更新:2024/04/25(木) 07:00
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