音楽(BEMANI) 単語

202件

オンガク

6.3千文字の記事
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE

   ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■    

人生は  こんな  ありふれた  音楽  に似ている

   ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■    

音楽(BEMANI)とはBEMANIシリーズの楽曲である。pop'n music 17 THE MOVIEボス曲

概要

ジャンル サイレント / SILENT
アーティスト 弁士カンタビレオ
BPM 210-520
210-360(ポップンEXIIDX譜面)
担当キャラクター サイレントルー
難易度 pop'n music
EASY NORMAL HYPER EX
- 29 40 50
beatmania IIDX
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER
SP - 5 10 12
DP - 5 10 12
REFLEC BEAT
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 8 10+ -

この曲はpop'n music 17 THE MOVIEイベント、第一回ポップン映画祭の隠し曲として登場した。なお作曲者はwacであるが、弁士カンタビレオという別名義を使っている(ちなみにアルバム版ではvirkato)。

曲について

曲自体はピアノ協奏曲第1番”蠍火”のようなクラシック調。もともとの原題が「未完成ピアノ協奏曲第2番"人生いろいろ!"」と言う事もあり蠍火のような連弾によるピアノ協奏曲になっている。今までのボス曲とは違った優な雰囲気のある曲。wac曲ではおなじみの、各譜面ごとに曲のアレンジが異なる仕様は、この曲にも存在する。

アルバム版ではオーケストラの生演奏による10分の大曲となった。一部にトワイライトチャイムフレーズ引用されている他、ラストで小さく流れるメロディ独立してアルバム冒頭のピアノ曲になっている。→ I(wac)

後にwactwitterで、映画音楽界の巨匠エンニオ・モリコーネへのリスペクトであることが明かされた。[ ツイート1exit ] [ ツイート2exit ]

譜面について

サイレントEXもともとが高BPM曲であることに加え、NORMALHYPER譜面までは序盤でBPM520まで跳ね上がる。その後BPM280台をベースにある程度のBPMの変化を経て、ラスト360まで跳ね上がる。HYPER譜面までははあろうともある程度のBPMの変化に慣れていれば対応が十分可といってもいい。

EX譜面難易度は17 THE MOVIE当時はLv.42であったが、解禁直後から「レベル詐欺」とのがたくさんあり、前作のラスボストイコンテンポラリー(Lv43)」を攻略した人ですら撃沈される有様だった。ト イ コ ン よ り 難 し い。

難しすぎるとのが多かったためか、次回作18 せんごく列伝からはLv.43に格上げとなった。

そんな問題のEX譜面は今までのボスであるプログレッシブバロックや、ニエンテトイコンテンポラリーとは違い、密度の薄濃がはっきりしており、密度が薄い場所はほぼスカスカ、濃いところはほぼ発狂になっている。

序盤の発狂を越えたら中盤までは緩いが、中盤から密度が上がり、終盤にはトイコンテンポラリーEXわけのわからないものより長く、速く(BPM260とこの曲の中では遅いが、12分換算なので実質BPM195の多量乱打である。2作前のラスボスニエンテの最発狂BPM199の二重階段だったのでほとんどの人には崩にしか見えない)、押しにくい発狂(通称:どうしようもないもの、右図参照。ちなみに実際は右図の倍の長さである)が大幅にゲージを奪いクライマックスへ。(残念ながらここでゲージが半分以下だとクリア不可)

BPMが徐々に加速し来るのは―――――そう、それはトドメのラス殺し

こちらも右手の同時縦連がしく、左手の8分も複雑であり、ノート数がかなり多いので押し外すとゲージが吹き飛ぶ。
おまけに、このラス殺しハイスピードを合わせると前述のどうしようもないものが見えにくくなり、どうしようもないものに合わせるとこちらが速すぎて見えない。どうしようもないジレンマである。

そんな感じで全クリア者はトイコンテンポラリー3分の1しかいない(編集当時)。よってSunny Park時点でポップン最強の呼び高い曲の一つ。しかしこ譜面一の救いはギリギリ1530ノーツで辛ゲージを避けているということである。

ただでさえ難しいのに辛ゲージであればたまったもんじゃない。Lv44でもおかしくないであろう。
……とか言ってたら、Sunny Parkにてレベル表記が変更された際、トイコンテンポラリーダージュムラクモと一緒に最高難易度レベル50へ連行されてしまった。 

  人生は こんな ありふれた 譜面 に似ている。

言葉に表現したくても難しい物がある。下記の関連動画を視聴してほしい。というか

9演奏するのとか理だと思ってたんだよね~」

余談だが、KAC2012pop'n music部門決勝戦の中継でwacはこの曲について「全プレイヤーごめんなさい。」と発言。そしてその直後「そんな難しくないと思ったんだけどなー」などと犯行を供述した。

難しいどころか最強補の一だからこれ!!

BEMANI他機種への移植

2013/7/29より開始した「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」により、beatmania IIDX 20 tricoroへと移植された。

BPM変化はポップンと違いどの難易度210360。N譜面ポップンのN,H譜面と同一の音であるが、BPM500え地帯のBPMBPMを半取りしているためシーケンスピードしい変化がおきることはない。H譜面は序盤のみポップンEX譜面の音になっており、それ以外の地帯はポップンのN,H譜面と同一の構成。A譜面ポップンEX譜面全に同じ音である。

HYPER10にも関わらず初日のクリアレートが10台を記録。これは前作Lincleで最もクリアレートの低かった10のDXY!(35)どころか11最低のDo it!!(27%)を大幅に下回る脅威のクリアレート。理由としてラストBPM360地帯が有りここでゲージが飛ぶため、EASYNORMALゲージでのクリア困難なため。ここ以外は210-280のため、ラストに合わせてハイスピを調整すると他が大変に。予習対策をしっかりしないと実があっても落とされるだろう。二日には対策が進んだのかクリアレートが上がっているがそれでも50%台と低め。ラスト以外は局所的に密度が上がるところこそあるが10としては緩いので、中でこぼさないだけの実があるならばHARDゲージで挑むのが良いだろう。

AnotherポップンEXを少し簡単にして7ボタンに収めたような譜面。全体密度はピアノ協奏曲第1番”蠍火”より低いが、局所密度はかに高い。中は全体的にポップンべて縦連が大幅に増えており、また高速三重縦連や多重階段、ふりかけ地帯といった難所もそのまま再現されている。ラストの加速地帯は乱打が混じっていたポップンとは違い多重縦連のみのシンプルな構成。ポップンで「ふりかけ」と呼ばれた発狂地帯にノーツが固まっており、ゲージを削られる可性もあるが、ラストの加速地帯が弱体化しているため、ノーマルゲージでは12中位程度。HARDEX-HARDでは高速の縦連とふりかけ地帯が勝負どころ。
こちらのクリアレートは未だ10%台を維持しており、12の中でも十に入る低さである。 まだイベント開始直後で、解禁者が少ないということもあるが。

その後、BeatStream導連動イベント怪盗BisCoの予告状!!」にてREFLEC BEATにも収録された。こちらもpop'nIIDXと同じく、難易度によって音が変更される。また、HARD譜面のみジャケットが変化する。

BASIC・MEDIUM譜面pop'nのN・Hに準拠しており、BPMが520まで加速する。ただし、リフレクの場合低難易度においてはスクロールスピードが速すぎず遅すぎない程度に調整されるので、pop'nIIDXほどの露な殺しにはならない。が、それでも難易度相応の腕前の人には厳しいスピードなので要注意。

HARD譜面pop'nEXに準拠しており、BASIC・MEDIUMとは違ってBPM360までとなる。pop'nIIDXほどの密度はく、一部簡略化されているものの、序盤の発狂、中盤の縦連、最後の加速縦連など、要所要所でpop'n譜面再現されている難易度の高い譜面に仕上がっている。
リフレクにおいては「ふりかけ」地帯が最難関となっており、同時押しの密度が減少し、リズムも簡略化されているものの、同時押しのうちの一つがロングオブジェクトになっているため、ここを切り抜けられるかどうかが勝負。

SOUND VOLTEXリミックスコンテスト

収録コンテンツユーザーから募するなど、BEMANIシリーズでも異を放つSOUND VOLTEX
2013年3月4日、その募内容を告知しているSOUND VOLTEX FLOORにて「SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念リミックスコンテスト」の対楽曲が開され、音楽もそのうちの1曲であることが明かされた。
楽曲の中でもどのような方向性のリミックスが採用されるのかが一際注されていた音楽だが、2013年7月3日SDVX II第3弾アップデートにてついにその姿を現した。

タイトル 音楽 -壊音楽 mix-
アーティスト LeaF
BPM 270-420
難易度(旧) NOVICE ADVANCED EXHAUST VIVID
5 11 17(15) -
イラスト eimy -
エフェクト Megacycle & MAD CHILD -

採用されたのはBMS制作等で活躍するLeaFリミックスリミックスコードが「壊音楽」とついていることからもわかるように、音楽ジャンルでいう「ブレイクコア」のスタイル底的に原曲ブレイクさせたうるサイレントしいリミックスとなっている。
原曲ブレイカーゆえに人によって好き嫌いがしい類のリミックスであるが、作曲者であるwac本人はその群を抜いたぶっ壊れ具合が気に入っている様子。exit

譜面も曲調に沿うようにしいエフェクト提供され、EXHAUST譜面は連続交互直曲線つまみ、ロングショートが入り混じる高速連打、さらには原曲でおなじみの縦連要素に終盤の加速地帯も盛り込まれ、Lv15の名に恥じない譜面となっている。

その後最高レベルが20に引き上げられたことに伴い17に昇格。

なお、氏はその後ホームステージBMSではどうしようもないものとどっこいのとてつもなく恐ろしい、というか検索してはいけない言葉に匹敵する内容の楽曲を次々と生み出していく事になるのだが… 果たしてリミックス内容や本曲をわざわざ選んだのも後の所業の片鱗と言えるのだろうか?

まさか第2の刺客!?ボルテ音楽リミ第2号

2013年8月7日SDVX II第6弾アップデート「大ヒット御礼!まさか週刊!?ボルテ夏休み2号」にて、まさかの音楽リミックス2曲が収録。
ちなみに同じBEMANI楽曲の異なるリミックスが2曲収録されるケースとしてはTomorrow Perfume(C-Show Remix/tpz Despair Remix)、Sakura ReflectionP*Light Slayer Remix/音頭 -Remix-)に続く。

タイトル 音楽 -resolve-
アーティスト Yu_Asahina
BPM 114-220
難易度(旧) NOVICE ADVANCED EXHAUST VIVID
6 11 17(15) 19
イラスト 菌類 菌類 feat.七夜
エフェクト PHQUASE レッドホットスクリューズ×~PH~

1週前のアップデートBMS発表楽曲「HAELEQUIN」を収録されたアサヒナユウリミックス週刊Yu_Asahina、創刊。音楽mixとはまさに対照的、原曲の展開・雰囲気を踏襲したリミックスとなっている。wacアルバムロングメロディも取り入れるなど、ファンユーザーがにやりとする要素も。
ちなみにリミックスコードの「resolve」は「決意」「解決」「(分解・崩壊からの変化」などの意味を持つ。

そして譜面も貫EXHAUSTLv15。素直そうではあるがちょくちょく白黒ショートが入り混じる盤、終盤の直回転終わり間際に襲ってくるリターン+αラストにはおなじみの加速に加えQubismEXHのアレを強化したような3連譜同時微縦連、そして地味スコアを削りに来る77回のBPM変化……このリミックスも「音楽」の名を冠するだけあり、やはり一筋縄ではいかない難度になっている。フカセ絶対許さないんで

こちらも最高レベルが20に引き上げられたことに伴い17に昇格。さらに高難易度VIVID譜面も追加された。

音楽 (STARDOM Remix)

BPM 135
譜面難度 1人用 2人用
かんたん ふつう かんたん ふつう
6 10 6 10

DANCERUSH STARDOMではまさかのcosMo@暴走Pによるリミックスバージョンが登場。

2022年11月22日より開催された「DANCERUSH STARDOM GYM5」を12月21日以降に「STEP5 フリースタイル PART2」まで進めると「NOW PLAYING」フォルダに出現しプレーに。その後時計を1周させマスターする事によって楽曲が「TRACK LIST」フォルダに移動し常駐解禁が可になる。

本曲は元が大ボスだったらしく、イベントの最後に待ち受ける楽曲という事もあって難易度「ふつう」のレベルは10と最も高い数値に位置している。
なお、本曲は基本的に足でプレーするゲームである関係で流石に「どうしようもないもの」や鮭の産卵が襲い掛かる様な内容ではない。しかし、所詮GYMの最後に待ち受けるフリースタイル曲という事もあってか、これまでGYMを通じて学んできた基本的なステップの多くが現れる所謂「総合譜面」になっている。本曲でGYMの成果を是非とも全で引き出して欲しい。

関連動画(ポップン)

5ボタン・NORMAL・HYPER譜面。まだどうにかできるもの。

 

※まだどうにか出来るが、EXには存在しない「BPM520地帯」があるため注意しよう。

EX譜面。どうしようもないもの。

 

どう見てもLv42に見えません、本当にありがとうございました。

どうにかなった人

そして、ついにフルコンされる

また一人、また一人と人間卒業した者が現れる。人間って凄い。

餡蜜ど(ラスト以外全部ガチ押し)使わずにフルコン。今までのフルコン動画較して、キー音とスコアの高さに刮

どうしようもないものを弄ぶ者達

左は、GOODをBADに+にせポップくんのでのクリアであり、つまりガチ押しメイン譜面暗記でないと不可能である。そして右は史上初のS乱クリア者(しかも複数回達成済)である。もはや人間の所業とは思えない…。

かつてはロースピ+キャラポで、BAD一桁でフィバクリをしている凄腕プレーヤーもいた。(動画削除済み)

関連動画(他機種)

関連動画(音ゲー史料)

関連商品

関連項目

ポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2024/04/25(木) 16:00

ほめられた記事

最終更新:2024/04/25(木) 16:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP