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爆死単語

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爆死(ばくし)とは、爆発が原因で死ぬことである。

この記事では以下の4つの爆死に付いて解説する。

  1. 周りが爆発して死ぬこと爆発に巻き込まれて死ぬこと
  2. 自分が爆発して死ぬこと。人体が内部から爆発・破裂して死ぬこと
  3. 商業作品の売上が伸びず商業的に失敗したことを意味する喩表現。
  4. 2および3より転じて、オンラインゲームソーシャルゲームにおいて、イベント上位報酬をしながらその獲得に失敗したことを意味する喩表現。

1.の概要

爆発の巻き込まれ方には以下のようにいろいろある。

  • 爆発の際に放出される熱エネルギーによる全身火傷
  • 爆発の際に発生する衝撃波による死
  • 爆発物を構成する弾体および爆発地点周囲の構造物と接触することで起こる死

2.の概要

概要1.と共通する部分もあるが、こちらはフィクション作品で見られるもので、現実の当たりにすることはほとんどないだろう。
これが起こる要因としては、

3.の概要

音楽映画TVドラマ舞台演劇小説漫画アニメゲームなどの作品は毎日のように新たなものが出ては消えていくものである。
その中には歴史に残る不朽のベストセラーもあれば、売り上げが乏しいまま終わってしまった作品も多数ある。
爆死とは売り上げが乏しかった作品を揶揄する際に用いられる喩表現である。
何を以って売り上げが乏しいかを判断するかはこの言葉を使う人それぞれの基準であり、シビア(笑)な人は「ミリオン以下なら爆死(音楽CDゲーム)」「千秋楽まで連日満員じゃなければ爆死(映画ライブツアー舞台演劇)」「視聴率30以下なら爆死(TVドラマアニメ)」と非常に基準が高かったりもする。

もしあなたがある作品について和やかにりたい場合は、この言葉は使わないことをお勧めします。

なお、売り上げが乏しい=「爆死」と表現されるに至った経緯は、2005年頃、2ちゃんねる掲示板ーム業界、ードウェア2ch掲示板』にて、ゲームソフトの売上速報を海外掲示板に書かれるリーク情報から得ることがしばしばあり、そこで集計できないほど少ない売上のソフトに使われていたワードbomb」から。その煽り的な用法と呂感の良さから、「爆死」として多方面に普及した。

4.の概要

オンラインゲームおよびソーシャルゲームにおいて開催されるイベントでは、特定順位以上のものにのみ特別な報酬=上位報酬が与えられるケースが多い。しかし、定順位が存在する以上、上位報酬をしながら最終的に定順位以下で終わってしまう者は必ず現れる。彼らをして爆死者という。

通常、彼らに起きているのは一般的なゲームでいうところの「脱落」にあたるだろう。しかし、上位報酬をす多大なコストを消費しながらそれが結果的に駄に終わったという物理・精両面における損は「脱落」というレベルを大きく逸脱しており、場合によっては人脈すら崩壊する(チームを結成して挑むイベントの場合、爆死後にチーム構成員大量離脱というダブルパンチに発展しやすい)ため、自然概要2.における「爆死」を連想させることとなった。また、概要3.における「特定の基準以下=爆死」という定義付けも、定順位以下に終わったものをす本概要に少なからず影を与えている。
原則、イベントがある限り大小問わず発生する事ではあるが、大量発生する要因として以下の3つがある。状況的にこれらに該当する場合、爆死を回避すべく潔く上位報酬争いから撤退するか、通常をはるかえる資・時間コストの消費を覚悟するかの2択を迫られる。

  • 上位報酬が極めて魅的である場合。
    シリーズを代表する人気キャラアイテムであったり、理論値上での最強を持つなど需要が高いものが上位に来ると、上位報酬を狙うものが大幅に増える。特に前者の場合、特定キャラクターの支持層内での壮絶なデッドヒートが繰り広げられることとなり、支持層が広いほど大量の爆死者を生むこととなる。最悪の場合、爆死による精ショックからファン引退、およびゲームそのものから引退する危険すらむ。
  • 前回のイベントにおける難易度が低かった場合。特にその事実が広く知られているほど危険度が上がる。
    これは前回簡単だったなら今回もあわよくば…と上位報酬を狙う層が増えることによるもの。覚悟の決まっていないランナーほど危険なものはなく、「あわよくば」を狙った層はその大半がそのまま爆死者となる。
  • イベントの途中で、それまで高価・希少であったポイント獲得用アイテムが格安で売りさばかれた場合。
    通常は発生することのないイレギュラーケースである。万一これが発生した場合、先行してポイントを稼いでいた層は既に注ぎ込んだコストを考えて引き下がれず、後追い層もポイント獲得用アイテム課金するほど引き返せなくなり、結果としてイベント最終日まで、全ての上位報酬を狙うものが血を吐きながら続ける悲しいマラソンを続けるハメになる。

近年では有料コンテンツであるガチャを大量に回したのにも拘らず、狙いの物(アイテムキャラクター)が入手できなかった場合にも爆死と呼ばれることが増えてきている。

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掲示板

  • 198ななしのよっしん

    2018/04/27(金) 10:41:16 ID: JOUJeU/0YS

    >>197
    4.の概要に、『多大なコストを消費しながらそれが結果的に駄に終わったという物理・精両面における損』とある。
    一般的には、「プレイヤーの資コスト」として解釈され勝ちだが、現実的には時間や体・精、行動の規則性(毎日ログイン)や適時性(期間限定イベントへの参加)も該当する。
    それらを言わば「質量なき燃料」として投入した挙げ句に失敗するとすれば、暴発して2.の概要宜しく「質量なき体が爆発して死亡」する姿が想像出来るだろう。


  • 199ななしのよっしん

    2018/09/23(日) 10:46:17 ID: AQQcsQHNkT

    >>62 多数に同調しなきゃいけない決まりはいからな

  • 200ななしのよっしん

    2019/03/13(水) 14:16:23 ID: EZU6vPykPO

    ゲームでの爆死はやり場の念、憤り、悲しみなんかを 努が盛大に失敗した+死ぬほど辛い という意味を込めて一種の嘆きとして使われてるから感情が籠ってて好き

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最終更新:2019/06/17(月) 17:00

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最終更新:2019/06/17(月) 17:00

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