眠らずの戦場とは、新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS版)のBGMである。
世界樹の迷宮(DS版)のゲーム内では使われていない。
元々は初代世界樹の迷宮の初回購入特典CDに収録されていた、いわゆる「ボツ曲」であったが、その人気からリメイクにあたって正式に採用されたという経緯を持つ。
ゲーム内では、オプションモードで原曲のFM音源版(OLD)と新規にアレンジされた生演奏版(NEW)の選択ができる。雰囲気に違いがありどちらも名曲なので、そのときの気分で聴くバージョンを選ぶといいだろう。
元がボツ曲であったという経緯があるためか、世界樹の迷宮シリーズの戦闘BGMにおいて唯一、「鉄華」や「戦乱」などで修飾されていない曲名となっている。
曲調は非常にヒロイックなもので、「この神曲が採用されなかったのは非常に残念だが、ゲームの雰囲気に合わないので仕方がない」と多くの冒険者に言わしめた。リメイクにあたってのストーリーモード追加により、ゲームの雰囲気に合わないという問題も解消されている。
ゲーム内ではストーリーモードのラスボス戦と、モードに関係なく6層最深部の裏ラスボス戦で使用されている。
ストーリーモードではイベントバトルとも思わせる熱いシチュエーションの中で流れ、多くの冒険者に「負ける気がしない」とまで思わせてくれるが、準備が不十分であったり油断をするとあっさり全滅させられるところはさすが世界樹の迷宮シリーズと言ったところ。
また、ストーリーモードではほとんどの冒険者にとってこの曲が流れるときの主人公の装備が「ネタとしか思えない名前の槍」となってしまうため、「雰囲気が台無し」と言われる事態に陥ったことも追記しておこう。
6層最深部においては、シリーズ恒例の極悪パズルボスとの戦闘となる。
こちらでは「負ける気がしない」とは何だったのかと思わせるほどの苛烈な攻撃が待っている。腕に自信のある冒険者は、是非難易度Expertで挑戦していただきたい。
また、世界樹と不思議のダンジョン2の初回購入特典CD「ユーザーズベストアルバム」において、人気投票で選ばれた30曲のうちの一曲として生演奏版が採用され、本楽曲の人気が改めて証明された形となっている。
なお余談になるが、千葉ロッテマリーンズの高濱卓也選手の応援歌に本楽曲が使用されている。
YouTube版→千葉ロッテマリーンズ応援歌 00高濱卓也
掲示板
7 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 04:12:16 ID: c0/3VtppZc
HDリマスター版のフォレスト・セル戦で聴けるようになっている
8 ななしのよっしん
2024/10/04(金) 18:45:53 ID: wf3PEluOQf
最初はボツ曲だったが、>>7の書き込みにもある通り、フォレスト・セル戦で聴ける。
ただし、最初に出たニンテンドーDS版『世界樹の迷宮』では「戦場 朱に染まる(ボス戦)」のBGMが流れる。
9 ななしのよっしん
2024/10/04(金) 18:51:44 ID: Rn0M2Y093P
ちょうど世界樹のプレイリストを考えてた所だが、サビのヒロイックさと暴れまくるフレーズが大変気持ちいい
新1のパラディンは歴代でも有数の硬さを誇るので、バフ積みまくってセルの全体攻撃を全部肩代わり→ディレイヒールで次ターン開始時に全快とか色々愉快な事してたな
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最終更新:2025/04/07(月) 13:00
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