旅パとは、ポケモンシリーズにおける、主にクリア(≒殿堂入り)を目的としたパーティ構成である。
Lv1 ポケモンって楽しい♪
Lv2 種族値・技でポケモン選ぶ
Lv3 性格を考えて選んでる
Lv4 努力値稼ぎ頑張ってる
Lv5 個体値厳選
ポケモンシリーズにおける廃人度をあらわしたものとしてよく上のようなLvチェック表が示されるのだが、いわゆる旅パというものは1~2にあたるとされる。
殿堂入りするまでのトレーナーやジムリーダー、四天王やチャンピオンは基本的に個体値はそれなり、努力値は振っていないし、あまり実用的なアイテムも持たせていない(というより、もしそんなことされたら完全な初心者お断り作品になってしまう)。
ゆえに冒険途中で捕まえた自分の好きなポケモンをある程度育てていればクリア可能である(ただし、最近は種族値の高いパーティ構成だったりもするため、一筋縄ではいかなかったりするが)。
いわゆる旅パの特徴として挙げられやすいのは、
といったところ。
第六世代までは、旅パを対戦水準まで引き上げる手段がほぼ無かったため、旅パでネット対戦やバトル施設に乗り込むとフルボッコ確定。そこを乗り越えて廃人の仲間入りをするか、自分の好きなようにプレイするかは人しだいであり、廃人の資質があるかどうかの分かれ目でもあった。
第七世代~第八世代では、王冠系アイテムを使って個体値を上げる「すごいとっくん」や、特性を変えられる「とくせいカプセル」、性格による補正を変えられる「ミント」系のアイテムが登場するなど、育成に関する大幅な緩和が行われ、その気になれば本当に旅パをレートバトル・ランクバトルでの実用ラインに持って行くことも不可能ではなくなった。旅パに愛着のある人は彼らでネット対戦に挑んでみるのも一興かもしれない。
また、第八世代以降は秘伝要員も捕獲要員もパーティに入れておく必要がなくなった上に、オープンワールドやレイドの導入で序盤から幅広い種類のポケモンをゲットできるようになったことから、6匹全員をプレイヤーの好みに合わせてカスタマイズすることも可能に。
第八世代以降の配信では旅パの顔ぶれに配信者の趣味がはっきりと表れるようになり、ファンの間でそれが話題になることも多い。
掲示板
135 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 11:42:32 ID: tKXpjDN6H5
DLCのストーリーをやる際に、本編のポケモンは1~2匹しか連れて行かず後は現地調達という「新しい地方に行くサトシ」スタイルなら、DLC常連のポケモンを旅パに加えることもできるぞ
実際そういうやり方してる配信者いた
136 ななしのよっしん
2025/10/29(水) 00:16:04 ID: 9Qih/E3sZj
今にして思えば
ポケモンはモンスターを育成するゲームではなく
モンスターと冒険するゲームかもしれない
デジモンやモンスターファームはモンスターを育てる楽しさがあるけど
ポケモンの育成って正直面白味がないからクリア後だけ手に入る奴育ててもなぁって感じ
反面ポケモンと一緒に冒険することに着目すれば自分だけのドラマを感じられるようにはなっている
137 ななしのよっしん
2026/03/26(木) 16:56:00 ID: D69KpO7THv
よく考えたら『旅パ』という言い方がどうなんかね?
多くても1度に6体までしか倒さなくて、しかも毎回必ず回復して貰えるなんてことがそうそうあるんか?
まるで使い切りのレーシングカーのようじゃないか?(しかも毎回オーバーホールが必要なドラッグレース)
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最終更新:2026/06/12(金) 04:00
最終更新:2026/06/12(金) 04:00
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