決戦のバトル・フィールド 単語


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ケッセンノバトルフィールド

が正しいか貴様が正しいか… 決着を付ける必要があるようだな!

「望むところだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

「では行くぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! 決戦のバトル・フィールドへ!

(『が作った痛い RPGエミリーの大冒険」』より)

決戦のバトル・フィールドKBF)とは、高橋邦子作品に登場するステージの名称である。

いざ、概要の解説フィールドへ

高橋邦子作品において、RPGパートからシューティングパートへ切り替わった際に用いられる特殊ステージ。突入前には登場人物による「いざ、決戦のバトル・フィールドへ!」といったやり取りが交わされる。

BGMにはRPGツクール2000BOSS3が用いられていることが多く、邦子ファンの間ではこの曲自体も決戦のバトル・フィールドと呼ばれている。

ストリップコマンダー』にのみ「決戦バトルフォルダ」という生系が一度だけ登場する。

台詞のみの登場のこともあるが、実際に展開される時には背景は格子状か地の何もない間で、文字通りタイマンの1対1の決着を付けるのに相応しい決戦場となっている。

アスキーツクールシリーズ仕様上、シューティングゲームロールプレイングゲーム融合困難とみられていることから、このフィールドの挿入されているゲームの場合、動画中の該当パート動画用に別撮りしたものを改めて一本に編集したものではないか?とのもあるが、一方で過去の作品のハイレベルさから、高橋邦子自身に相当のプログラミング技術があるとみるも存在している。

作曲者

RPGツクール2000デフォルトBGM素材作曲者の一人、伊藤忠之exit氏が自らのTwitter高橋邦子作品について言及している。

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最終更新:2025/12/09(火) 18:00

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