砕ける前に撃て!
10年の時を超え
雷電Ⅲは2005年、MOSSによって製作・リリースされたアーケード用縦スクロール型シューティングゲーム
雷電Ⅱ(雷電DX)の続編。
操作方法は8方向レバー+2ボタン(ショット・ボンバー)によるオーソドックスなもの
今作よりショットはソフト連射(別途連射ボタン不要)となる
又、フラッシュショットシステムという敵出現から破壊までの時間が早いと
その時間に応じて得点に倍率が掛かるボーナスが追加された(最高2倍)
アイテム
メイン装備(最高5段階)
赤:バルカン・・・パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がる
青:レーザー・・・パワーが上がるごとに攻撃力が上がる(攻撃判定は真横~斜め後ろまである)
緑:プロトンレーザー・・・ムチのような貫通力のあるレーザー、左右に振る事で最大威力20倍になる
サブ装備(最高3段階)
緑文字H:ホーミング・・・目標物に向かってミサイルが飛んでいき、パワーが段階によって弾数が増える
黄文字M:ニュークリア・・・ほぼ直線状にロケットが飛んでいき、目標物に当たると爆風が発生する
紫文字R:レーダーミサイル・・・自機の前方約120°に居る目標物に対してややゆっくりと飛んでいく
ホーミングとニュークリアの中間的な存在
その他
赤文字B:ボンバー・・・発射後自機先端を中心に即爆発、前作と違い緊急回避にも使える(最大ストック7)
青文字P:フルパワー・・・取得すると装備が最高段階になる(サブ装備は1段階でも取っていないと効果がない)
フェアリー・・・取得後被弾するとアイテムを数個ばら撒いてくれる
得点アイテム・・・黄色い球体のようなもの、面クリアごとのボーナスにも関わってくる。
情報お待ちしております。
掲示板
6 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 03:17:41 ID: 38bBXkREtr
steamで買ったよ。
難易度デフォルトから1段階下げると途端に遊びやすくなった。
最初は解像度低くてチープだし、曲とグラフィックが雷電っぽくないなとか思ってたけど、
敵の出現と弾の撃ち方がまさしく雷電シリーズで、懐かしいプレイ感覚を思い出せる良いゲームだと気づいたわ。
7 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 18:31:28 ID: MQ+omX0L14
実はライデンファイターズシリーズくらいにエンディング到達するのにあまり時間がかからない
8 ななしのよっしん
2021/08/21(土) 18:26:09 ID: QsL4RZ00Vw
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最終更新:2024/04/19(金) 18:00
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