水精鱗 単語

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マーメイル

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水精鱗(マーメイル)とは、遊戯王OCGカード群である。

概要

2012年7月21日発売のパック「ABYSS RISING」より登場した。水精鱗と書いてマーメイルと読む。人魚を意味するマーメイド。見たも下半身が人魚らしいモンスターである。

モンスターは17枚。そのうち2枚がエクシーズモンスター。関連した魔法が6枚存在する。
モンスターのうち、下級の中の8枚が以下の効果を持っている。(2017年からは下級モンスターなどが少し増加)

「水精鱗-○○○」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

特殊召喚+サーチに関した効果が多く、場にえやすいのが特徴。

属性属性で統一されているが、種族は族・族・海竜族にわかれている。この三つの種族はよくひとまとめにされているため、サポートを共通させることは可

デッキの動かし方は下級の水精鱗の効果を利用して、最上級である「水精鱗-メガロアビス」を場に出す。エクシーズの「水精鱗-ガイアビス」にどうつなげるかというのが、さしあたっての戦術であろう。
しかし、あくまでもそれは基本的な戦術であり、水精鱗はそれ以外にも様々な使いを考えられる。
他の属性サポートと相性が良く、また前回のストラクチャーで発売された皇とは強いシナジーをもっている。同じ属性のため、まとめ上げるのも容易。他にも深海のディーヴァやジェネクスウンディーネジェネクスコントローラー等のチューナーを採用することでシンクロ召喚も利用できる。

炎星などと並ぶトップデッキの一つとして数えられる。デッキ皇を採用するのはもはや当然であり、切っても切れない関係と言っていい。ポセイドラはいらない。 ・・・と思われていたのも今は昔。
現在(2016年以降)はサーチ封殺効果を持つ「ライオウ」の制限化や「M・HERO ダークロウ」といった差別除外手段の増加、新マスタールールへの移行等により、皇との連携をもってしても、やや厳しい状況にある。

カード解説

以下、遊戯王カードwikiより。

水精鱗-アビスリン
効果モンスター/3/属性/族/攻1500/守1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

破壊された時にマーメイルをリクルート。破壊は戦闘でも効果でも構わない。

水精鱗-アビスグンデ
効果モンスター/3/属性/族/攻1400/守 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、 自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

手札から捨てられたときマーメイルを蘇生

水精鱗-アビスヒル
効果モンスター/3/属性/族/攻1300/守 400
このカード墓地へ送られた場合、 手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

どこからでも構わないので墓地へ送られた場合、手札からマーメイルを特殊召喚。

水精鱗-アビスタージ
効果モンスター/4/属性/族/攻1700/守1100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札の属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
自分の墓地からレベル3以下の属性モンスター1体を選択して手札に加える。
「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

場に出た時に属性を捨てる事で、3以下の属性サルベージする。

水精鱗-アビスパイク
効果モンスター/4/属性/族/攻1600/守 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札の属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
デッキからレベル3の属性モンスター1体を手札に加える。
「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

場に出た時に属性を捨てる事で、3の属性をサーチする。

水精鱗-アビスラング
効果モンスター/4/属性/族/攻1200/守1800
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は他の属性モンスターを攻撃対に選択できない。
また、このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の属性モンスターの攻撃300ポイントアップする。

これ以外の属性を攻撃から守る効果と、属性の全体攻撃強化を持つ。
実質攻撃1500。複数並べる事で簡易ロックとなる。

水精鱗-メガロアビス
効果モンスター/7/属性/海竜族/攻2400/守1900
自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、 デッキから「アビス」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する 属性モンスター1体をリリースする事で、 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

最上マーメイル。手札から属性2枚を墓地に送る事での特殊召喚。この特殊召喚使用時にデッキからアビス魔法をサーチ。属性リリースしての二回攻撃。などの三つの効果を持つ。
サーチ出来る魔法は「アビスイルクラーケン」「アビスコール」「アビストローム」「アビスフィアー」さらに次のパックで登場した「アビスイル-ケートス」「アビスコーン」の六つ。

水精鱗-ガイアビス
エクシーズ・効果モンスター/ランク7/属性/族/攻2800/守1600
属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 レベル5以上のモンスターは攻撃できない。
また、1ターンに1度、 このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃よりも低い攻撃を持つ 相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

属性定した7エクシーズモンスター5以上のモンスターを攻撃不可にする効果と、素材を取り除く事でこれの攻撃以下のモンスターの効果を効にする効果を持つ。
攻撃抑制効果はエクシーズリンクモンスターには通用しない。素材はやはり上記のメガロアビスが狙いやすいか。

アビスイルクラーケン
装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスターの攻撃は400ポイントアップする。
このカードフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を効にする。
その後、このカード墓地へ送る。

マーメイル専用装備魔法。攻撃上昇と、相手モンスター効果を効にする。

アビスコール
通常
自分の墓地の「水精鱗」と名のついた モンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が効化され、 攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。

マーメイル専用の墓地蘇生カード。三体が必ず必要であり、さらに攻撃不可、効果効、エンドフェイズに自壊する。
コスト及びエクシーズ素材としての使用が狙える。

アビスフィアー
永続
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は効化される。
また、このカードフィールド上に存在する限り、 自分は魔法カードを発動できない。
このカードフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

マーメイル専用のデッキからの特殊召喚。召喚されたモンスターは効果を失い、さらにこのカードがある間は魔法が使用できなくなる。
相手ターンの終了時に破壊されるとはいえ、魔法が使えなくなるのは辛い。それだけリクルート効果は強と言える。

アビストローム
通常
自分フィールド上に表側表示で存在する「」を墓地へ送って発動できる。
フィールド上の魔法カードを全て墓地へ送る。

2012年11月17日発売”COSMO BLAZER”

水精鱗-アビスディーネ
効果モンスター/3/属性/族/攻1000/守 200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカードカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、 このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、 自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

条件付きで自身を特殊召喚する効果と、さらに蘇生する効果。

水精鱗-アビスノー
効果モンスター/4/属性/族/攻1500/守1500
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 手札の属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

戦闘破壊時に手札の属性コストに、水精鱗を蘇生

水精鱗-リードアビス
効果モンスター/7/属性/海竜族/攻2700/守1000
自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法カードを1枚選択して手札に加える事ができる。
また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する 「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

手札から属性を3枚コストに特殊召喚、さらにアビス回収。水精鱗をリリースして手札破壊。
メガロアビスに次ぐ7マーメイル。

水精鱗-アビストリーテ
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/属性/海竜族/攻1600/守2800
レベルモンスター×3
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が 相手の魔法カードの効果の対になった時、 または相手モンスターの攻撃対になった時、 このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その対を自分フィールド上の正しい対となるこのカードに移し替える。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の 「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

3×3エクシーズモンスター。水精鱗の魔法の身代わり。これが破壊された時に水精鱗を蘇生
他のエクシーズもそうだが、素材3枚は厳しい。「バハムート・シャーク」で素材の問題を多少カバーする事は可

アビスイル-ケートス
装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスターの攻撃800ポイントアップする。
このカードフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上で発動したカードの効果を効にする。
その後、このカード墓地へ送る。

水精鱗専用装備魔法。攻撃800上昇+をこれをコストに防ぐ。

アビスコーン
通常
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
また、セットされたこのカード墓地へ送られた時、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して墓地へ送る。

水精鱗専用の攻撃上昇セット時に破壊されれば相手モンスター墓地送り。

2013年2月16日発売”LORD OF THE TACHYON GALAXY”

水精鱗-オーケアビス
効果モンスター/3/属性/族/攻1100/守1900
自分のメインフェイズ時、 自分フィールド上の「水精鱗」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。
レベルの合計が選択したモンスターレベル以下となるように、 デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついた モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
その後、選択したモンスター墓地へ送る。 「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

水精鱗をリリースして、デッキの水精鱗を合計がそのレベル以下になる様に特殊召喚。

アビスイル-ミヅチ
装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスターの攻撃800ポイントアップする。
このカードフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上で発動した魔法カードの効果を効にする。 その後、このカード墓地へ送る。

水精鱗専用の攻撃上昇装備魔法魔法を一度だけ効にして墓地に送られる。

2013年5月18日発売”EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-”

水精鱗マーメイル-アビスマンダー/Mermail Abyssmander
効果モンスター/4/属性/族/攻 100/守2000
墓地のこのカードゲームから除外し、 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上の全ての 「水精鱗」と名のついたモンスターレベルを1つ上げる。
●自分フィールド上の全ての 「水精鱗」と名のついたモンスターレベルを2つ上げる。

水精鱗の全体のレベルをあげて、高ランクエクシーズ召喚を狙う。

水精鱗マーメイル-ディニクアビス/Mermail Abyssteus
効果モンスター/7/属性/族/攻1700/守2400
自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、 デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「水精鱗-ディニクアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

属性コストに特殊召喚する効果と、さらに下級水精鱗をサーチする効果。
やはり皇をコストにしたい。

水精鱗マーメイル-サルアビス/Mermail Abyssbalaen
効果モンスター/7/属性/族/攻2500/守2000
自分のメインフェイズ時、 手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した時、 このカードの攻撃500ポイントアップし、 自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、 相手フィールド上のカードを選択して破壊する。
また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する 「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

水精鱗を四枚墓地に送る事で手札のこれを、攻撃3000にして特殊召喚する効果。さらに自分の墓地の水精鱗の数まで相手の場を破壊する効果。場の水精鱗をリリースして守備破壊効果を持つ。
効果は快なのだが、これを含めて手札に水精鱗を五枚集めるのは難しい。

2017年7月8日発売”CIRCUITBREAK”

水精鱗-ネレイアビス
効果モンスター/3/属性/族/攻1200/2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールド属性モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスター以外の自分の手札・フィールド属性モンスター1体を選んで破壊し、対モンスターの攻撃・守備ターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。

水精鱗に時折混ざっている属性サポーター打点上昇効果は純正デッキでは少々燃費が悪いが、手札交換効果や高い守備などもあるため、時間稼ぎや特殊召喚メタモンスターを出された時の保険として投入することも、できなくはない。

2017年11月25日発売”LINK VRAINS PACK”

水精鱗-サラキアビス
リンク・効果モンスター
リンク2/属性/海竜族/攻1600
リンクマーカー左下/右下
族・海竜族モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードリンク先のモンスターの攻撃・守備500アップする。
(2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、
デッキから属性モンスター1体を墓地へ送り、
自分の墓地属性モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。。

水精鱗初のリンクモンスター素材カテゴリーではなく複数の種族を定しているため、他のカテゴリーとの併用も可ステータス補強に墓地肥しなど有用な効果を複数備えている代わりに、攻撃がパッとしない。

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