日本FF6学会 単語

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ニホンファイナルファンタジーシックスガッカイ

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日本FF6学会(JSFF6、 The Japan Society of FINALFANTASY ) とは、ファイナルファンタジーⅥ研究者が所属しているとされる架の団体である。

概要

その日

再び世界は引き裂かれた・・・・・・・

大陸

すべてを焼きつくした、その戦いが

終わった時、世界から

「魔大陸」という大陸が飛び去った

そして数分後・・・

飛空艇全滅、呼び出し

人々はバグを使い、世界

巻き戻した

今またここに、伝説となった

飛空艇バグ」「52回全滅バグ」「スケッチバグ

シドタイマー」「テント回避」を使用し

その強大な技術によって

歴史を書き換えようとする者がいる・・・

人はまた

モーグリに巻き戻り

あやまちをくり返そうとしているのか・・・

『じゃあちょっと飛空艇とってくる』

『げげげげげげげげ幻獣!あれが幻獣!?

飛空艇バグとは

一度魔大陸へ乗り込み途中で脱出し、そのまま飛空艇で飛行し(一飛行画面を見る程度でも良い)メニューで魔大陸に戻り、全滅する。最後にセーブした地点から飛空艇に乗った状態で再開するというバグ

『また、メッセージウィンドウいじってるな』

『今度は何を呼び出そうっていうんだよ・・・』

52回全滅バグとは

ワールドマップ上で52回連続で全滅すると様々な不具合が発生する。

まほうのならびかた」を「5」にしてね、

カッパになって戻ってね、エーテルとか飲んでね、

透明な敵をスケッチするとね・・・ううん、なんでもない。

スケッチバグとは

スケッチミスする(透明状態の敵をスケッチする等)ことで様々なバグが起こる。海外SNESの初期版のみに確認されていたが、ある手順を踏むことで日本版でも発生することが確認された。

-ファイナルファンタジー用語辞典 Wikiexit より。

会員サービスの紹介

入会について

入会費・年会費は必要ございません。

認定資格試験

認定資格 受験条件
日本FF6学会認定資格(1級)

2級を合格済みで

ピンクシャドウを見ていること

日本FF6学会認定資格(2級)

3級を合格済みで

飛空艇バグを5回以上

52回全滅で任意にイベントフラグの操作を

行ったデータを所持すること

日本FF6学会認定資格(3級)

日本FF6学会員で

飛空艇・52回全滅スケッチバグ

各1回以上行ったデータを所持すること

日本FF6学会認定資格(4級)

日本FF6学会員で

飛空艇バグを1回以上行ったデータを所持すること

日本FF6学会認定資格(5級)

日本FF6学会員であること

やりこみじいさんの記録

ほすう TIME
バグなし 8976 3:21
飛空艇バグ使用 5193 2:16
飛空艇バグ+(2018 2450 2:16
52回全滅バグ使用 0 0:00

各賞のご案内

飛空艇バグ賞

2014年12月06日認定

TAS賞

2014年10月03日認定

2016年6月17日認定

52回全滅バグRTA賞

2016年09月16日認定

Yahoo!ニュース賞

2018年02月25日認定

2018年07月25日認定

登場人物

ここでは、学会研究にあたって重要な人物たちを紹介する。

やりこみじいさん
すべての元凶。彼が記録める限り魔大陸は浮上され続ける。

ゲストモーグリたち:
冒険にはなぜか必ず彼らがついてくる。色のモーグリもいるらしい。

モグタン将軍
知らない人はいないんじゃないでしょうか。

モグッチ:
エドガー化しても中身がモグッチ?エドガー化全滅してまたモグッチ。
重要な頼みごとをしたそうな動きをするがこちらへはなかなか来てくれない。

ティナ
人間幻獣の間の存在。崩壊前はいつもおなじみビックスとウェッジとナルシェ脱出をもくろんでいる。
緑髪ティナオリジナルで、大量の金髪ティナ(0キャラ)達のリーダ核である
。魔大戦で滅ぼされた都市の話を思い出していたが……。

「糸糸糸糸糸糸」ティナ
オリジナルから生した存在。金髪ティナ
金髪ティナオリジナルとは似ているが「ござる」が混ざったりもはや言がしゃべれない者もいる。名は与えられておらず「糸糸糸糸糸糸」で統一されている。
世界各地に存在が確認されており、集団で活動していることも。活動といっても何をしているかは不明。
過去の魔大戦で都市を攻めていた。

幻獣ティナ
幻獣状態のティナ。上半身がちぎれても下半身だけで活動できる。
私が私を見つめてました

カイエン
暴走カッパFA封じなどの多バグプレイヤー助けてくれるドマの騎士
世界崩壊後の再加入に1000ギルサビトレール代)が必要なことから、一部界では1000ギルを表す単位(1カイエン)として用いられる。

シャドウ
一歩・一のために見捨てられたり、お世話になったり忙しい。たった3000ギルでついには依頼者のギル稼ぎのためにイカダ上で生活することも。シャドウには複数の伝説り継がれており、ピンクシャドウ情報があったり、シャドウシャドウが出会うとき不思議な反応を起こすと言われている。の頼みは断れない性格。何気にシャドウタイマー」持ちだったりする。

リルム
あの恐ろしいスケッチバグを引き起こす原因となった子。とある人物のであり、最近は異母姉妹ティナという疑惑が浮上している。

マッシュ
いつも瓦礫を支えている筋肉男。支えることをやめたとき、ゲーム開始直後でもゲームオーバーとなる。

ゴゴ:
低歩数攻略を支えていたが、歩数過多と判断され突然解雇通知。テントシャドウが原因のようだ。だが新たな更新案によって再び登場したが、さらなる更新案によって1日もたずに解雇される。

ロック
守る守る詐欺師。いつもモグタン将軍をどこからか連れてくる。酔いがひどい人でこの間は停まっているに乗るだけで桟に吐いた。エアーズロック。彼はワープ」持ちであり、とある条件をみたせば第3崩壊前ワープを発動できる。

セリス
崩壊した世界に流れ着いたところをシドに助けられた女将軍シドを食わせるがいつも「あーん 間に合わなかった。しっぱい しっぱい。」または「なんか違うな?」でシドが散々なを被る。オペラが大好きなようでドアタイマーを発動させては何度もマリア役をやりたがる。

セッツァー
スロットで楽に全滅させてくれる傷男。崩壊後でもドアタイマーで理やり押し入ってオペラを楽しむセリスを見ているとつい飛空艇でさらってしまう。さらうたびになぜかレベルが初期値に戻る。

こそドロいっぴオオカミ
やつは何を企んでいるのか……!?モグタイマーというタイマー持ち。2つの時代を行き来し様々な方法を用いてもだけがいまだに回避できなかった……。しかし、ドアタイマーというティナたちが手に入れたことで状況が一変、存在を削除することに成功した。皆が待っていた間だった。ドアタイマー発動中は2,5間の存在と消滅を繰り返す。

幽霊
5人パーティを可にした奇跡の霊。

バナン官:
ちょくちょくパーティに動向する官。彼がいなければ5人パーティわなかった。「バナンが倒れてしまいました・・・」

ウェッジ:
バナンの代役のためにこっちの世界に帰ってこられたようだ。

レオ将軍
バナンの代役としてたまに官になる。テント回避によってついに生存ルートが発見された。それは魔大陸世界崩壊を眺めながら1年ほどアルブルグのティナたちをただ待ち続けることであった。しかしながら彼もまた第4の「ワープ者であり生き延びたとしても崩壊前に戻ってやり直そうとする。

シド
低歩数プレイの前では、を獲るための一歩など許されずいつも見捨てられていた人。ついには崩壊後の飛空艇バグによって飛空艇をチャーターされ、作ったいかだ駄になった。仕方ないね
2018年、彼に宿っていた最シドタイマー覚醒。低歩数はおろかあらゆる「持ち込みあり制限プレイ」の記録に殴り込みをかけた。

ダンチョー
オペラ劇場にいる団長。クビを気にしたりアドリブナレーションをする人物。崩壊後は別の人物が入口に立っているがドアタイマーを発動させることで入口にも呼び出すことができる。ついでに右手悪魔左手ギャラリーフェイクも発動したのか、もう一人ダンチョ―が転がってしまうが人間明(オーダースタンプ)を押しているようなのでちゃんと立っている。……いや崩壊後なのでちゃんと立っているほうがオリジナルダンチョ―なのだろうか。もしかすると崩壊後の入口に立ってるおっさん転校生コンバートハンズをかけて見たダンチョ―にして携帯する他人の運命ブラックボイス)で操作しているのかもしれない……!?もうわけがわからないよ!!

プリン
色々と悪だくみ応用の幅が広いアイテム・魔石のかけらをもつハレンチなモンスター

サージェント:
気分を変えてミスリルプレートを持っていることもあるがテントを持っている。

帝国空軍インペリアルエアフォース):
大陸陸前に立ちふさがる低レベル攻略門のひとつ。低レベルを維持するための敵パターンの引き、セーブできない7連戦、上陸直後のニンジャなどはプレイヤートラウマを植えつけてくる。ゆえに研究とされた。

ストームドラゴン
伝説の八竜の一体。数々のチャレンジャーを葬り去ってきた、低レベル攻略における最大の門。優れた異常耐性、回避率無視属性攻撃を持ち、正攻法を強いられる事から八最強との呼びも高い。

ブルードラゴン
伝説の八竜の一体。個数限定の斬鉄剣を持っている。そのせいで別の時間に存在していたブルードラゴンが呼び出され何度も狩られることに。もはや時間圧縮。8回倒せば八の封印が解かれてしまう。

ニケアのチョコボ屋:
一回「80ギル」と言っておきながら「150ギル」も奪っていくぼったくり店。

崩壊後の隠しチョコボ屋:
世界が引き裂かれても健気に1回「100ギル」でチョコボを貸してくれる。の前の人物がすべての元凶だというのに。

チョコボ道具屋
シャドウ仲間にする時待っていればこっちまで来てくれる。テント不足も装備の処分もできる。

ナルシェの寝室にいるラグナロックを持ったオヤジ
崩壊後にしか現れないはずだったがドアタイマーので崩壊前に呼び出された。一度魔石かか選択したらもう一回もらえるということはないケチな親父。しかし毎回2.5間は崩壊後に戻されているのでドアタイマー発動中は生活が大変だそうだ。(崩壊後は崩壊前に2.5転送される。)「わしはここに残る。ナルシェの民じゃからな。」はかっこいいセリフのはずだったが、もはや「もうやめて!わしをどっちかに残らせて!」という意思表示なのかもしれない。

フィガロメンテ爺さん
フィガロの移動を担当するおなじみの爺さん世界過去に戻っても現実へ移動してくれる。

競売場前の女性
ただの女性NPCだが、その日の競売にかけられる品を決めているのは彼女だと言う研究結果が出ている。

DAIGOSAN
サウスフィガロの港にいる乗りのおっさん。しかし彼もまた者である。の種類は「ワープ」。時を渡り崩壊前に戻る衝撃に耐えられるよう宝箱に入れてくれる。第五崩壊前ワープ名前の由来。

ルク:
低歩数攻略重要、かつ重なテレポストーンの材料
「テレポストーンになるがいい!」Miss

オルトロス
ムグムグを仲間にするために必要なほしにくを持っているがオルトロスのほしにくではもう遅い

ブラットファング
1歩を消費することになるがオルトロスよりはやいほしにくを持っている。

ネズミ
RTAプレイヤー・低レベル縛り門であり、動物行動学部門において研究されているネズミ行動パターンを読まれると困る。SFCの崩壊後のネズミワープ持ちである。

魔大陸に住む重要モンスターのみなさん

ベヒーモス
エルメスの靴を持っている。

アポクリファ:
天使指輪を持っている。

ニンジャ
逃走不可。すなわち低レベルノーセーブの大敵。魔大陸ボス連戦を潜り抜けたチャレンジャーを一絶望の淵へと突き落とす。汚いなさすが忍者きたない

アルテマウェポン
ボスレアリボンを持っている。

三(四)闘神のメンバー

瓦礫にはいないッ!

魔神
前半は氷属性特化、対して後半はターゲッティングからの「魔人の怒り」を中心とした物理攻撃を繰り出す。
装備さえ整えておけばブリザガ連発で回復してくれる癒し系
本人は氷を吸収するが、ウィークメーカーで氷属性を弱点にしてしまえば魔法反射だけで勝ててしまう。
エドガー以外で勝つためには、後半戦の火力ガチンコ勝負がめられる。
レアで盗めるセーフティビットラストバトルでも活躍する重要アクセサリ。あと陸奥守を落とすが・・・。
倒すと駄に2歩消費する。


過去リストラされたことでやってきた新入りの「ガーディアン」。「守護」とも呼ばれるが、つい最近お暇をもらったようだ。
過去ボス行動パターンインストールしており、たこあしやら武器投げやらとトラウマを呼び起こすような攻撃の数々は強
しかし、逃げようとするモーグリたちにはつい攻撃の手が遅くなってしまう。

女神
属性の攻撃に加えて、「の宣告」(女神をかばわせる)や「誘惑」(耐性無視混乱)を使用。
そして必殺の「クラウディヘヴン」で倒れた相手はゾンビ化する。
一度限りの大技なので、これをどう回避するかが第一のカギ
更に後半になると強な全体攻撃「クェーサー」を使うなど、三闘の中でも強敵との評価が高い。
サイドアタックで戦うので、味方が2人以上いるなら巧くバックから攻める事で、少しだけ有利に戦える。
と言えど彼女もか弱い乙女なのだ・・・。
レアミネルバビスチェが盗める(剥ぎ取れる?)。エクスカリバーを落とす。


遂に三闘の座を奪われ、がれきののりっぱな飾りと化した・・・。
2017年3月、三闘全員瓦礫の塔の飾りになりました。
属性攻撃を中心にエアロガやメテオも使ってくる。ストップブラスター恐怖一撃必殺攻撃。
メタルカッターは透明無視してくる厄介な攻撃である。一方で三闘では一バニシデスが通用しない。
・・・が、テントバグを使わずにスルーできること、ストップでほぼ完封できることから長らく残念な子扱いされてきた。
レアレッドジャケットを盗める。グロランスを落とす。

幻獣のみなさん

イフリート
工場で加入する炎の幻獣兄弟たるラムウが魔石化した事を知り、シヴァと共に自らも魔石となりを貸す・・・はずが、低歩数攻略タイムアタックの場合はスルーされ、そのまま世界崩壊に巻き込まれる運命にある。他2人と違って最短距離にいなかったのがいけなかった。

オーディン
魔大戦時代に突如自身の守護する都市に現れた金髪ティナ達の1体にすらかなわず石化される。「斬鉄剣全に入ったのに……」。長い年を得たのちに緑髪ティナによって魔石として入手されて斬鉄剣を利用される。

ケーツハリー
崩壊後の孤海岸に落ちている魔石。全員が一斉にジャンプする、という一変わった技を持つ。通常のプレイでは使いどころに悩まされる印があるが、学会研究者たちは麗なダイブ(と回避)を見せてくれる。

ゴーレム
ドールで競売にかけられている魔石。ダメージを肩代わりするを持つ役。低レベル攻略におけるお供のひとり。強だが低歩数攻略では入手できないので魔石のかけらの出番となる。

セイレーン
ゾゾで最初に加入する4体の幻獣ひとり全体沈黙効果はボス相手でも使いやすく、多くの動画で活躍する姿が見られる。しかし低歩数攻略ではゾゾに安置されるのであった・・・。

ファントム
研究所で加入する、味方全体を透明化する幻獣。必ず入手できる上に使いやすいとあって、入手直後からラストまでのごとく召喚される。バニシュやグラビデを覚えられるのも重要。

ディン
研究所で加入する、ティナパパ。しかし最近唐突に父親別人疑惑が浮上するexit_nicovideo。ちなみに飛空艇バグを使用すればパーティメンバーとして戦闘に参加させることも可(ただしグラフィックバグる)。
ストーリー上は重要人物だが、幻獣としての性はそれほど特徴がく、活躍はほぼい。

ライディーン
守りたかった王女は立ち尽くす姿も美しく、そのまま石にされていた。長い年を得て二人は石の体ながらに再び傍へ寄り添うことができた。王女によってオーディンの魔石はライディーンの魔石に変化する。「斬鉄剣」を会得するが、振るいたかった相手が今の人。

ラグナロック
崩壊後ナルシェで加入する、敵をアイテムに変化させる幻獣。変化するアイテムは4種類なのだが、「ませきのかけら」(幻獣ランダムで呼び出す)で召喚された場合、うち2種類が必ず失敗するという研究結果が発表されている。

用語集

学会自体の歴史は古く、多くのテクニックバグ技が産み出されてきた。日本と名がつくが、海外研究者が発見した技もある。飛空艇バグ、52回全滅バグに関しては冒頭の説明を参照。

0キャラ
ステータスがすべて0のキャラクターゲーム開始時に存在。なぜかダガーを全身に装備している。加入させることは不可能とされていたが最近ついに呼び出すことができ、SFC版の最低レベル記録更新に貢献した。

3PT:
飛空艇バグセーブフラグ透明バナンテントバグを駆使し、ナルシェ防衛戦を離脱し3PTを持ち出した状態のこと。フリーシナリオモードタイマーの持ち出しや座標を保存するのにとても重要。

FF6ROM(SFCカセット):
すごいを秘めた魔法アイテムSFC版はセーブファイルを覗くだけでタイマーをロードするためタイマー持ち込みを利用したFF6プレイする際に利用する。また個別依存であるSFC本体のとある乱数FF6ROMはOPを覗くときに同じ値に上書きする。その値を持ち込み、魔人会いたいがために真・女神転生初期乱数を利用したRTAに利用されている。

糸糸糸糸糸糸:
糸糸糸糸糸糸とは糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸糸である。
「0キャラ」の名前など、内容が空白のままになっている部分をバグ利用で表示させたときのワード

ウィンドウカラー
ウィンドウの色設定。コンフィグで自由にいじれるが、大抵のプレイヤーにはスルーされていると思われる。が、52回全滅バグでは様々なコードを呼び出す魔法呪文と化す。別名・庫破り。

エドガー化
英語にするとEdgarize飛空艇バグで加入イベントスキップしたためゲストモーグリのままになっている味方キャラを、めて初加入させること。モーグリ全滅レベルアップを回避するために行われる(つまりこれを行えば、ゲストモーグリ全滅前にレベルを上げても元に戻せる)。

ガウ放流(放牧):
「再加入キャラは、最低でもパーティーレベルまでレベルが上がる」という仕様で低レベルを維持するため、レベルの上がったガウをが原に飛び込ませる事。任意のタイミングパーティーから離脱させられる(=レベルを変えられる)ため古来より多用される。そのまま回収されない事も

強制装備:
本作はアイテム欄の一番右下が特殊な挙動をする。「なんでも装備技」はわりと有名な部類だが、他にも小技がある。SFC版だと武具以外も装備でき、全身「機械装備」や4種の器による任意コード実行などの大技も可

監視所スキップ
町などから外に出ると、必ず入った時の方向に1マス外れた場所に出てくる。これが「イベントで不時着中の飛空艇」にも適用される事を利用し、飛空艇バグと組み合わせることで封魔監視所をスキップするという荒業。様々なイベント省略できることから、大幅な歩数短縮につながる・・・と思われたのだが・・・。

5人パーティ
飛空艇バグが生んだ奇跡フォーメーション・・・ではなくてバグ状態。一時的に加入するバナンがいる状態で(飛空艇バグを起こし)パーティ編成を行うと、4に2人のキャラが同居するが発生する。
応用としてパーティを3人にする事で、一時加入のバナンレオ将軍・ウェッジなどを後々まで使用できたりする。

コンベア逆走
ラストダンジョンにおけるバグ技分割パーティの切替・メニュー画面表示を繰り返す事で本来一方通行のコンベア逆走したり、一部イベントスルーできる。・・・知らない子ですね?

シャドウレベルダウン
再加入キャラレベルに(略)という仕様上、一度上げたレベルは下げられない。しかし飛空艇バグを使って(イベントを飛ばし2回以降の)シャドウ仲間にする→レベルを上げる→離脱させる→一軒にいる初回シャドウ仲間にする、という手順を踏むとシャドウレベルが初回加入時のものに下がる。何故かHPがとんでもない事に。またモグも、崩壊前と後がどちらも初加入処理なので、手順を踏めば同様のレベルダウンが可

シャドウワープ
テントバグと似ているが異なった現である。シャドウ先頭で魔大陸シャドウ仲間にすると対消滅が起こりシャドウが飛行する。

セーブ
すべての部門においてセーブ快楽と安息をもたらす行為である。ナイスセーブ。しかし飛空艇バグや52回全滅バグ全滅レベルアップダウンを実行中のときこの行為は禁固とされる。しかし52回全滅バグにおいてはセーブスロットを参照することもあるので必要な行為であることは間違いない。あーセーブしたい。

セーブポイント
初めて踏むとセーブポイントの説明が出る。しかし、低歩数攻略においてセーブのためにセーブポイントを踏みに歩くなどもってのほかであるため、初めて訪れるときにはすでに中盤であり、忘れた頃に登場するメッセージに面食らう視聴者が続出する。

セーブポイント持ち出し
ダンジョンセーブポイント上でテレポを使って脱出すると、セーブフラグが持ち越せるというバグ。一見するとそこまで大きなメリットが見当たらないが、テントバグと相性抜群であり瓦礫の塔が0歩で攻略となってしまった。もちろん飛空艇バグも可

全滅レベルアップ
FF6ではゲームオーバーになった場合、最後にセーブした箇所から再開となるが、レベル経験値全滅時のものを引き継ぐ(魔石によるボーナスは引き継がない)。よって最序盤からLv99という芸当も可となる。
通常であれば問題になる場面はほぼない仕様だが、飛空艇バグを使用しながら低レベルクリアそうとする場合、当然飛空艇バグを起こすための全滅の間もレベルアップに細心の注意を払わなければならない。

タイマー:
イベントマスに踏み込む直前にタイマーが0になり一の間の間にイベントマスを抜けるとイベントが発生しない。詳しくは後述。

ディスク入れ替えバグ
PS版限定。ディスク時に入れ替えることで様々な現が起きるバグエミュによる検証で発見されたため実機では不可能。歩数0も可だが低歩数クリアと呼ぶには意見が分かれる。

テレポストーン:
テレポストーンの入手、それは己の寿命と引き換えであると覚悟して挑まなければならない。

テントバグ
テント使用する直前に先頭キャラを入れ替えると発生。さらにバグパーティとその前のパーティが同じマップにいた場合は座標ワープを起こし、最後に先頭キャラを入れ替えた座標に飛ぶ。2017年3月下旬に発見された。

テント回避
タイマーを利用してテントマップテントイベント下の大陸浮上イベントを踏むこと。

ドアタイマー式テントバグワープ
そんな言葉初めて聞いた。

翔んでる!平賀源内
逃げられない!」メッセージの強制表示と、ジャンプの強制割り込みを利用してボス完封するテクニック。詳細は当該項にて。

バイツァ・ダスト
全滅・再開した後は敵の出現パターンが前回と同じであることを利用し、都合の良い出現パターンが出るまでリセットすることで不確定要素を減らす伝統テクニック。簡易な状況再現ネーミング元ネタは当該項参照。
生技として、こうして把握した「都合の悪い敵が出るタイミング」を、分割パーティの切替などで切り抜けるキング・クリムゾンもある。

歩行過多罪
低歩数攻略中に必要以上の歩数を消費した場合歩行警察に捕まる。詳細は当該項にて。

大陸
崩壊前の最終ダンジョン。三闘が眠る浮遊大陸
学会的には飛空艇バグ舞台である。バグを発動させるために魔大陸今日元気に浮上する。なお最近は魔大陸を使用しない飛空艇バグ研究も進められているが、副作用のおそれがあり安全な実用化には至っていない。

開け:
ATBFFシリーズではお染みのテクニック。味方行動時はウィンドウを開いて時間を止め、敵行動時は閉じて時間を進めることで、行動ゲージを有利に溜めていく。一部界では窓シコとも呼ばれる。

タイマーの一覧

タイマーによるについて、詳しくはシドタイマーの項を参照してほしい。「タイマー了時イベント」をタイミングよく発動させれば、様々なイベントスキップできてしまう恐るべきバグが潜んでいるのである。その衝撃は凄まじく、yahooニュースのトピックスにまで載ったほど。ジドールでは他タイマーを打ち消す処理がある。

タイマーの種類としては魔列車マリアオペラモグ会食軍戦1〜5、魔大陸シドマッシュ天井1〜4、シャドウ1〜3がある。他にも擬似タイマーの存在も考えられる。

シドタイマー
発動条件は崩壊後最初のイベントシドめたとき。1間を計るタイマーで、0になると「シドHPを1減らす」イベントを発動し、タイマーが再セットされる。シドイベントが終わったり、別のタイマーが発動すれば終了する。
HPが0になったかは関係なく再セットスタートするのが悪である。かつ1周期というお手軽さが見どころ。このタイマーが動いている限り、シドは衰弱し続けていくのだ。

タイマー(1~4):
発動条件は封魔への洞窟ギミックマップへ行ったとき。効果は0の時が切り替わる。テレポやテレポストーンを使って持っていこう。その後セーブする場合は入った後全滅、そうでない場合は出入りすることで持ち出せる。出入りの場合持ち出せるのはTASさんでも37f、そこからフィールドへ出入りすると25f失う。恐ろしいタイマー。

シャドウタイマー:
発動条件はシャドウ世界を救ってほしいと願ったとき。効果は0の時脱出ポイントにいれば「シャドウ生存」いなければ「なにもしない」である。低歩数クリアに貢献となるかと思われたが魔大陸崩壊タイマーより5く終わる程度なのでリルムの場所の関係で今はまだ役に立たない。

マッシュタイマー:
発動条件はマッシュがツェンのが崩壊を止めようとしたとき。効果は0の時パーティ全滅する。
このデータを覗いた状態でニューゲームすると詰む。全滅レベルダウンの効果や10クリアに利用できる。

会食タイマー:
発動条件は帝国会食する前のイベントが始まった時。効果は現在シドタイマーの打ち消し。
シドご飯にありつけるというせいである。

帝国空軍タイマー(1~5):
発動条件は帝国空軍戦中。効果は帝国空軍と戦う。
セーブ持ち込みでこのタイマーが発動中にセーブし、そのデータを覗いた状態でニューゲームすると帝国VS帝国空軍がはじまる。四戦後「前方から変なやつが!!」というダイアログが出ているときは強制イベントが発生しない。

大陸崩壊タイマー:
発動条件は魔大陸が崩壊するとき。効果は0の時パーティ全滅する。

マリアタイマー:
発動条件はオペラセリスが歌うときに選択肢を押した間。演技を時間内に行うときに使われる。効果は0の時ゴメンちゃーいしてオペラ劇場前に戻される。4回失敗するとパーティ全滅する。

オペラタイマー:
発動条件はオペラオルトロスのもとへ向かうとき。効果は0の時オペラ劇場前に戻される。4回失敗するとパーティ全滅する。

モグタイマー:
発動条件はこそドロいっぴオオカミモグを人質にとり「動くな!動くとこいつの命はないぜ」と言い放ったとき。効果はタイマー作動中は動けないが解除されるとイベント定された「idナンバー」をもつイベント2体(モグとこそドロいっぴオオカミに該当する)がのかみかざりイベントを続ける。他に強制戦闘終了やメニューを勝手に閉じる、マップ内に入るとフリーズ。PT切り替えを行うと持ち出せる。他にも方法があるかもしれない。

魔列車タイマー:
発動条件は魔列車カイエンがミナとシュンを見送った後。効果は0の時迷いの森の外に出る。

ドアタイマー(1~3)
ドールのアウザーの屋敷のドアタイマー。3つ並んだドアの開閉状態を約2.5周期で切り替える。つまりNPC$13を削除NPC$12を生成→NPC$14を削除NPC$13を生成→NPC$12を削除NPC$14を生成→NPC$13を削除し……の繰り返しである。つまりNPCの生成と削除が可。1~3のタイマーを利用するためタイマー3(ドアタイマーのみが使用)に避難させておけば他タイマーの上書きを回避可シャドウは助からない。

天井タイマー:
ゾーンイーターの天井が降ってくるマップ。効果は上から天井タイル)が降ってきて戻る。タイマーを消されてもカウントが0ならばタイマー処理は残留する。天井落下の間にティナ先頭で動くと1歩分滑りを突き抜ける。歩数のカウントもしない。この仕様のせいで崩壊前にドアタイマーを持ち越せた。

イベント制御マップの一覧(仮説を含む)

テントマップid:0003):
テントを使用したときに飛ばされるマップテントイベントを踏ませて元の座標に返す。その下に大陸イベントがある。エンカウント判定あり。空軍オルトロス背景リフィーバニー等が出現。

シナリオ選択マップ(仮名):
セーブポイントマッシュロックティナ達を選ぶマップ。何か埋まっていてもおかしくない。

回想マップ(仮名):
回想をしているときに飛ばされるマップ戦闘中ではポーズができたりする。

全滅マップid:0005):
全滅をしたときに飛ばされるマップモグリン幻獣防衛戦を説明するマップでもある。

説明マップ(仮説):
ガウやミニゲームの説明をしたときに飛ばされるあの河童が出てくるマップNPCなのかプレイヤーなのかわからない。

セーブファイル選択マップ(仮説):
PS版ファイルを選ぶときにキャラクターがうろうろしているマップスコールもたまに出てくる。

崩壊後ジドール外観マップ
タイマー0を打ち消す効果がある。モグタイマーなどの打ち消しに使える。

崩壊前ワープの一覧

現在、複数の崩壊前にワープするバグ技が発見されている。

第1崩壊前ワープ
崩壊後のオペラ劇場で、天井裏のネズミ戦闘して全滅することで発動。
SFC版限定
・崩壊前にオペラを3回失敗しているとゲームオーバーになる。

第2崩壊前ワープ
崩壊前にオペラ劇場イベント飛空艇バグスキップし、
崩壊後にオペラ劇場イベントを失敗することで発動。

第3崩壊前ワープ
崩壊前にフィガロイベント飛空艇バグスキップし、
崩壊後にフィガロロック話しかけることで発動。

第4崩壊前ワープ
封魔タイマーによるテント回避で魔大陸を浮上させ、
アルブルグ港のイベントを途中まで進める。
崩壊後に何故か生きているレオ将軍に話しかけることで発動。

第5崩壊前ワープ
幻獣防衛イベントクリアし、テント回避会食イベントスキップ
崩壊後直後に飛空艇バグを起こし、サウスフィガロの港から出港することで発動。

第6崩壊前ワープ
第5崩壊前ワープによって発生したシドタイマーを利用することで、
ファルコン入手後にテント回避ができるようになる。
テント回避による大陸浮上イベントにより発動。

第7崩壊前ワープ
3PT持ち出しを利用し座標保存を駆使し
フィガロ屋内に侵入、再び座標保存を利用し崩壊後サウスフィガロ洞窟を抜けることで発動。
崩壊後フィールドマップロードする。

簡易崩壊前ワープ
シドタイマーを利用して2層構造のイベントマスの上層イベントスキップする。初心者やドマの一軒など下層イベントが崩壊前マップに飛ばすイベントがあれば発動する。フィールドに出ると崩壊後に戻る。ドアタイマーを使うならナルシェの武器屋が利用できる。

第8崩壊前ワープ
シドタイマーを利用して初心者で2層構造のイベントマスの上層イベントスキップし崩壊前マップから幻獣防衛戦をクリアし、フィールドへの場所移動を崩壊前ナルシェに更新してテレポを唱えることで発動。

第9崩壊前ワープ
詳しい内容はまだ未発表だが、発見されているとのこと。

部門

楽部門

低歩数部門

新たな伝説テントバグ

大陸、再び

タイムアタック部門

低レベル部門

高ステータス部門

FA封じ部門

ボス戦逃亡部門

スルー部門

出張部門

SFCFF6魔法カセット

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外部リンク

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ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*exit

ねとらぼ

「FF6」やりこみプレイヤーに激震 発売23年目にして“多くのイベントをスルー”して進める大バグが見つかるexit

「FF6」やりこみプレイヤーにまた激震 早期魔大陸浮遊バグが見つかりやりこみ記録多数更新かexit

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PS3が…!?PSアーガイブスが……さけびをあげている……。』

『もうだめじゃ・・・』

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