簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか単語

カンタンニクリアサレタラクヤシイジャナイデスカ

1.8千文字の記事
掲示板をみる(1,346)
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE
  • ほめる(23)
  •  
  •  
  •  
  •  
  • その他

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とは、ゲームファイナルファンタジーXI』でディレクターを務めた河本信昭の迷言である。略して簡悔

簡単に概要をまとめられたら悔しいじゃないですか

河本氏がディレクターを務めた追加ディスクプロマシアの呪縛』は当初、極めて難易度が高く

という攻略を困難にさせる要素があった。

だがしかしプロマシミッションを進行することによって得られるメリットもまた多く、多数のプレイヤーが嘆き苦しみつつもプロマシミッションに挑んでいたのだが、そんな折りに河本氏が雑誌インタビューで次のように答えたとされている。

「何でも簡単に手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

プレイヤー現実に対して全く無知傲慢なこの発言にプレイヤー達の憎悪が爆発し、自らの価値が低下することを恐れたクリア組の怯懦からの緩和反対とそれに嫉妬する未クリア組の緩和要望の対立も相まって、ヴァナ・ディール阿鼻叫喚に包まれることとなった。
かつてマートに言われた言葉「いやならやめてもいいんじゃぞ」を実行に移し、FF11を去った者も少なくないという。

その後、ファイナルファンタジーXIユーザーフレンドリーな方向に路線変更、プロマシミッションのような理不尽すぎる状況はそうそうなくなった(全になくなったわけではない)。

近年での用法

以上の故事から、2016年現在でも『ファイナルファンタジーXIV』『ファンタシースターオンライン2』のようなMMOのみならず、『グランブルーファンタジー』のようなソーシャルゲーム、『艦隊これくしょん』のようなブラウザゲーム、『モンスターハンター』のようなオンライン対応のコンシューマゲーム等で理不尽な高難易度コンテンツ実装されると、プレイヤー愚痴としてこの「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の言葉が引用されたりすることが多い。

なお、この言葉の発祥についてユーザー間で伝言ゲームが繰り返された結果、この言葉がそれらのゲームの開発者の発言であると伝えられている場合もあるが、河本氏がFF11以降で携わったゲームFF14のみである為、FF14以外の他のゲーム関係者をしながらこの言葉を引用して「あのクリエイターの所為でこのゲーム難易度がおかしくなった」とするのは全に誤りである。

しかし、現在においてはこの言葉の印だけが一人歩きしており、たとえ“そのクリエイターが言った訳ではない”と把握している上で「きっと河本と同じ考えで作っているに違いない」「河本と同類と思われても仕方がない」というような一種の“こじつけ”に基づいてそのゲームクリエイターらを批判する際の揶揄として使われることが半ば当然の潮になっているのも事実である。

関連動画



関連項目

この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

急上昇ワード改

最終更新:2021/09/21(火) 00:00

ほめられた記事

最終更新:2021/09/21(火) 00:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP