自機狙いとは、STGにおいて自機の今いる座標を正確に狙う敵弾。
性質上、敵弾の射出された方向以外に僅かにでも動けば当たらない。STGにおける敵弾構成の基礎の基礎。 これを発展させたのが奇数弾、偶数弾などで、さらに自機を狙わないばら撒きその他を組み合わせて弾幕が構成される。 一撃で破壊できるようないわゆるザコ敵はこれしか吐かない場合も多い。
最近のSTGでは少なくなったが、「狙い弾の方向が非常に粗い」 「当たり判定が非常に大きい」「自機の速度に対して非常に弾速が早い」場合などはチョン避けでは避けられない場合が多いので注意。
また、上記のほどではないがゲームにより自機の狙いの正確さには多少の違いがあり、「怒首領蜂」のように切り替えしやすいアバウトなものから「東方project」のように精密でチョン避けに適したものまでその範囲は幅広い。
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最終更新:2024/09/09(月) 15:00
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