検非違使(刀剣乱舞)単語

ケビイシアルイハケンビイシ

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検非違使(けんびいし、けびいし)とは、ブラウザゲーム刀剣乱舞」の登場人物である。

概要

嫌な予感がする。そう口走ったのは誰だったろう。
何度もやって来て、見慣れてしまった戦場。そこに、今までなかった存在がいる。
刀剣男士たちが身構えるがいか、『それ』は襲いかかってきた。
(1-3 維新記憶宇都宮


刀剣男士たちが今まさに討伐しようとした遡行軍は、別の何者かによって切りせられた。
だが、それを為した軍勢が刀剣男士たちの味方ではないということは明
何故ならば、彼らはそのの切っ先を、敵意とともにこちらに向けてきているのだから。
(4-2 戦国記憶三方ヶ原


次から次へと出現する時間遡行軍。だが鍛えに鍛え上げた刀剣男士たちには、それも時間稼ぎにしかならない。そんなとき、眼前の敵が、一のもとに切りせられた。その背後から出現したのは、今までとは違う軍勢。
そして、彼らの殺意に満ちた眼が示すのは、彼らが決してこちらの味方ではないということだ。
(5-4 武記憶賀志山)


刀剣男士検非違使営は違えど同じ歴史の守り人。手を取り合うことはできないのか?
理な話だ。少なくとも、今は。──なぜなら、検非違使は、歴史のためなら自ら人間を殺す。
史実から外れ、生き残ってしまった人間機械的に殺していた彼らは、今新たな標的を発見したようだ。
(6-2 池田屋の記憶三条大橋

2015年3月17日から実装された新たな敵勢
歴史を保全する番人にして、審神者たちのトラウマ

作品中では歴史修正主義者(時間遡行軍)にも刀剣男士にも味方しない第三勢、つまり双方の敵として登場。
過去変を論む歴史修正主義者(時間遡行軍)を許さないが、それのみならず遡行軍を止めようと過去の時代へ介入した刀剣男士たちをも過去へ干渉する異物」と見なして問答用で排除しようとする。

機械的に、感情に時間遡行を行う対を破壊し、時には遡行した先で本来の歴史から外れ生き残った人々すら自らの手で殺し「歴史を守る」ので、同じ歴史の守り人でありながら刀剣男士たちとの相互理解は不可能であるようだ。和睦への道は・・・無いのでしょうか・・・?
なお、彼らの登場によって初めて、それまで明言されていなかった「刀剣男士歴史から外れて生き残った人々を殺しない」という設定が明らかになったとも言える。

ただしメディアミックス作品によっては「本来の歴史から逸脱して生存した人物を『正しく死なねばならぬ』としてを向ける」展開もあり、時にはかつてのや所縁の者でさえ例外ではないという重い描写も存在する。
ゲームにおいては期間限定イベント特命調査」において「放棄された世界」に本来あり得ない形で存在する実在人物とを交える描写が入り、限定された状況ながら非殺の定義は既に崩れている。

検非違使は時歪みの中から突然現れ、歴史へ介入した刀剣男士たちの元へ現れた時間遡行軍の一団を彼らのの前で倒し、続いて刀剣男士たちへその矛先を向けてくる。ドーモ、刀剣男士=サン。検非違使です。だが刀剣男士たちもむざむざ倒されるわけにはいかず、彼らを迎え撃つ事になる。
初心者審神者には恐れられ、中級~上級審神者には日課課やレアのために遡行軍共々狩られる存在。

タイムトラベルを題材とした作品に登場する時空警察タイムトロール)のような存在だが、刀剣乱舞本丸がある西暦2205年の出身なのか、審神者及び時の政府との関連などは不明。

ゲーム中では甲の区分がく「放免」という階級を付けられているが、これは実在した検非違使の役職で、罪を一部免除されたり赦された元罪人が検非違使庁で検非違使の部下として現場で働いている存在である。実際に検非違使たちの手足となって犯罪者探索したり捕縛するのを担当していた。
ゲーム中で戦う彼らは時間遡行軍と同じ姿をしているが、もしかすると検非違使に捕えられたり検非違使に下った時間遡行軍の兵が彼らの手先として働いているのだろうか?
なお、検非違使部隊名はどこのマップで出現しても歴史看督分隊で統一されている。

2016年5月17日実装された7面「延享の記憶」以降、検非違使登場時のキャプション意味深な変化が生じ始めている。5面「武記憶」までは「時間遡行軍とは異なるの敵」くらいにしか認識されていなかったのが、6面「池田屋の記憶」以降より刀剣男士たちにも名前や存在を認識されるようになっている事が読み取れるが…
ポエム考えるのめんどくなったんじゃないかって言わないこと。
果たしてゲーム内でそのが解き明かされる時は来るのか……?備えよう。

何度も時間を戻って戦い続けた報いを受ける時が来たようだ。検非違使ゆらりと時の狭間から出現をはじめた。
(7-1 延享の記憶江戸(新))


検非違使はどこか、自分たちに似ている。 錯覚だと思いながら、武器を握りなおした。検非違使が襲い掛かってくる。
(7-2 延享の記憶江戸白金台))


こちらも暇だが検非違使もさるもの。義に現れてはその都度戦うことになる。やつらに倦むということはないのか。それとも……
(7-3 延享の記憶江戸城下)


罪は許されるべきだと検非違使たちが叫んでいる。意味が分からないが罪で、が悪のつもりなのか。まあいい。敵は殺すまで。
(7-4 延享の記憶江戸城内)

メディアミックスでの描写

アニメ刀剣乱舞-花丸-」では最終話(12話)で登場。
幕末池田屋へ訪れた大和守安定がかつての沖田総司と出会ってしまいホームシック心が移ってしまったことで歴史にもが出はじめたのか、加州清光ほか刀剣男士たちの前に姿を見せゲーム版同様で遡行軍を数段上回るをもって襲い掛かって来た。出現時はが発生しており、姿が遡行軍の軍勢と同じなのも共通。
なお、アニメ内では加州清光達には「けびいし」と呼ばれている。もっともこちらは史実の検非違使と同様で二通りどちらの読みでも合っている可性もあるが。

ミュージカル『刀剣乱舞』では第三弾『三百年(みほとせ)の子守唄』に登場。群がる時間遡行軍を単騎で屠る、規格外の強さを見せた。
時間遡行軍により殺された徳重臣に成り代わり、幼い竹千代=後の徳川家康を育て導く事となった刀剣男士。だが歳を重ね、家康長男松平信康歴史通りに切腹しなければならないという局面において姿を現し、信康にを向ける事をした刀剣男士ばかりか、死ぬ運命にある信康にもそのを向ける。
その後、続編にあたる『咲本紀』にも登場。信康を殺した相手をにした事で昂した千子正が立ち向かうが、一振ではもなく、重傷に追い込まれて敗走を余儀なくされる。その後も本来の歴史から逸脱した異常事態に対し、時間遡行軍にも刀剣男士にも等しく追撃、を向けるが……

ゲーム中での性能、及び検非違使との付き合い方

気をつけてください!
同じ時代に留まり続けた事で
検非違使がこちらにを付けたようです!

こんのすけが警告する通り、同じ合戦場を何度もクリアすると何度クリア後に「んだ時」の演出が映り、その合戦場に印がつけられる。そしてその合戦場へ出すると、戦闘マスで出現した敵シンボルり捨てられた後「検非違使が出現」と表示され、検非違使出現の専用画面及びキャプションと共に戦闘へ移行する。
一度でも検非違使が出現しはじめたら最後、そのマップボスマス以外の全ての戦闘マス検非違使が出現する可性が発生し、検非違使が出ないようにする事は不可能

検非違使の強さは、出するマップ難易度ではなく、編成している刀剣男士の中で最もレベルが高い刀剣男士に合わせられる
そのため、部隊レベルができるだけ均一となるように部隊を編制しないと苦戦を強いられる事になる。仮に、1人だけレベルが突出した部隊で出して検非違使と遭遇した場合、敵の強さはその刀剣男士に準じたステータスに調整されるので、ズタズタに痛めつけられる羽に陥る。

また、一度の出につき一度も出現しないまま終わる事もあれば、高難度の長いマップの場合検非違使が2度3度と複数回に渡って出現する場合もある。理論上はボスマス以外の全マス検非違使戦、ともいえるが基本的な出現率はそこまで高くない。(「維新記憶」「江戸記憶」は出現率が低く調整されている。)
ただしこんのすけが出時に警告を発してきた場合、そのマップでの最初の戦闘マスでは必ず検非違使が出現する。

ちなみに1-1(維新記憶函館)のみ、検非違使が出現しない
その為、この戦場では艦これにおけるキラキラに該当する「づけ(コンディションの底上げ)」に利用される。
また、レベリング(と資回収)を行いたいマップをいくつか決め、ボスマスへ到達せず中撤退するなど、検非違使が出現しないようにしておくのも重要。

敵の部隊編成も基本的には薙刀太刀大太刀など強な編成が並ぶ。その中でも部隊長は長柄という検非違使限定の武器種で固定となっている。
総じて一HPが高く、こちらのレベル次第では200~250もの膨大な生存値を持つので撃破は簡単にはいかず、また敵編成には長柄を含めが2、3体はほぼ確実に出てくる為LV99の刀剣男士たちをえても少なくない量のダメージを受けるのは必至。

ただし、6面(池田屋の記憶)で出現した場合は検非違使にも夜戦補正が適用され、戦闘力が下方修正される
にも全員夜戦弱体化する敵ばかりなので、短刀メイン部隊でも呆気ないくらい簡単に倒せる事も多い。もっとも6面は検非違使を出現させるまでが大変なんだが。

ゲーム中ではこの、検非違使勝利する事でのみドロップする刀剣男士も存在したため、彼らを欲する審神者は少なからず苦労していた。しかし2018年7月アップデート以降は鍛ドロップで入手可になっているので、現在では検非違使を倒すメリットが少なくなった感がある。
実装時には長曽祢虎徹(刀剣乱舞)浦島虎徹(刀剣乱舞)がその対だったが、2016年3月アップデート以降は髭切(刀剣乱舞)膝丸(刀剣乱舞)へ変更となった。

また、定期的に開催されるイベントによって検非違使を倒す事でもらえる経験値が増加したり、ドロップ率が上昇する機会が何度か設けられたことがあった。
他にも「戦拡充計画」などのイベントマップで出現する仮想検非違使部隊ステータスが固定なのでレベルや編成に関係なく戦えるうえ、ドロップも狙える。検非違使を何度倒しても源氏兄弟が入手できない、そもそも検非違使たちが仕事に来ない、と嘆く審神者はこれらのイベントを狙ってみよう。
(ただしイベントマップに出現するこちらの仮想検非違使部隊は、撃破しても日課課の対にはならない。)

検非違使の事を他の作品で例えるなら?

この、検非違使という敵に関して刀剣乱舞を知らない人に簡単に説明するなら、

といった感じ。

その他

平安時代治安維持組織及び警察機構」という本来の意味から転じて、とうらぶではよく審神者たちの恐怖として用いられる。
艦これ」界でいう憲兵さん達と同じで、短刀をはじめ見たの幼い刀剣男士たちにけしからんことを論んだり不心得をはたらく審神者を制裁しめる役として定着している。検非違使を恐れるのは刀剣男士だけではないんである。
ネットスラングおまわりさんこっちですをそのまま置き換え検非違使さんこっちですなどとも言われたりする。

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最終更新:2024/03/29(金) 11:00

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