真・三國無双7とは、コーエーテクモゲームスから2013年2月28日発売のPS3用ゲームソフトである。
前作『真・三國無双6』から2年ぶりのナンバリングタイトル。
おなじみの「魏・呉・蜀」に加え、前作で新たに登場した勢力「晋」も続投され、計4勢力の物語が展開される。10名が無双武将化し、総計77名がプレイアブルとして使用可能。そしてシリーズ初となるコンパチ完全解消も果たした。
また、「ストームラッシュ」「ヴァリアブルカウンター」などの戦闘システムや『真・三國無双4』で導入されていた「覚醒」や新たな無双乱舞も導入され、爽快感が追求されている。
実験的要素の多さから比較的評価が芳しくない歴代奇数作品とは異なり、今までの偶数作品同様前作の改善やバグフィクスに重きを置いており、ユーザーからの評価も高いと言える。
「ストーリーモード」では前作と同じく「魏・呉・蜀・晋」の4つの勢力の物語が展開される。
基本的な流れはシナリオ毎に2~4人の武将の中から好きな武将を選び戦闘開始。戦闘に勝利すると次のシナリオへ進める。また、同じシナリオでも選択した武将によって会話や展開が変化する。
赤壁の戦いに郭嘉、合肥の戦いに周瑜参戦などといったif展開も有り。
また、関連シナリオをクリアする事で他勢力の武将を主人公としたシナリオをプレイする事が出来る。
「フリーモード」も復活。フリーモード専用で敵勢力側でのプレイも可能となるステージもある。
完全新規のモード「将星モード」では、最初にプレイヤー武将を選択し、基地を拠点として戦闘で「名声」「仲間」「素材」などを手に入れて基地を発展させ、銅雀台を建造し最終的に帝を迎え入れる事でクリアとなる。また、クリア後も継続して拠点を発展させる事も出来る。
また、これらのモードは2Pプレイやオンラインを介した協力プレイも可能。オンライン協力プレイで戦闘に勝利すると通常より多くの報酬を得る事が出来る。
それぞれの武器に「天・地・人」の三すくみの属性があり、「天」は「人」に、「地」は「天」に、「人」は「地」に有利で、敵との攻防に大きな影響を与える。
属性が有利の時には敵の頭上にメーターが出現し、攻撃を加えてこれを0にする事で相手を一気に追い込む連続攻撃「ストームラッシュ」が発動でき、属性が劣勢の時には、相手の溜め攻撃中にヴァリアブル攻撃を仕掛ける事で逆襲の一手「ヴァリアブルカウンター」を発動出来る。
ストームラッシュについては猛将伝では「設定の変更」によって「□+△」による任意発動が可能となっている。
また、『4』で実装されていた「覚醒」も登場。特定の条件で発動可能になり、発動すると一定時間驚異的な戦闘能力を発揮する事が出来る。覚醒状態の時に○ボタンを押すことで無双乱舞より更に強い「覚醒乱舞」を放つ事ができ、その状態で敵を倒し続けると更に強力な「真・覚醒乱舞」を放つ事が出来る。
無双乱舞は前作の仕様を引き継ぎ、本作では広範囲型、空中発動型、一点集中型とそれぞれの武将が3種類の無双乱舞を使う事が出来る。覚醒乱舞は『4』以前の無双乱舞のタイプで、○ボタンを押している間発動し続ける事が出来る。
敵の撃破や戦闘の勝利によって得られる経験値を溜める事でレベルアップし、各種ステータスが増える他、アクションが増えたり新たな無双乱舞を習得したりする。
また、レベルアップによって武器の系統特性も上昇し、前作で登場した「軽功」「旋風」「無影脚」「転身」のいずれかの特殊アクションを習得する事も出来る。
戦闘中に特定の条件を満たして「覚醒」することで、「スキル」を獲得できる。
スキルは攻撃範囲拡大、回復量アップといった「能力補正スキル」と「特殊アクション開放スキル」の2種類があり、前者はレベルの概念を持ち、スキルレベルが上がると能力補正が大きくなる。
また、一度習得したスキルは他の武将に装備させる事も可能になる。
また、本作では武器も強化する事ができ、同じ系統の武器をを媒体として使う「強化鍛錬」と、自由に組み合わせた3つの武器で新たな武器を作りだす「交換鍛錬」がある。
呂布を主人公にした新たな物語や無印では描かれなかった多彩なIFシナリオや外伝シナリオ、新武将(陳宮、朱然、于禁、法正、呂玲綺)追加、新武器系統や新EXアクションなどの新システム・モードが搭載された猛将伝が2013年11月28日に発売された。無印のセーブデータは引継ぎ可能(トロフィーは引き継ぎされない)。
また、無印とセットになったwith 猛将伝も同日に発売していて、こちらはPS vita版も発売している。
2014年2月22日にローンチタイトルとしてPS4版も発売された。表示人数の上昇や物理シェーダー技術の導入、グラフィックの向上など、戦場のリアル感がより増して描かれる。
シリーズ恒例となったシミュレーション要素の高い関連作がPS4/PS3/Xbox One発売された。発売日が2014年9月25日→2014年10月23日→2014年11月20日と2度変更されている。
ポケモンORASの発売日の前日なのは内緒
2015年2月27日にPC版が発売され、後にPS Vita版も同年11月26日に発売された。
2017年11月9日にDLCを収録したNintendo Switch版を発売。
魏の軍師「荀彧」が無双武将としてプレイアブル化された。得意武器は「陣杖」。
おなじみの「争覇モード」では武将プレイになった『5』以降の流れを引き継ぎ、有名武将か一般武将を選択して後漢末期~三国時代を生き抜くことになる。立身出世を目指す「生道」、私利私欲に走る「邪道」、己の武勇を極める「奇道」など、どうなっていくかはこれまでと同様プレイヤー次第。
また、システムの強化、エディット関連の自由度の強化、前作で作成したオリジナル武将のエディットデータの一部を引き継ぎ可能、さらに結婚した武将と子供ができるようになった。
なお、この作品から故・滝下毅氏が演じていた司馬懿の声優は、司馬師役の置鮎龍太郎氏に変更された。
※公開順
※新規及び復帰武将は背景黄、猛将伝にて追加された武将は背景赤、Empiresにて追加された武将は背景紫で該当勢力最下段に記載
※Empiresで変更された新得意武器は武器名の前に◎マークを記載
※左慈は『真・三國無双4』より3作ぶりの本編復帰
※司馬懿はEmpiresで声優変更
※余談だが、勢力別のプロモーションムービーの内、曹魏のプロモのみ一人欠けていたため、(美しすぎて見えなかった)翌日に再アップされたというこぼれ話がある。
ビジュアル面の向上と処理落ち軽減のため、全武将の3DCGモデル及びモーションは1から完全に作り直された。にも関わらず、10武将というシリーズ中トップクラスの武将追加数である。
また、格闘ゲームだった初代『三國無双』より長らく続いたコンパチ(モーション被り)が完全に無くなったのも特筆すべき点である[1]。さらに、全武将に2つ以上の無双乱舞が追加され(基本の乱舞が2種→3種と増え、覚醒無双が追加)、ストームラッシュも搭載された。そのうえDLCで幾つもの新規武器系統が追加されている。
一方、バグの多さもシリーズ随一であり、発売後はアップデートが無印版だけでも計5回施されている。
掲示板
1515 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 18:02:06 ID: Y6CnZhRa6M
質問
無双OROCHI3アルティメットをSwitchでプレイして張春華を好きになったから同じくSwitchで真・三國無双7 with 猛将伝 DXをいずれプレイしようと調べてた
攻略wikiを見たところ張春華が操作キャラのステージあんまりないなあと思ってたんだけど、よく分からない部分があった
例えば普のifというものの赤壁決戦というステージ
操作キャラは司馬師・司馬昭・王元姫・賈充と書かれてるんだけど
敗北条件 司馬師もしくは郭淮(◎司馬望)の敗走
◎プレイヤーが鄧艾、鍾会、諸葛誕、夏侯覇、郭淮、司馬懿、張春華選択時は司馬望が登場
と書いてある
どゆこと?プレイヤーキャラとして張春華を選べるの?選べないの?
1516 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 18:06:51 ID: 2N3PPc+e95
>>1515
ストーリーモードでは司馬師・司馬昭・王元姫・賈充の4人しか使えない
フリーモードでやる時は誰でも使えるからそこで春華さん使うとしばぼーがくる
1517 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 18:14:56 ID: Y6CnZhRa6M
>>1516
お早い回答ありがとう、なるほどそういうことか
ストーリーモードの赤壁決戦で張春華を操作したかったから残念
フリーモードの赤壁決戦で張春華を操作したとき、張春華が専用セリフをしゃべったり他のキャラが何か反応したりする?
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最終更新:2024/04/24(水) 19:00
最終更新:2024/04/24(水) 19:00
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