神聖紀オデッセリア 単語

143件

シンセイキオデッセリア

1.3千文字の記事
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE

神聖紀オデッセリアとは、スーパーファミコン専用RPGである。

概要

本作は1993年6月18日ビック東海から発売された。

特色としては現実の地名をベースにした世界観、世界各地の神話を独自の解釈で統合した重厚なストーリー、「黄金水」やポロリに代表される任天堂チェックどう見てもアウトネタの数々が挙げられる。

ゲームシステム

フィールド画面

フィールド画面はオーソドックスなRPGと同じく、トップビュー。ただし、キャラクターグラフィックは頭身が高めで、ハリセンによるツッコミやひざまずきなどのアクションが多に用意されている。

戦闘

戦闘システムは、ドラクエ形式のコマンド選択式であるが、ユニーク仕様も多く盛り込まれている。

移動中ではキャラクターのパラメータの成長率を定することができ、戦士重視、魔法使い重視と言った具合でカスタマイズできる。また、武具の合成もできる。一例として、短刀を掛け合わせて攻撃と防御を同時に行える武器を作ることができる。

戦闘中では術の強さを定できたり、攻撃と同時にキャラクターの掛けが入ったりといった点が独特である。また、(絵柄にクセはあるものの)敵グラフィックレベルが当時としては非常に高く、女性モンスターあられもない姿やおどろおどろしい怪物を緻密に描き上げている。

ストーリー

この世界神話にはこのような一節がある。

かつて、界のたる天帝と、地上のたる阿修羅が、
世界を二つに割っての死闘を繰り広げた。
長き戦いの末、阿修羅は敗れ、封印された。
地上を守った守護ガーディアン)たちもまた、贖罪のために姿を変えられ、
とりどりの重い業(カルマ)を負わされることとなったという。

悠久の時を経て、やがて世界は再び動き始める。
々の秘密を握る、めいた少女エリアス」を中心として……。


エリアスが覚めると、そこは氷河期だった。

知恵を持ったたちが小さなを成し、その外では暗愚なる人跋扈する原始の世界

──ここは一体どこなのだろう。
──自分はなぜ、ここにいるのだろう。

奇妙なことに、エリアスには何一つ思い出せなかった。

やがてたちは宿命づけられた滅びを迎える。
心通わせた友との別れ、一つの世界の終わりを見つめながら、
少女々の意思によって、
時をける。

──かが、私をめている?

は言った。
少女は自らの「報い」に立ち向かわなければならない。
を隔てた先に、少女運命を共にする仲間がいるのだ、と。

かくして、散り散りなったかつてのガーディアンたちを訪ねて、
時のうねりにまれ、世界を股にかける、
少女の冒険が始まった。

「きえぇぇぇぇーーいっ!」

バグ

な試みの弊なのか、とにかくバグが多いことで知られる。一部を紹介すると、の上でエンカウントするだけでバグる、武具を合成するだけでバグる、というものがあり、プレイヤーたちのトラウマになっている。

その他

製作者によるアートワーク設定資料集http://www1.parkcity.ne.jp/galland/exit

関連動画

関連項目

  • 神聖紀オデッセリア2
この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2024/04/24(水) 06:00

ほめられた記事

最終更新:2024/04/24(水) 06:00

スマホで作られた新規記事

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP