第三回mugenハイスコア選手権 単語


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ダイサンカイムゲンハイスコアセンシュケン

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第三回mugenハイスコア選手権とは、格闘ゲームツールmugenを用いた全く新しい大会である。
外部からの自参加を認めて……もとい歓迎しており、盛り上がる一因となっている。
その自参加のランキングは既に製作されているが、永久に募集中である。

第三回だけあって、第一回・第二回もあるが、内容量の都合、別記事に記載する。
参加にまつわる末もこちらへどうぞ。 → 第二回mugenハイスコア選手権

ルール

タッグ形式で3つのミニゲームに挑戦し、スコアを競う。各競技については個別に記述する。

操作に関して制限はなく、2人ともAI操作でもいいし、うp主AIでも、うp主友人でも、
ユニゾンプレイと呼ばれる、2人を1つのコントローラで操作という機を使っても良い。
やり方は作者マイリストに書いてあるので、興味ある方は試してみても良いだろう。

競技説明

第一競技  サルタバルタ無双 (制限時間:99秒)

ファイナルファンタジーXIサルタバル地方舞台となっている乱闘
次々沸いてくるモンスターを蹴散らし、競技終了時に表示される経験値スコアとなる。
この競技の一番のマンドラゴラ(くて小さい敵)。小さすぎて倒す手段が限られるだけでなく、彼(?)の攻撃でダウンを取られてしまい、チェーン(後述)の継続を妨されてしまうのだ。

 得点システム解説

画面右下に表示されている『おなつよ』といったものが、モンスターの強さ(ライフ)を表している。
経験値モンスターの種類は関係なく、この強さによって決定されている(ライフ経験値)
また、チェーンシステムというものがあり、一定タイム(2)以内に次の敵を倒すと成立する。
このチェーン数が最終スコアに大きくするため、いかに手く倒すかが課題となる。

 得点計算式

経験値×(1+最大チェーン÷100)

普通キャラクターならば問題ないのだが、最終スコアが7桁をえてしまうと表示できなくなる。
その為、キャラクター使用時などに得点申告揺れが発生してしまった(000009と表示される)

参考のまでに、経験値チェーンカンスト時のスコア1098989点である。

第二競技  百人組手 (制限時間:99秒)

次々降ってくるカンフーマンを蹴散らす乱闘
定数倒すごとに、とてつもなく巨大なミッシングパワーカンフーマンなるボス敵も登場する。

このカンフーマン達、攻撃力は低く(通常の1/3程度)設定されているのだが、持久戦である以上蓄積ダメージ地味いてくる。いくら強いキャラクターと言えど99間耐え切るのはなかなかに厳しい。
一応、ボーナスゲームという体面普通キャラクターでも何とか耐え切れるように設計はされている。
彼らを倒していると、 というアイテムを落とす。これを拾うとある程度回復できるのだ。

……とはいえ、AI操作ではこれを認知できないため、負けてしまうこともあり得るがそれはご嬌。

 得点計算式

倒したカンフーマンの数×1000

デフォルトでは40人しか出てこないため、設定を操作し999人にすることを推奨されている。

第三競技  ターゲット破壊 (制限時間:30秒×2ラウンド)

大乱闘スマッシュブラザーズにおける『ターゲットを壊せ!』を模したミニゲーム
ふよふよと漂っているをひたすらに叩き割るというシンプルな種

簡単そうに見えるが、AIにとっては最高難度といっても過言ではない。
ステージの仕組み上、AI見えない本体に反応してしまい、本来の力を発揮できないのだ。
キャラクターの中には、その見えない本体自体を殺してしまう者も存在する。

逆に人間が操作している場合は、いかに効率よく破壊するかが課題となる。

ちなみにこの。小パンチでも壊れるのだが、なぜか次元に引き裂かれても壊れない。

 得点計算式

破壊したターゲットの数×100

物凄い勢いで破壊すると、あたかも目覚まし時計のような騒音に包まれる。

 理論値

2009/10/8現在F1記録が二回連続で1803と固定のため、これが理論上の最高点だと思われる。

参考値、1803×2×100360600

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最終更新:2025/12/09(火) 17:00

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