飯田和敏とは、日本のゲームデザイナーである。デジタルハリウッド大学専任教授。
1968年生まれ。多摩美術大学卒。卒業後アートディンクに就職、『アクアノートの休日』『太陽のしっぽ』を手がける(両タイトルとも、現在ゲームアーカイブスにて配信中)。その後、独立して有限会社バーラム(現・有限会社バロウズ)を設立、『巨人のドシン』を制作。ゲーム制作以外の活動として「げんしけん」のノベライズやゲーム批評などの作家活動も行っている。米光一成、麻野一哉とは「ベストセラーゲーム化会議」シリーズの執筆を共同で行うなど、交流が深い。現在は株式会社グラスホッパー・マニュファクチュアに在籍。
最新作は『ディシプリン*帝国の誕生』。
『アクアノートの休日』『太陽のしっぽ』『巨人のドシン』の三作とも「用意された一つの大きな空間を延々と探索すること」がゲームプレイ時間のほとんどを占める。感覚としては探索というより散策に近く、プレイヤーは方向キーを使ってあてもなく空間をさまよい続けることになる。ゲーム終了の演出(エンディング)が存在しないわけではないが、そこに至ることを強く要求するものにはなっていない。
『ディシプリン*帝国の誕生』の実況プレイ動画。削除問題で一度zoomeに移転した動画を転載・編集したもので、zoomeのテロップが追加されている。
09/8/12、制作者の飯田和敏が公認するという触れ込みで、最新作『ディシプリン*帝国の誕生』の実況プレイ動画を発売前にニコニコ動画にアップロード、飯田も実況に参加。この動画は話題を呼んだが、後にアップロード者削除という措置を取った。
削除に至った経緯は、ニコニコニュース:宣伝目的の動画利用についての記述から以下のように察せられる。
現在、ニコニコチャンネルのゲームカテゴリに多くのゲーム会社が参入していることを考えれば、この件における運営の危惧はもっともだと言えよう。運営側は、ニコニコニュース上でガイドラインを発表、削除された動画は内容的には容認されることとなり、関連動画で紹介した通り、改めて実況プレイ動画はニコニコ動画にアップロードされることとなった。
掲示板
70 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 15:47:13 ID: wYRacRhvcr
71 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 20:30:32 ID: uuimeXXGtM
良くも悪くもアーティストですよね
売れるか売れないかとかプレイして面白いか面白くないか
とかまったく考えない。
72 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 01:12:50 ID: Cpth2jkUfn
いや、「面白い」かはちゃんと考えてあるよ。ただ面白さってなんなんだというところをマスに合わせてないってだけで。
変なものがある海底を浮遊するだけで面白いじゃないかとか、ひたすら原始時代を走り回るだけで面白いじゃないかとか、構造的にはすんごいシンプル。
だけどそれに対する手触りの部分、例えばLR押すとそれぞれ違うソナーが鳴るとか、そういう反応が気持ちよく返ってくるようになってる。そういう意味じゃゴールや正解がない以外は意外とマリオとかに近かったりする。
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最終更新:2025/04/07(月) 10:00
最終更新:2025/04/07(月) 09:00
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