遊戯王クロスデュエルとは遊戯王OCGデュエルモンスターズを基に開発された、スマートフォンアプリである。
2021年よりβテストが行われ、翌年の2022年7月17日に事前登録キャンペーンを開始、同年9月6日にグローバルリリースされた。配信プラットフォームは iOS / Androidとなっている。
ゲームジャンルは『新世代4人対戦カードバトル』で従来の遊戯王OCGや遊戯王デュエルリンクスのスピードデュエルのルールとも全く異なっている。どちらかというとテーブルゲームの側面の方が強い。
登場するキャラクター及びカードは初代『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』から『遊☆戯☆王セブンス』までと広範囲に及ぶ。またモンスターには全て3DCGが用意されており、自由に閲覧することもできる。つまりパンツも見放題である。
モンスターのステータスに関しては遊戯王OCGやラッシュデュエルと同じ数値であるが、カード効果はこのゲーム独自のものとなっている。
2023年3月28日に、同年9月4日をもってサービスを終了する事が発表。1周年を目前にしてサービスを終了する形となった。
またサービス終了のお知らせを発表すると同時にクリスタル(ガチャを回すのに必要な課金制アイテム)の販売も終了しており、今後はジェム(同じくガチャの回すのに必要なアイテム。こちらはミッションやログインボーナスで入手できる)を集めるしかガチャを回す手段がなくなってしまったが、サービス終了が決定した故のファンサービスなのかヤケクソになっただけなのか4月4日には「ニューテーマガチャVol.7」開催と同時に12000ジェム(ガチャ100連分)を、同月13日には「エキスパートガチャVol.7」開催と同時に36000ジェム(ガチャ300連分)をそれぞれ配布しており、13日からはサービス終了当日まで毎日回せる「無料10連ガチャ」の開催も始まった。
基本ルールとなる4人同時対戦のバトルロイヤルモード。
ライフポイントは4000、各プレイヤーはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚引き、自分の場にある3つのレーンにモンスターを召喚、魔法や罠でのサポートを行い、敵プレイヤーにダイレクトアタックを決めていくのが基本的な流れとなる。
最終的に誰かのライフポイントが0になった時点で一番ライフポイントが多いプレイヤーを1位として各順位が決まる。
場の中央にはプライズカードが配置されており、それを取るか取らないかの駆け引きも重要となっている。
また召喚したモンスターは攻撃表示だとバトルフェイズ時に1マス進み、守備表示だとその場に留まる。
バトルの仕様は従来とは異なっており、相対したモンスターがお互いに相手の表示形式の数値に応じたダメージを受け、減少して累積した数値が0になったら破壊されるというもの。
4人協力のCOOPモード。
場の中央に配置された《風帝ライザー》などのボスモンスターを協力して倒すことが目的となっている。
またレイドスキルはここでしか発動できない。
1人用のモード。
パートナーとタッグを組み2対2のデュエルを行う。
モンスターにはそれぞれ【攻撃増加】などのバフスキル等が割り当てられており、ゲーム内アイテムで強化する事ができる。
《スターダスト・ドラゴン》等、原作ではシンクロ召喚だったモンスターも最初はアドバンス召喚モンスターとなっており、シンクロ召喚できるようにするには専用スキルを習得して開放しなければならない。
これはエクシーズ召喚、ペンデュラム召喚、リンク召喚に関しても同じである。
当初は《Z-メタル・キャタピラー》による【団結キャタピラ】が流行った。
バフスキルである【団結】は「自分がモンスターを召喚した場合、その数だけこのモンスターのATK/DEFが200アップする。」効果なのだが、このカードは低レアながらこれを2つ持つことが出来た。
しかも【破壊耐性】もあったため《青眼の白龍》等のスキルでの破壊も防ぐことができ、これで他のモンスターを召喚しつつ攻撃力をあげて育てることにより、一気に勝負を決める事ができたからである。
またデッキ構築時にこのカードをエースモンスターに設定することで必ず初手に呼び込む事ができた。
当初は『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』から『遊☆戯☆王セブンス』までのキャラクターがシリーズごとに2人ずつしか登場していなかったが、毎月開催されるイベントマッチによって順次追加されていった。
本作ではタッグフォースシリーズのように信頼度が存在しており、パートナーとしてタッグを組み一緒にデュエルすることで上昇させることができる。
なお一部のアニメキャラクターはイベントの会話シーン及び対戦相手としてのみの登場となっており、パートナーとして選択することはできない。
掲示板
82 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 16:55:54 ID: yFGr92kokX
でも切断に関しては即時CPUに代わるから全員道連れにして不戦敗にしたりみたいな問題が一切ないのは評価できるポイント
しかもエラーとかでやむを得ず切断してしまった後そのCPU操作でいくらか勝手にいじられてるとはいえ復帰もできるし
83 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 18:13:07 ID: q6CfFlHq+D
普通のゲームなら復帰画面で真っ暗なままただ待たされるなんてあり得ないんだよな
最低限ゲームの進行くらい見せろと
あと通信が一瞬でも途切れたら即座にCPUと交代ってのも意味不明
何の為の持ち時間なんだよ最低限フェイズ終了まで復帰しなかったら交代とかにしろよ
84 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 22:50:35 ID: zmTwBk3DmJ
こんな内容でもグーグルプレイのDL数100万+ってなってたからな
むしろ逆に遊戯王の知名度すげえなって思ったわ
もし次にカード以外でなんか作る時は遊戯王の看板抜きでもちゃんとゲームとして面白いと思える物を出して欲しいね
パンツだの乙女ゲー要素だの、対戦ゲームとしての基本が出来てない内にそんな物入れるな
提供: クリッキー
提供: noichigo
提供: KITURN
提供: mokona
提供: makiho3
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最終更新:2025/03/29(土) 06:00
最終更新:2025/03/29(土) 06:00
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