かつて世界の創造主に戦いを挑んだものたちは、しかし解放は果たされることなく、幾度目かの戦国の世に降り立った。
物語の主人公である鍵山雛もまた、三河の地で目覚め、そして、幾度目かの家康との邂逅と仕官を果たし、作られた戦国の世は、また幾度目かの始まりを迎える。
PCゲーム『信長の野望 革新』をベースにした架空戦記にしてニコニコ歴史戦略ゲーのひとつ。
2013年1月に完結した『鍵山雛の野望』の続編にして、さらに魔改造と追加武将を山盛り増やした新バージョンである。
前作から引き続き、その内容は戦国時代を模した異世界を舞台にかつて実際に戦国時代を生き抜いた戦国大名、戦国武将、そして幾多の異世界からの召喚者を加えて繰り広げられる戦国絵巻であるが、今作には前作からの引継ぎ要素も多い為、視聴には前作「鍵山雛の野望」を全話視聴済みなことをお勧めしておく。
今作では武将配置は原作ごとにチーム分けされ、各大名家にランダム配置されている。ただし、前作の五大家(徳川・姉小路・相良・斯波・波多野)+蠣崎家は前作と同じ初期メンバーがそろっている。また、各地に浪人として埋まっている登録武将も多い。
主役の鍵山雛の元ネタである『東方Project』からは前作の3ボス以上縛りが撤廃され、前作では登録されていなかったキャラクターが大量追加された。
そのほか、追加キャラの元ネタには『境界線上のホライゾン』『魔法少女まどか☆マギカ』『ティンクル☆くるせいだーす』『Fate/EXTRA』などの新作も大量に追加されているとのこと。はたして登録武将の合計人数はいったいどれくらいになるのであろうか。
前作の覚醒、役、特殊能力システムがさらにパワーアップ。特殊能力はスキルシステムとなり、一人が複数の能力所有、ある程度プレイヤーの自由に選択ができる、などの育成ゲームの要素も加わった。
一般スキル、固有スキル、さらに属性やレベル、上昇傾向などの要素も加わり、前作の「信長の野望ってこんなゲームだっけ?」を超え、「そういうゲームじゃねえからこれ!」という状態になっている。
膨大な量になることが予想されるので、ある程度たまったら分割予定。
ステータス値は動画で紹介された際のものを採用。その際、レベルアップによる加算は除き、できるだけ素の状態のものを用いる。なお、うp主による補足があればそちらを優先する。
| 登場章 | 武将名 | 統率 | 武勇 | 知略 | 政治 | スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 零章 | 徳川家康 | 100 | 89 | 99 | 105 | カリスマLv2、足軽強化Lv2、忍耐力 |
| 本多忠勝 | 96 | 107 | 74 | 60 | 騎馬強化Lv1、エース、超回避、忠義者 | |
| 井伊直政 | 98 | 95 | 77※1 | 75 | 騎馬強化Lv1、赤備え、鬼の名、忠義者 | |
| 酒井忠次 | 86 | 78 | 64 | 73 | 奇襲の心得、忠義者 | |
| 榊原康政 | 90 | 83 | 51 | 46 | 援護攻撃、機敏 | |
| 一章 | 伊達政宗 | 110 | 101 | 107※2 | 108 | 鉄砲強化Lv2、兵器強化Lv1、研究Lv1、教導 |
| 片倉景綱 | 85 | 70 | 95 | 91 | 軍師Lv2、救出、忠義者 | |
| 三章 | 真田幸村 | 110 | 105 | 89 | 35 | 騎馬強化Lv2、赤備え、カウンター、忍耐力 |
| 真田昌幸 | 97 | 76 | 100 | 91 | 軍師Lv2、観察眼、交渉役、精神耐性 | |
| 今川義元 | 85 | 70 | 79 | 89 | 救出、繁栄、??? | |
| 太原雪斎 | 88 | 66 | 98 | 96 | 軍師Lv2、教導、交渉役 | |
| 四章 | 長野業正 | 104 | 80 | 96 | 40 | 援護防御、忠義者、忍耐力、籠城上手 |
| 佐竹義重 | 96 | 86 | 91 | 92 | 鬼の名、観察眼、機敏、交渉役 | |
| 五章 | 斯波経詮 | 47 | 28 | 67 | 95 | |
| 六章 | 北条氏康 | 100 | 84 | 99 | 113 | 追撃上手、闘争心、繁栄 |
| 七章 | 島津義久 | 85 | 74 | 86 | 93 | 占い、機敏、繁栄 |
※1:零章の武将説明の際には95となっていたが、背景のステータス画面では77
※2:一章の武将説明の際には101となっていたが、背景のステータス画面では107
| 初出 | 武将名 | 統率 | 武勇 | 知略 | 政治 | 種族 | スキル | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 零章 | 鍵山雛 | 89 | 89 | 89 | 89 | 神/妖怪 | 厄吸収、???、飛行、『呪い』無効 | 東方Project |
| レティ・ホワイトロック | 85 | 91 | 82 | 58 | 妖怪 | 飛行、季節強化(冬)、??? | 東方Project | |
| 水橋パルスィ | 88 | 77 | 98 | 90 | 妖怪 | 飛行、精神耐性、分身Lv1 | 東方Project | |
| 多々良小傘 | 75 | 93 | 66 | 60 | 妖怪 | 飛行、奇襲の心得、傘勢、天候荒らし | 東方Project | |
| 幽谷響子 | 78 | 70 | 71 | 88 | 妖怪 | ヤマビコ、飛行、???、信仰心、大声 | 東方Project | |
| 葵・トーリ | 84 | 5 | 60 | 22 | 人間 | 主人公、カリスマLv1、ギャグ補正 | 境界線上のホライゾン | |
| 葵・喜美 | 81 | 66 | 88 | 63 | 人間 | 高嶺舞、教導、芸術的感性、精神耐性 | 境界線上のホライゾン | |
| 浅間・智 | 70 | 103 | 80 | 99 | 人間 | 義眼・木葉、浄化、信仰心、狙撃、連射 | 境界線上のホライゾン | |
| 一章 | ルルシェ | 64 | 98 | 94 | 100 | 神 | ミスティアパラダイスロスト、愛、援護防御、カウンター、芸術的感性 | ティンクル☆くるせいだーすPSS |
| 咲良シン | 110 | 90 | 80 | 86 | 魔王 | フェイタリティフォース、???、貧乏、ポジティブ、リーダー、連携攻撃 | ティンクル☆くるせいだーす | |
| 聖沙・B・クリステレス | 82 | 100 | 89 | 91 | 人間 | 愛、負けん気、連携攻撃、連射 | ティンクル☆くるせいだーす | |
| アゼル | 32 | 98 | 110 | 35 | 天使 | 最終審判の時・光の制裁(不完全)、信仰心、無感情、『連携攻撃』無効 | ティンクル☆くるせいだーす | |
| 曹操(華琳) | 115 | 89 | 100 | 108 | 人間 | 大号令、カリスマLv2、大声、研究Lv1、繁栄、天才 | 真・恋姫†無双 | |
| 程昱(風) | 83 | 26 | 115 | 106 | 人間 | 軍師Lv2、従者(曹操)、逃げ上手 | 真・恋姫†無双 | |
| 荀彧(桂花) | 72 | 10 | 109 | 110 | 人間 | 軍師Lv2、従者(曹操)、忠義者、負けん気 | 真・恋姫†無双 | |
| 郭嘉(稟) | 91 | 23 | 109 | 103 | 人間 | 軍師Lv2、従者(曹操)、機敏、忠義者 | 真・恋姫†無双 | |
| 夏侯淵(秋蘭) | 90 | 95 | 90 | 97 | 人間 | 弓強化Lv1、従者(曹操)、援護攻撃、機敏、忠義者 | 真・恋姫†無双 | |
| 楽進(凪) | 86 | 105 | 68 | 69 | 人間 | ???、カウンター、気功、忠義者 | 真・恋姫†無双 | |
| 二章 | 名護屋河鈴蘭 | 114 | 101 | 51 | 73 | 聖女/魔王 | 主人公、カリスマLv1、ガードブレイク、ポジティブ、『超回避』無効 | お・り・が・み |
| 名護屋河睡蓮 | 61 | 99 | 97 | 77 | 人間 | 援護攻撃、神殺し、浄化、連射 | お・り・が・み | |
| リップルラップル | 20 | 91 | 69 | 5 | 天使/魔王 | ガードブレイク、弱体緩和、無感情 | お・り・が・み | |
| 長谷部翔希 | 85 | 105 | 70 | 45 | 人間 | 神殺し、救出、負けん気、勇者 | お・り・が・み | |
| クルス・シルト山田 | 65 | 9 | 104 | 89 | 人間 | 軍師Lv1、援護防御、観察眼、大器晩成 | NEEDLESS | |
| 未央 | 2 | 119 | 7 | 1 | 人間 | 一つ覚え、芸術的感性、連携攻撃 | NEEDLESS | |
| 高町なのは | 72 | 115 | 61 | 71 | 人間 | スターライトブレイカー+、主人公、飛行、エース、教導、不屈 | 魔法少女リリカルなのはA's | |
| フェイト・T・ハラオウン | 83 | 105 | 79 | 84 | 人間 | ソニックフォーム、飛行、救出、スピードスター、努力家 | 魔法少女リリカルなのはA's | |
| 八神はやて | 111 | 90 | 106 | 91 | 人間 | カリスマLv1、飛行、自己再生、ラーニング、リーダー | 魔法少女リリカルなのはA's | |
| ヴィータ | 75 | 108 | 61 | 84 | 特殊 | 飛行、従者(はやて)、ガードブレイク、教導 | 魔法少女リリカルなのはA's | |
| シャマル | 80 | 64 | 99 | 96 | 特殊 | 飛行、従者(はやて)、援護防御、治癒 | 魔法少女リリカルなのはA's | |
| レン | 45 | 116 | 108 | 92 | 人間 | 研究Lv1、一撃必殺、精神耐性、成長期、天才 | 英雄伝説 空の軌跡 | |
| ルサルカ・シュヴェーゲリン | 99 | 90 | 114 | 65 | 魔女 | 機敏、執念、呪い | Dies irae | |
| ヴィルヘルム・エーレンブルグ | 33 | 114 | 65 | 21 | 吸血鬼 | カウンター、狂化、自己再生、執念、闘争心 | Dies irae | |
| 海原光貴 | 88 | 91 | 100 | 78 | 魔術師 | 援護攻撃、救出、仕事人、忍耐力 | とある魔術の禁書目録 | |
| 結標淡希 | 70 | 104 | 50 | 63 | 超能力者 | 空間跳躍Lv2、援護攻撃、救出、仕事人 | とある魔術の禁書目録 | |
| 時崎狂三 | 22 | 105 | 88 | 69 | 精霊 | 刻々帝、分身Lv2、狂化、魅了、連射 | デート・ア・ライブ | |
| 三章 | 豊聡耳神子 | 98 | 90 | 105 | 116 | 聖女 | カリスマLv2、飛行、観察眼、天才 | 東方Project |
| 遠山金次 | 70 | 76 | 76 | 56 | 人間 | ヒステリアモード、カリスマLv1、撃ち落とし、主人公、超回避、リーダー | 緋弾のアリア | |
| 伊織貴瀬 | 91 | 72 | 90 | 111 | 人間/竜種 | ミッペルテルト(不完全)、悪徳商法、奇襲の心得、自己再生、罠師 | お・り・が・み | |
| みーこ | 20 | 120 | 66 | 2 | 魔人 | 威圧感、自己再生、弱体緩和 | お・り・が・み | |
| 四章 | 神崎・H・アリア | 69 | 113 | 92 | 66 | 人間 | エース、ガンカタ、直感、追撃上手、負けん気 | 緋弾のアリア |
| 峰理子 | 74 | 104 | 90 | 84 | 人間 | 奇襲の心得、強奪、努力家、逃げ上手、 | 緋弾のアリア | |
| レキ | 36 | 110 | 75 | 69 | 人間 | 援護攻撃、スナイパー、狙撃、動物の心、無感情 | 緋弾のアリア | |
| 霍青娥 | 81 | 46 | 107 | 82 | 特殊 | 壁抜き、機敏、教導、芸術的完成、治癒 | 東方Project | |
| 五章 | レミリア・スカーレット | 115 | 104 | 97 | 64 | 吸血鬼 | カリスマLv1、飛行、スピードスター、リーダー、『一縷の希望』無効 | 東方Project |
| 岡崎夢美 | 87 | 98 | 119 | 91 | 人間 | 研究Lv2、教導、超回避 | 東方Project | |
| 恋するドラゴン | 61 | 120 | 82 | 34 | 竜種 | 神話個体、カウンター、弱体緩和、ポジティブ、星の加護 | 竜†恋 | |
| 夕霧ナナカ | 85 | 105 | 55 | 80 | 人間/??? | ???、負けん気、連携攻撃 | ティンクル☆くるせいだーす | |
| 典韋 | 88 | 105 | 68 | 97 | 人間 | 従者(曹操)、救出、忠義者 | 真・恋姫†無双 | |
| エミリオ | 101 | 26 | 96 | 80 | 人間/魔王 | 主人公、カリスマLv1、研究Lv1、軍師Lv1、教導 | 姫狩りダンジョンマイスター | |
| リリィ | 71 | 86 | 61 | 69 | 魔族 | 従者(エミリオ)、成長期、大器晩成、魅了 | 姫狩りダンジョンマイスター | |
| 六章 | 薬屋大助 | 103 | 114 | 94 | 86 | 人間 | 主人公、エース、精神体制、不屈、不撓 | ムシウタ |
| 杏本詩歌 | 96 | 120 | 45 | 57 | 人間 | 一撃必殺、努力家、リーダー、『直感』無効、『不撓』無効 | ムシウタ | |
| 一之黒亜梨子 | 90 | 106 | 80 | 22 | 人間 | モルフォチョウVerA(不完全)、カリスマLv1、ガードブレイク、負けん気 | ムシウタ | |
| 新庄・運切 | 75 | 91 | 72 | 96 | 人間 | 根性シューター、援護攻撃、天然、特殊性別、連射 | 終わりのクロニクル | |
| 七章 | 兵部京介 | 110 | 98 | 88 | 73 | 超能力者 | アンリミテッドモード、カリスマLv1、空間跳躍Lv1、威圧感、執念、ラーニング | 絶対可憐チルドレン |
| 芳乃零二 | 81 | 70 | 70 | 45 | 人間 | 復元する世界、主人公、観察眼、闘争心、不撓 | fortissimo | |
| ハクオロ | 107 | 79 | 109 | 118 | 人間/??? | カリスマLv2、軍師Lv2、主人公、繁栄 | うたわれるもの | |
| 呂布(恋) | 68 | 118 | 45 | 10 | 人間 | 足軽強化Lv3、威圧感、直感、動物の心、不撓 | 真・恋姫†無双 | |
| 夏候惇(春蘭) | 100 | 108 | 3 | 20 | 人間 | 従者(曹操)、忠義者、闘争心、一つ覚え、ポジティブ | 真・恋姫†無双 | |
| 十六夜咲夜 | 100 | 93 | 88 | 91 | 人間 | 従者(レミリア)、飛行、効率化、忠義者、天然 | 東方Project | |
| パチュリー・ノーレッジ | 40 | 66 | 113 | 55 | 魔女 | 研究Lv1、飛行、本の理解者 | 東方Project | |
| 春日舞織 | 94 | 86 | 86 | 103 | 人間 | コンボ抜け、信仰心、リーダー | アルカナハート | |
| スキル名 | 保有者 | 効果 |
|---|---|---|
| 厄吸収 | 鍵山雛 | 本城を一つ落とすたびにいずれかの能力に+2される 本城一つにつき、一度だけ発動。 |
| ヤマビコ | 幽谷響子 | 声を反射させることで相手の計略をそのまま返す 自部隊に計略が直撃した時、それを記憶。 その後、一度だけ敵戦法発動者と同じ知略換算での計略が使用可能 |
| 高嶺舞 | 葵・喜美 | 喜美の総合能力値を3倍以上上回っていない相手からの負傷・討死を完全無効化 3倍以上上回っている場合でも50パーセント減少 自部隊の他の者にも効果の半分が適用される |
| 義眼・木葉 | 浅間・智 | 自身にかかる戦法成功率低下、狙撃率低下、クリティカル率低下をすべて無効化 |
| ミスティアパラダイスロスト | ルルシェ | エグザエルとの連携技。 自部隊からの騎馬戦法で敵部隊が動揺すると発動。 敵部隊の武将全員のステータス-10% 効果はルルシェの所属部隊が壊滅か帰投、あるいは一ヵ月経過で解除される 他の弱体効果と重複する |
| フェイタリティフォース | 咲良シン | 自軍にいる武将が保有しているバースト系、アクティブ系の固有スキルを 限定条件下でシンが使用することができる。使用可能条件は以下の通り |
| 最終審判の時 光の制裁(不完全) | アゼル | 火牛計or同士討成功時、1%の確率で発動。 敵軍のバーストポイントを0にする。 |
| 大号令 | 曹操(華琳) | バーストスキル 対象:自領域 使用BP:400 バースト状態で鼓舞使用時に発動。 領域内にいる自軍部隊の闘士上昇速度が一時的に200%になる。 解除されるのは時間経過(一ヶ月)か、打消しスキルのみ。 |
| スターライトブレイカー+ | 高町なのは | バーストスキル 対象:敵部隊 消費BP:500 バースト状態で鉄砲固有戦法使用時に発動。 倍率変動ダメージ。変動倍率はなのはの部隊が存在している領域で、使用時から一か月前までの『鉄砲戦法発動数(敵味方問わず)』に依存 最大倍率は3倍。倍率によって付加効果あり。 2倍以上でガード率上昇無効。3倍発動で領域結界型スキルを破壊する。 |
| ソニックフォーム | フェイト・T・ハラオウン | フェイトの初期家宝『バリアジャケット(F)』を外すと発動。 闘士上昇速度1.5倍、計略以外の全戦法ガード率1.2倍 ただし計略・城戦法以外の被戦法ダメージ+負傷率1.5倍。討死率1.2倍 |
| 刻々帝 | 時崎狂三 | バーストスキル 対象:??? 消費BP:変動 このスキルはサポートバースト、カウンターバースト両方の側面を持つ 味方が狂三に上昇効果を発揮するスキルを発動し、かつその効果終了が時間経過の場合、必要BPがたまっていれば確率発動。その効果時間を2倍にする。 逆に、敵が狂三に減少効果を発揮するスキルを発動し、かつその効果終了が時間経過の場合、必要BPがたまっていれば確率発動。その効果時間を半減する。 時間加速・減退共に対象は対応したスキルに準じ、その規模が大きければ大きいほど必要BPは増加する。 |
| ヒステリアモード | 遠山金次 | 同部隊にいる女性の数×(20+α)が自身の統率、武力、知略に加算される。 ※αには自身のレベルが入る。 |
| ミッペルテルト(不完全) | 伊織貴瀬 | 敵軍の武将を貴瀬の部隊が捕縛した時に発動。 捕縛した武将のレベルを-1し、その経験値を自身に加算する なおレベルの下がった武将は、直前のレベルアップで上昇した能力ないし獲得した一般スキルが消失する。また、次レベルアップした場合に同じ能力が上昇するとは限らない。 |
| 壁抜き | 霍青娥 | 青蛾が拠点の包囲に加わった場合に発動。 本来土竜攻めが出来ない拠点に対しても土竜攻めが可能になる。 |
| 神話個体 | 恋するドラゴン | ダメージ1000以下の計略以外の戦法に対しガード率固定3倍(減少不可)。 |
| モルフォチョウVerA(不完全) | 一之黒亜梨子 | バースト状態で足軽固有戦法使用時に発動。 固有戦法が当たった部隊に所属するものが持つ固有・一般スキルすべてを一時的に封印する。 封印期間は亜梨子と敵部隊の最高能力の総合値の差に依存し、亜梨子が勝っていれば半月、負けていれば5日間封印する。 またガードされると不発となるがBPは消費する。 |
| 根性シューター | 新庄・運切 | 鉄砲戦法使用時、一定確率で倍率変動ダメージ。 なお変動倍率は高揚の有無、自部隊の損害率(出陣時の兵力を基礎とする)、戦闘が開始してからの時間等が影響し、最大倍率2倍。 |
| アンリミテッドモード | 兵部京介 | バースト状態で鼓舞使用時に発動。 自身の統率、武勇、知略を一カ月間2倍にする。 なおこの倍化は最終数値を基礎とするため、他スキル、家宝等あらゆる値も対象とする。 ただしスキル解除後一カ月間、統率、武勇、知略半減の上、本スキル使用不可、さらに討死率(50+α)%増加する。 ※αはこのスキルの通算使用回数 |
| 復元する世界 | 芳乃零二 | 同部隊のメンバーが討死した場合に発動。 50%の確率で蘇生する。自身は適用外。 自身と同時に誰かが討死した場合も発動しない。 なお、拠点防衛時も発動はするが、拠点に残る人数が多いほど発動確率は低下する。 |
一般スキルは50以上存在しているとのこと。
| スキル名 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| 飛行 | 自己 | 足軽・騎馬戦法による討死率軽減 弓・鉄砲戦法による被狙撃率微上昇 |
| ○○無効 | 自己 | ○○に入る一般スキルを完全に無効化する |
| 季節強化(○) | 自己 | 季節に応じて能力が上がる。()に記された季節の間だけ発動 自身の最高能力値一つをその間+10%する |
| 精神耐性 | 自部隊 | スキルなどによる被・動揺、混乱の確率上昇を無効化 ただし、戦法発動部隊の知略がスキル保有者を上回っている場合は半減 |
| 分身 | 自部隊 | 最大Lv2 部隊の将が空いている場合、分身を使って補填することができる 補填数はLvに準ずる。Lv2なら単独出撃で3人出撃と同じ扱い 分身にも負傷・討死判定あり。分身にスキルはつかない。 |
| 奇襲の心得 | 自部隊 | 奇襲成功率1.2倍、奇襲失敗時の混乱回復速度1.5倍 |
| 傘勢 | 自部隊 | 足軽or騎馬にて出陣時、部隊武勇に+10 最高武勇が自分でなくても補正は入る。部隊内重複可。 |
| 天候荒らし | -- | スキル保有者の近辺で異常気象(台風・豪雪)が起こりやすくなる |
| 信仰心 | 自部隊 | 『威圧』『混乱』のガード率1.1倍。動揺、混乱の被継続時間を微軽減。重複可 |
| 大声 | 自部隊 | 『鼓舞』『罵声』の巻き込み範囲拡大。『歌』スキル持ちだと、効果微上昇 |
| 主人公 | 自己 自部隊 |
戦闘中、部隊が出陣時の半数を割った時に発動。 自身、ないし自部隊に有利なスキルの発動確率を10%増加 |
| カリスマ | 自部隊 (+自軍) |
最大Lv3 Lv×5%分、自部隊の闘士上昇速度上昇。部隊内重複不可、Lvが高い者優先 合算恩恵あり。自軍の総カリスマLvが5ごとに所属将の忠誠度下降率が低下 |
| ギャグ補正 | 自己 | 討死判定を受けた際、一回目は完全無効化。二回目以降も33%の確率で無効化 |
| 教導 | 自部隊 | 自部隊の戦法熟練度上昇率にプラス補正。一般スキル『天才』と重複 |
| 芸術的感性 | 自己 | 能力値上昇のない嗜好品家宝を持たせた際、何かしら能力が上がる |
| 浄化 | 自己 | 「魔○」、幽霊、妖怪属性に対してクリティカル率2倍 |
| 狙撃 | 自己 | 弓・鉄砲戦法時の狙撃率1.5倍 |
| 連射 | 敵部隊 | 鉄砲から鉄砲、あるいは弓から弓への戦法連鎖時、連鎖された戦法の成功率2倍 ただし途中に計略が挟まると効果は発揮しない |
| ○○強化 | 自部隊 (+自軍) |
○○に入る兵科(足軽、騎馬、弓、鉄砲、兵器)にて出陣時、部隊能力がLvに応じて強化される。 合算恩恵あり。自軍の総○○強化Lvが5ごとに、その兵科が自軍全体で強化される。 |
| 忍耐力 | 自部隊 | 出陣中に戦法を受けた数だけ戦法成功率が1%上昇する。部隊内重複可 壊滅するか、城に戻った場合にリセットされる。 |
| エース | 自軍 | スキル保有者が敵部隊を壊滅させた際のバーストポイント上昇率が2倍 |
| 超回避 | 自己& 自部隊 |
自身の負傷率75%減。また、計略以外の全戦法のガード率1.1倍 |
| 忠義者 | 自己 | 忠誠90代でも100同様に引き抜き不可。 また、一門になった場合、一門状態でも引き抜き可能になるスキルを無効化 |
| 赤備え | 敵部隊 | 騎馬戦法発動時の動揺確率1.5倍 |
| 鬼の名 | 自部隊 | あらゆる戦法のクリティカル率1.2倍 |
| 援護攻撃 | 敵部隊 | 従軍時のみ発動。自分以外が戦法発動した時、戦法成功率1.2倍 連鎖に組み込まれていても自分の戦法は効果から除外される。 |
| 機敏 | 自部隊 | CPU専用スキル。プレイヤーでも戦法発動を任意にしていれば発動する。 戦闘中、戦法射程内で目標以外の部隊(あるいは拠点)が混乱・動揺になった際に、 高確率で目標をそちらに変更し戦法を発動する。 |
| 愛 | 自己+ 自部隊 |
自身および自部隊の相性補正を上昇させる ※良相性なら補正をアップさせ、悪相性の場合マイナス補正を無効化する |
| 援護防御 | 自部隊 | 他者への攻撃をガードするスキル。 従軍時のみ発動。自身の適正A以上の戦法ガード率1.2倍 |
| カウンター | 敵部隊 | 攻撃直後の隙を狙うスキル。 戦法を受けた部隊に対し戦法成功率2倍。 ただし、効果が発動するのは戦法発動直前に戦法を受けた一部隊のみ。 |
| 貧乏 | 自己+ 自軍 |
ランダムで資金が減るときがある。額もランダム。 スキルは重複し、効果は倍々に膨れ上がる。一般スキル『金運』と相殺する。 ただし、このスキルの保有者は俸禄を上げなくても不満にならないうえ、俸禄を上げた場合の忠誠上昇率は3倍になる。 また同スキル保有者とは相性補正最大になる |
| ポジティブ | 自部隊 | 動揺中、部隊攻撃力上昇。部隊内重複可。 |
| リーダー | 自部隊 | スキル保有者が部隊の大将だった際、従軍武将の最大能力値+10% ※自分、相性険悪な者を除く |
| 連携攻撃 | 自部隊 | 従軍に同じ戦法を持つ者がいればいるだけ、その戦法の成功率、クリティカル率が上昇する。 |
| 負けん気 | 自部隊 | 戦法が失敗した場合、次の使用時に戦法成功率が5%上昇する。 防がれるたびに上昇するが、成功するとリセットされる。対象は問わない。 |
| 無感情 | 自部隊 | 混乱・動揺の巻き添え被害を10%で無効化する。重複可。 |
| 研究 | 自軍 | 月初めに低確率で家宝を開発したり、技術を開発したり、極稀に独自技術を開発したりする。 Lvが高ければ確率が上がる。 合算恩恵あり。自軍の総研究Lvが5ごとに、自軍の技術開発研究速度が上昇する |
| 天才 | 自己 | ランダム能力上昇の頻度上昇+全戦法熟練度の成長率1段階相当上昇 一般スキル「教導」と重複する。 |
| 繁栄 | 自領域 | 月替わりの際に能力保有者が拠点に待機状態であれば、その領域の民忠上昇度と資金上昇度にプラス補正がかかる。重複可。 |
| 軍師 | 自部隊 +自軍 |
最大Lv3 Lv×5%分、自部隊の計略成功率と防御力上昇。また、Lvに応じてCPUルーチンが賢くなる 合算恩恵あり。自軍の総軍師Lvが5ごとに、自軍全体に計略成功率と防御力上昇効果。 また、同様に自軍全体のCPUルーチンも上昇。 |
| 従者(○○) | 自己 | 主と認める()内のキャラと同部隊の時に、最大能力値+10% なお、このスキルはレベルアップで習得できない。 |
| 逃げ上手 | 自部隊 | 自部隊壊滅時、捕虜になる確率半減 |
| 気功 | 自部隊 | 足軽戦法の成功率、クリティカル率、状態異常発生率すべて1.1倍 |
| 救出 | 自軍 | スキル保有者の近接拠点で捕虜になっている同軍の武将の逃走確率上昇。重複可 |
| ガードブレイク | 敵部隊 | 戦法を通した際に10%の確率で発動。 敵部隊のガード率を以降10日(クリティカルの発動なら20日)の間80%に低下させる。 |
| 神殺し | 自己 | 属性『神』に対する戦法成功率、与負傷率、クリティカル率全て1.2倍 |
| 弱体緩和 | 自己 | 自身に掛かる、スキルによる能力低下効果を50%に抑える。 敵スキルが部隊や軍全体効果であっても、半減するのは自分だけ |
| 勇者 | 自己 | 属性『魔王』に対する戦法成功率、与負傷率、クリティカル率全て1.2倍 |
| 観察眼 | 敵部隊 | 敵に戦法を通すor敵の戦法を受けた際、10%の確率で発動。 対象部隊の被クリティカル率を一定期間上昇させる。 帰還や上昇度は彼我の知略差に依存する。 なおどれだけ期間が長くとも、スキル保有者の舞台、あるいは『観察眼』を受けた部隊が壊滅した場合には解除される。 |
| 大器晩成 | 自己 | レベル20まで成長値が1~2に低下する代わり、レベル21以降の成長値が3~5に上昇する。 これはレベルアップでは習得できない。 |
| 一つ覚え | 自己 | レベルアップでの成長が完全に一つに集中する |
| 不屈 | 自己 | 出陣時の部隊数を最大値として、その10%を部隊数が割ったタイミングで発動。 自身の武勇+50%。 ただし治療や籠絡等で部隊兵力が10%以上に戻った場合、スキル効果は解除される。 |
| スピードスター | 自部隊 | 闘士上昇速度1.2倍。ただし部隊の被クリティカル率1.5倍 |
| 努力家 | 自己 | 一ヶ月の間に一度も出陣せず終了した場合、月初めに経験値を取得する。 取得量はレベルアップ必要経験値の10%~30%でランダム。 |
| 自己再生 | 自己 | 負傷からの回復速度が3倍 |
| ラーニング | 自己 | 戦法を受けた際、0,5パーセントでその戦法を習得する。 これは適性や熟練度に無関係に習得できる。固有戦法を複数習得することも可能。 |
| 治癒 | 自部隊 | 負傷している自部隊の武将の回復速度上昇。 またスキルを持つ者が城にいる場合、負傷兵回復速度上昇。 |
| 一撃必殺 | 敵部隊 | 固有戦法を通した際、1%の確率で発動。 残存兵力問わず、敵部隊を一撃壊滅させる。拠点への攻撃では発動しない。 |
| 成長期 | 自己 | レベルアップに必要な経験値量が70%になる。 |
| 執念 | 敵単一 | 部隊壊滅時に発動。壊滅させられた敵武将に対し、以降一年の間クリティカル率1.2倍 『執念』の対象が同部隊でも倍率は増えない |
| 呪い | 敵単一 | 戦法を通した際、5%の確率で発動。 複数の効果からランダムで一つが掛けられる。別項かなら重ね掛け可。同効果は不可。 効果は以下の中からランダムで発動。解除は時間経過(1ヶ月)が打ち消し系スキル。 |
| 狂化 | 自己 | 負傷した際に能力が低下しなくなる ※負傷自体を無効化しているわけではない |
| 闘争心 | 自部隊 | 出撃時、極々稀に出撃部隊の闘志がMAXになる。 確率は状況によって変動。ただし一度発動するとしばらく発動しない |
| 仕事人 | 敵単一 | 敵部隊壊滅時に捕縛出来なかった(=逃げられた)武将に対し、以降半年の間捕縛、負傷確率1.2倍に上昇 |
| 空間跳躍 | 自己(+自軍) | 移動にかかる日数がレベルに応じて減少する。 合算恩恵あり。自軍の総空間跳躍Lvが5ごとに所属軍の移動日数が微低下。 |
| 魅了 | 自己 | スキル保有者の異性からの計略以外の戦法ガード率1.2倍 ただしスキル保有者の全能力合計値を相手の合計値が上回っていた場合、このスキルは効果を発揮しない。 |
| 撃ち落とし | 自部隊 | 弓、鉄砲戦法を受けた際、命中判定後に割込みでガードが発生する。 割込みのため、ガード率上昇下降の影響を受けない。 発動確率は(スキル保有者の弓or鉄砲熟練度÷100)% ※計算には熟練度の高い方が使用される |
| 悪徳商法 | 自己 | 商人との売買における『兵糧売却』の値が通常の3倍、売却兵糧数が通常の2倍になる。 |
| 罠師 | 自己+自領域 | 罠設置速度倍化。また、所属領域の罠の被害率、混乱確率上昇。 |
| 威圧感 | 自領域 | 自領域に存在する全敵部隊のスキル発動確率を5%低下させる。元々の発動確率が5%以下の場合、0%にはならず、最低でも1%は残る。 |
| 交渉役 | 自己 | CPUに対する外交成功率が上昇。※CPU間でも効果あり |
| ガンカタ | 自己 | 密着状態(射程1)からの鉄砲戦法がクリティカル率、戦法成功率2倍になる。 |
| 直感 | 自部隊 | 自部隊が確実に壊滅する戦法を受けた際発動。 10%の確率で割込みガードをする。割込みのため、ガード率上昇下降の影響を受けない。 なお『確実に壊滅』の定義は通常計算でのダメージであり、クリティカルや各種スキルでの加算ダメージは考慮されない。 同様に『一撃壊滅』にも効果は発揮しない。 |
| 追撃上手 | 自己 | 目標部隊が撤退(戦闘状態でなく、自軍の拠点を目標に移動で『撤退』と認識)している場合に、計略以外の戦法成功率2倍 |
| 強奪 | 敵単体 | 敵部隊壊滅時に、一定確率で敵武将の保有する家宝を1つ奪う。 ただし、対象が複数の家宝を持つ場合、等級の低いものが優先される。 発動確率は敵部隊との距離が近ければ近いほど高くなり、敵将が負傷していればさらに上がる。 全条件合致時の最大確率は2%。最低確率は0.1%。 |
| スナイパー | 自己 | 射程が離れれば離れるだけ、鉄砲戦法のあらゆる確率(戦法成功率、クリティカル率、狙撃率、混乱率etc)が上昇する。 |
| 動物の心 | 自部隊 | 獣属性の敵から自部隊に対する戦法成功率を75%に低下させる。 敵部隊に複数獣属性がいても低下率は一定。 |
| 籠城上手 | 自己 | 自分が拠点に待機中であり、かつ防戦状態の場合に、全戦法ガード率1.1倍。 同スキル保有者がいれば最大2倍まで重複可能。 |
| 星の加護 | 自己 | 敵対部隊に能力総合値が自分の総合値より上の武将がいる場合に発動し、 戦法成功率を『対象総合値-自身の総合値』だけ上昇させる。 |
| 不撓 | 自部隊 | 自部隊が確実に壊滅する戦法を受けた際発動。 10%の確率で兵を100~500ほど残し踏み止まる。 |
| 天然 | 自部隊 | 『罵声』のガード率25%上昇。 また『罵声』を受けても周辺部隊への被害を最小限に抑える。 |
| 特殊性別 | 自己、自部隊 | 有利不利問わず、性別をトリガーとする固有・一般スキルの対象に含まれない。 |
| 効率化 | 自己 | 内政にかかる日数が20%(小数点以下切り捨て)短縮される。建築等でこのスキル保有者が複数いた場合重ね掛けされる。 |
| 本の理解者 | 自己 | 家宝「~書」系統の効果倍化 |
| コンボ抜け | 自部隊 | 自部隊に対する『コンボ』『連射』の効果を無効化する。 |
| 占い | 自部隊 | 出陣時に確率発動。出陣時に自部隊にプラス、ないしマイナス補正が入る。 ただし短期間で出陣を繰り返すとマイナス確定。 効果は下記のいずれか。()内は発動率。 闘志上昇速度+20%(1%)、攻撃守備力+5(5%) ガード率+10%(10%)、負傷率半減(20%)、 ガード率-10%(10%)、攻撃守備力-10(1%) |
掲示板
111 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 03:05:16 ID: lvZ4AWi9oQ
久しぶりに一周したけど詰みっぷり感凄まじいな。織田が強くなってるのはトゥルー目指すのにはいい感じだけど斯波家滅ぼすのもう無理なのでは。
まあそれ以前に更新の方が絶望的だけど…
112 ななしのよっしん
2022/03/10(木) 17:58:59 ID: NVy5nPM90x
更新が止まってからもう7年近くたってしまった…しかし、自分は待ち続けるぞ…例え、ここに誰もいなくなったとしても…
113 ななしのよっしん
2022/03/10(木) 23:26:36 ID: 7id355Q6VN
ひなやぼの終盤頃からリアル事情による更新速度の低下が増えていたから、新シリーズについては嬉しさと不安半々だったんだけど、現状では不安的中としか言えないのよな……
でも、自分も更新再開をいつまでも待つよー
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最終更新:2025/12/15(月) 12:00
最終更新:2025/12/15(月) 12:00
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