遊戯王 デュエルリンクスとは、遊戯王OCGを基に開発された、主にスマートフォンアプリとして提供されているオンライントレーディングカードゲームである。
開発及び運営はコナミデジタルエンタテインメント。
2016年4月配信開始予定だったが延期され、日本配信開始はクローズドベータテストを経て同年11月17日に行われた。2017年11月17日にYahoo!ゲームでの提供を開始し、PCでもプレイ可能となった。
遊戯王シリーズに登場したキャラクターをアバターとして「スピードデュエル」と呼ばれる形式で遊戯王OCGのカードを用いてデュエルできる。タッグフォースシリーズさながらのフルボイスによるデュエルに加え、特定のモンスターを召喚した際に専用の口上や3Dアニメーションが入るといった演出がある。
コンピュータ相手にデュエルするモード「デュエルワールド」に加え、「オンライン対戦」により対人戦も可能。 様々な制約こそあれど、スマートフォンで見知らぬ相手とデュエルできる。
基本料金無料のアイテム課金制。他のスマホゲー同様、報酬やログインボーナスでジェム(虹色の石)が貰えるので、カードの購入はほぼ無課金で十分可能(NPC戦の報酬でのみ貰えるカードも存在する)。
購入にジェムが使えないのは「2箱目以降のストラクチャーデッキ(一部除く)」「6枠以降のデッキ枠拡張」「一部を除いたカードスリーブ及びデュエルフィールドのオリジナルデザイン」など。
実装されているカードはごく一部を除いてOCG準拠の効果を持ち、ゲーム内のバランスを見ながら追加されている。古い物から実装されることが多いが、中には近年のOCGで登場したカードも追加されることがある(OCGとは環境が違うので思わぬ活躍をすることもある)。
2020年9月29日から効果ダメージに対してエラッタが行われ実装されるようになった。具体的には、これ以降に実装されるカードの効果ダメージが半分になるという調整である。ちなみに、以前から使えるカードの内《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》のみこのエラッタの対象となった。
サービス開始当初は初代『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』のキャラクターのみが登場し、下記のワールド実装に伴いを初代のキャラクター達が居たワールドはDMワールドと呼ばれるようになった。
2017年9月28日に『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』を基にしたGXワールドが実装。デュエル・アカデミアを模したワールドに遊城十代達アカデミア生徒や、アカデミアの実技担当最高責任者こと名物教師クロノス・デ・メディチ等人気キャラも登場した。
2018年9月25日に『遊☆戯☆王5D's』を基にした5D'sワールドが実装。ネオ童実野シティを模したワールドにはシグナ―ことチーム5D'sの面々が登場。
シンクロ召喚及びチューナーモンスターや関連カードが実装された。
2019年9月26日から劇場作品である『遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』を基にしたDSODワールドが実装。アニメ版DMとはパラレルワールド扱いとなった原作漫画の正当な後日談であり、同一人物でも大きく印象が変わっていたりする。
2020年9月29日に『遊☆戯☆王ZEXAL』を基にしたZEXALワールドが実装。
エクシーズ召喚と関連カードが実装された。
2021年9月28日に『遊☆戯☆王ARC-V』を基にしたARC-Vワールドが実装。
ペンデュラム召喚と関連カードが実装された。当初はエクストラモンスターゾーンが存在していなかったため、下記のリンク召喚が実装されるまでは独自のルールが適用されていた。
2022年9月28日に『遊☆戯☆王VRAINS』を基にしたVRAINSワールドが実装。
エクストラモンスターゾーンとリンク召喚、及び関連カードが実装された。
手持ちのカードと消費アイテムは共有だが、ワールド間を跨いでキャラクターを移動することはできない。各ワールドに設置されたゲートと呼ばれる施設から「ゲート・キー」を消費することで、別のワールドのNPCデュエリストとデュエルをすることができる。
海馬コーポレーションが開発し、世界中のデュエリストとデュエルが可能な仮想空間というのが基本設定である。
しかし、各作品のワールド解放やイベントによるストーリー進行により、その異常とも言える事態が明らかになっていく。
デュエルリンクスの世界を作り上げているのは、映画DSODで登場した、「パワー・ビジョン・システム」の発展形であり、消滅した人物や眠っている人物は「意思あるビジョン」という形で登場している。
各ワールドは時間軸や世界線が異なっており、DMワールドは基本的には原作漫画版に準拠しているが、DSODワールドが別で存在しており、そちらも原作漫画の続編である。更に、GX以降のワールドはアニメ版準拠になっている。
これらのワールドは行き来可能な状態になっており、世界線の分岐や時間軸を超越できてしまうシステムとなっている。
また、それぞれのワールドの時系列は曖昧にされているが、GXワールド以降は基本的に本編終了後であると察することが出来る。そのうち、VRAINSワールドについては明確に語られており、本編の最終話に登場した、「新生リンクヴレインズ」にも接続されている模様。
ルールは「デュエルターミナル」のスピードデュエルをマスタールール3形式に落とし込んだようなものである。
主に2020年よりOCGでの公式ルールとなっているマスタールールと比べた場合、
の違いがある。先攻ドローが無いので、後攻は若干ハンドアドバンテージに勝るのはマスタールール3以後と同様かつより顕著。
それに加え、各プレイアブルキャラクターには『スキル』という能力があり、複数ある内の一つを予めセットして使用する。それぞれ発動条件と1デュエル中に使用できる回数が違い、同じスキルを持っているキャラクターも居る。中にはデッキ外から特定のカードを発動及び手札やデッキに追加するという効果を持つものもある。《ハーピィの羽根箒》等一部のNPCしか使えないカードも持ってこれたりする。
ちなみにスキルの発動と効果に対してチェーン出来ず、カードの効果に対してスキルが誘発してもチェーンブロックに乗らない上、スキルの効果でモンスターが場に出た場合は通常召喚・特殊召喚として扱われない。また、スキルの発動を直接妨害するスキルも無い。ただし、スキルで得たカード自体は普通のカードとして扱われる。
デュエルリンクスに登場するカードはほぼ全てOCGとして実在する物であり、あまりに古いカードはテキストがエラッタされていたりするが、裁定もほぼ同じ(はず)である。しかし、ゲームバランス等の関係から全カードを網羅しているわけではない。データ自体は実装されているが、現在プレイヤーが取得する方法が無いので、高レベルのNPC専用カードと化している物もある。よって、禁止/制限カードの設定もOCGと異なる上に、ルール上の意味合いが少し違う。勿論スキルの性能も調整が必要となれば行われ、過去には上方修正を受けたスキルもある。その際にはカードの制限もスキル調整も簡単な調整理由が公式に告知される。※下記の例はこの記事の更新を待たずして変更されている可能性があるので注意。
これとは別に、ゲーム内で特定の条件を満たした場合のみ1~2枚貰えるカードがいくつか存在し、実質制限を受けているものもある(【LIMIT】指定されたカードとの共存は可能なので、そこはメリット)。
ゲーム開始時に闇遊戯か海馬瀬人のどちらかを最初のプレイアブルキャラとして選択する。その後、チュートリアル的に二人のデュエルが始まり、勝負がつくとDMワールドから本番開始になる。
初期のデッキ内容は基本的に5D'sワールド以外のほぼ全キャラ共通して、自身がエースカードとするカード1枚と、孔雀舞の様にエースモンスターを召喚するための前提となるカードが用意されている(一部例外)他は、攻撃力1500にすら満たない弱小な通常モンスターくらいしか入っていない。
しかし、ステージレベルの低い序盤は、デュエルワールド内に現れるNPC(スタンダードデュエリスト)も同レベルのモンスターしか出してこない(名も無き決闘者やレジェンドデュエリストを除く)。彼らとデュエルし、経験値を獲得してキャラクターのレベルを上げるとカードやジェムなどのレベルアップ報酬が手に入るので、それらを集めてデッキを強化していきながらステージ毎のミッションを達成し、ステージレベルを上げていくのが基本的な流れになる。
一定のステージレベルに到達等の条件を満たすことでレジェンドデュエリストと呼ばれる遊戯王シリーズの登場人物達が現れ、ワールド内にNPCデュエリストとして登場したり、ゲートからデュエルを挑む事が可能になる。更にキャラゲットミッションと呼ばれるお題をクリアすると、そのキャラクターをプレイアブル化することが出来る。
また、期間限定イベントのノルマ達成によってのみゲット出来るキャラクターも居る。その多くは同様のイベントを何度か開催した後、別の方法によって通常プレイ中にゲット出来るようになった。ただし、その手のキャラクターのキャラゲットミッションは、原作での彼らのデュエル描写に沿ったお題が多く、特定のカードやプレイアブルキャラが必要だったりでかなり面倒。
仮想世界のデュエルワールドは、基本的に全てが下記の4つのエリアで構成されている。各エリアのオブジェにはタッチするとギミックが作動するものがあり、当たり演出が出ると少量のジェムが貰える。
ゲートと呼ばれる大きなリング状の物体が置いてある公園風のエリア(噴水に触れると…)。
ゲートは各ワールドを間接的に繋いでいるのか、「ゲート・キー」というアイテムを消費することで、各ワールドのNPCレジェンドデュエリストにデュエルを挑むことが出来る。
ここに出てくるレジェンドデュエリストは各自のワールドにランダムで出現するものと同じデッキを使用し、スコア報酬も同一である。
このエリアには魔界発現世行きデスガイドが表示されたパネルも置いてある。
触れると彼女を対戦相手としてのパズルデュエル(詰めデュエル)や、配信パックに収録されたカードを用いたテーマデッキを借りてのレンタルデュエルが楽しめる。
それぞれ初勝利時のみジェムが貰える。
対人戦を行うためのコロシアムがあるエリア(街灯に触れると…)。
ランク戦では世界中のデュエリストと対戦が可能となっていて、勝てば勝つほど上位ランクに昇格し、より強い相手とマッチングするようになる。ここでデュエルキングになることが、ある意味ゲームの最終目標。他にはデュエルルームを作成して特定の人とデュエルしたり、ランク関係なしのフリー対戦、フレンドオンリーのフレンド対戦もある。一応他人のリプレイを見ることもできる。
ランク | 段階 | 備考 |
デュエルキング | 頂点 | 降格無し。複数人昇格可。 |
レジェンド | 1~5 | レジェンド1は降格無し。 |
プラチナ | 1~7 | 降格無し。 |
ゴールド | 1~7 | 降格無し。 |
シルバー | 1~7 | 降格無し。 |
ブロンズ | 1~7 | 降格無し。 |
ルーキー | 1~3 | 降格無し。 |
ランク戦のランクは右の表にある通り7種類の区分があり、ルーキー、レジェンド、デュエルキング以外は1~7の7段階に分かれている。
彼我のランクによって回数は変わるが、連勝すると昇格し、逆に連敗と降格する(備考はランク毎の敗北による降格の有無)。一定ランクへの昇格によってジェムが貰える他、累積勝利回数によって特定のカードと交換できる「カードチケット」等が貰えるため、がむしゃらに挑戦するだけでも得るものがある。毎月の始めにリセットが掛かり、現在のランクから5段階下がっての再開となる。
ちなみにサレンダー(降参)もあるのだが、切断行為の抑制や敢闘を推奨するためウィークリーミッションやイベントで、勝ち負け関係なく切断もサレンダーもせずにデュエルをやり遂げるとアイテムが貰える場合がある。
各種有料サービスを購入するためのショップがあるエリア(ショップの屋根の辺りに触れると…)。
カードパックは内容が固定の所謂BOXガチャになっており、全部引き切れば確実に狙ったカードが手に入る(レアリティの区分はUR・SR・R・N)。
しかし、UR枠のカードは1BOX中1種につき1枚しか入ってないので、3枚集めたいときはコツコツジェムを集めるかそれなりの出費を必要とする(一応、年に数回貰えるドリームUR~SRチケットの交換対象に入っている事がある)。
もし、早々に欲しいカードを引き切ってしまったら、BOXリセットを行うことで新しいBOXから購入することが出来る。
1パック(3枚入)50ジェムor120円。1箱200~180パックのMAINBOXと、100~80パックのMINIBOXがある。現金で一度に沢山購入するとボーナスとしてジェムが付く。
何かの記念等に配信される「セレクションボックス」以外は基本的に配信期限が設定されていない。
特定のテーマに沿った「ストラクチャーデッキ」形式の販売も存在する。
メインデッキ20枚に加え、シンクロ召喚や融合召喚を使う前提のデッキではEXデッキ用のカードも入っている。一部除いてそれぞれ1回だけジェムでの購入ができる。
特定のストラクチャーデッキに1枚しか入っていないカードも存在し、それらを3枚となるとやはり現金での購入が必要になる(こちらも、年に数回貰えるドリームUR~SRチケットの交換対象に入っている事がある)。
通常価格480円、1箱+プロテクター付き240円(1回限定)。EXシリーズは通常価格840円、特別価格480円(1回限定)。こちらも特に配信期限は設定されていない。
ショップ前の広場にはカードトレーダーが居り、カードの物々交換を行っている。
対人でのトレード機能は無いので、遊戯王OCGのルール上3枚目以降の同名カードは基本的に不要となる。それらを交換用の消費アイテムに変換し、一定数を支払うことで特定のカードと交換できるのである(定期的にラインナップが変わる)。
交換用の消費アイテムはダブったカードの処理以外に、NPCとのデュエルでのドロップ報酬等の通常プレイでも入手可能な他、イベント報酬など様々な条件で集められる。
また、パック購入やドロップ報酬で入手できるカードには「シャイン加工」及び「プレミアム加工」と呼ばれる特殊な光る加工を施されている物がある(通常のものは「ベーシック加工」と呼ぶ)。それらをデュエルで使用するとデュエル評価に特別スコアが加算される様になっており、ハイスコアを狙う場合に重宝する。神のカードの様な特別な条件の達成で入手出来る物は確定で加工が施されている場合がある。更にカードトレーダーから交換できるカードは、大量のアイテムを消費することで加工を施すこともできる。
デッキ、カード、スキル一覧が見れるデュエルラボがあるエリア(ゴミ箱の中身が気になる…)。
特にカード一覧とスキル一覧は、カードやスキルの取得条件をすぐに調べることが出来て便利。
召喚ムービーの鑑賞一覧が追加されてから名称をカードラボからデュエルラボに改めた。
ラボの外にあるアイコンから、ランダムで高ランク戦のデュエルのリプレイを視聴できる。
1日に1度だけ、視聴するだけで5ジェムが貰える。
「遊☆戯☆王」始まりの地、童実野町を模したワールド。ある意味常にバトルシティ状態。しかし、登場するスタンダードデュエリストは当時ほどガラの悪い人たちではない。
アニメDMとは少し異なる過程を経て完結した原作の後日談となる映画「遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」の童実野町を模したワールド。ある意味デュエルリンクスの原点。
相変わらず住民登録にデッキが必要な海馬コーポレーションの城下町となっている。
デュエリスト養成学校デュエルア・カデミアを模したワールド。スタンダードデュエリストにはアカデミアの生徒も混じっている。教師陣は今のところクロノスしか居ない(一応、GXの物語を追体験できるイベントのイベントシーンのみ、何人か登場した)。
数十年後の童実野町、ネオ童実野シティを模したワールド。シンクロ召喚とライディング・デュエルが大人気で、スタンダードデュエリストにはD・ホイーラーやセキュリティの姿も(ただし、やるのは普通のデュエル)。しかし、シグナ―達のエースカード(シグナ―の竜)はプレイアブルキャラの全初期デッキに入っていない。代わりに赤き竜の痣を介してデュエルワールドにエースカードを呼び出すスキル「赤き竜の痣:ドラゴン・○○○」をそれぞれ取得出来るようになっており、そのスキルをセットしてデュエルを開始した場合に、それぞれのエースモンスターがEXデッキに1枚追加され、更にチューナーモンスターが2枚メインデッキに追加される様になっている(《スターダスト・ドラゴン》のみワールド実装と同時配信されたパックにUR枠で封入されていた。どうやら順次追加されていくパックの目玉となっているらしい)。
特記事項として、5D'sワールドのキャラクターはシンクロ召喚を用いるため、自分フィールド上のモンスターのレベルを変化させたりチューナー化する汎用スキルを取得出来るようになっている。
DM、DSOD、GX、5D'sとは違う世界に存在するハートランドシティという町を模したワールド。この世界ではエクシーズ召喚が主流で、D・ゲイザーというゴーグルや眼鏡の様な道具によるARデュエルを行っている。遊馬やアストラルに言わせると皇の鍵の中に似た雰囲気があるという。
このワールドのキャラクターはエクシーズモンスターの攻撃力をエクシーズ素材の数だけ上げるスキルや、「No.(ナンバーズ)はNo.でしか戦闘破壊出来ない」というアニメでの特殊効果を再現するスキルを取得出来るようになっている。
多くのデュエル塾やデュエルスクールがひしめき合うARC-Vのスタンダード次元を模したワールド。スタンダードデュエリストにも所属先の有名無名を問わず塾生やスクールの生徒がいる。榊遊矢が使うまで存在していなかったペンデュラム召喚だが、現在では広く認知されている様である。
このワールドのレジェンドデュエリストはペンデュラムモンスターによって魔法・罠ゾーンが圧迫されるのを軽減するため、条件付きでPゾーンを追加できるスキルをいくつか習得できる。
原作の主舞台であるLINK VRAINS(リンク ヴレインズ)を模したワールド。
キャンペーンなども含めて毎日何かしら二つくらいの期間限定イベントを並行して開催している。大きなイベントはだいたい終了間際にアンケートの解答を求められる(解答は任意)。アンケート結果が毎度ある程度反映されている様で、同様のイベントが開催した時は修正点を告知される。いずれもがっつりやれば結構な量の報酬が手に入る美味しいイベントだが、報酬カードは入手機会が非常に限られている物が多く、タイミングを逃すと取得が面倒になる場合がある。なお、特定のキャラクターのプレイアブル化が目玉報酬になっていたイベントは、そのキャラの多くが常設の条件で入手可能となったので、ごく一部を除いて再開催の見込みは薄いと思われる。
掲示板
1217 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 12:49:08 ID: SiFL0GIbUd
オートは勝ちそうになるとナメプで攻撃力0の奴攻撃表示で出して逆転負けする謎の行動が一番の謎。
1218 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 11:25:57 ID: BXdb2kI/F6
閃刀姫と魔弾はそもそも最終地点が決まってないから流石にAIでも処理は無理
最近のテーマは出来る事多過ぎるから人力でもパンクする
1219 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 15:05:46 ID: MybBk/gdkp
最近追加されてる開始時にLP増やしてしょっぱい打点強化するスキルを見ると思うけどそもそも展開や制圧に貢献しないスキルなんてまず使われないって理解すべき自前である程度制圧できる誘発入れる余裕のあるテーマはまず大体星の勇者入れるだろうし
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/26(金) 06:00
最終更新:2024/04/26(金) 06:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。