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馬騰単語

バトウ

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馬騰とは、三国志に登場する人物である。

概要

字は寿成。扶茂陵(現在の陝西)の出身。人の族のハーフである。先祖は後漢光武帝に仕えた名将の援。身長八尺の堂々とした容貌で、性格は温厚で賢明だったという。

住んでいた州に反乱が起きると、その反乱を討伐する側に回ったり逆に反乱者側についたり、あまり一貫した行動を取っていない。董卓が長安に遷都すると出仕して将軍位を授けられているが、董卓が殺され李傕郭汜が政権を握ると益州牧の劉焉らと共に長安に攻め入り撃退されている。
韓遂とは、三国志演義では堅い盟友関係のように描かれているが、実際は義兄弟の関係を結んでいながら仲違いして家族を殺しあったこともあり、曹操がこれを仲介している。曹操の敵である袁紹の残党の郭援匈奴の呼曹操を攻めた時、一度はこれと手を結ぶが、結局曹操の説得で息子馬超と部下の龐徳郭援らを討伐させたこともある。

やがて馬騰は朝廷に出仕し曹操の本拠地の鄴に移住し、州の勢馬超韓遂が受け継いだ。

その最期について

演義では、馬騰は曹操暗殺計画を立てて失敗したために甥の馬岱以外一族皆殺しに遭い、州に残っていた息子馬超韓遂曹操復讐戦を挑む。

しかし正史では、先に馬超韓遂曹操に反旗を翻し、関の戦いで馬超が負けた後に都にいた馬騰と一族が皆殺しに遭っており、順序が逆になっている。さらに馬超曹操を攻める時「私はを捨て、韓遂殿とします。韓遂殿も子を捨て、私を子にしてください」とまで言い切っているのである(『書』既伝の注より)。
また実は、馬超が反乱を起こした時に都にいた馬騰も呼応しようとしたのではという、馬超の反乱は子の共謀計画という意見もあるが、その相は闇の中である。

馬騰の一族と関係者達

家族

馬雲騄

騄」と書いてバウリョクと読むのだが、騄という漢字が出せないのでとか碌とか録という表記もよく見られる。
周大荒の『反三国志』に登場するオリキャラで、馬騰のにして馬超馬超と共に敵である曹操を倒そうと戦場を駆け巡り、馬超劉備に帰順した後は趙雲結婚、夫の趙雲と行動を共にする美女
コーエー反三国志の翻案である『三国志』を通じて彼女を気に入ったのか、自社のゲームでは三國志IXや11、真・三國無双3に登場させている。

関係者

各メディアにおける馬騰

三国志演義

董承が曹操暗殺を企てた時、劉備と共に計画に加わっている。
その後、曹操に呼び出された時にあらためて奎と曹操暗殺計画を練るが、奎の妻のの苗沢が奎の春香と密通しており、よりによって苗沢によって奎が春香に話した計画の内容を全て曹操に垂れ込まれてしまう。
結局馬騰らは曹操軍によって馬岱以外一網打尽にされるが、春香を妻に娶りたいと嘆願した苗沢も曹操に「女のために義を裏切った」と言われて首を刎ねられる。合

コーエー三國志

初期のシリーズから一貫して、州に拠っている武バカ集団のトップというイメージが強い。
初代三國志では武97もあったが徐々に低下し、VII以降は80台前半に落ち着いている。

ニコニコ動画における馬騰

なんといっても三國志IXによる「馬騰登用禁止プレイ」が有名である。
戦は強いが知将が少ないという武バカ集団の初期メンバー(+抜擢武将)だけでどう中原を統一していくかが見ものである。

コーエー以外の三国志シミュレーションゲーム動画

三国志大戦動画

騄との共演動画

関連商品

 

関連項目

掲示板

  • 37ななしのよっしん

    2018/06/07(木) 17:57:45 ID: OnTEX40VY+

    QYAEgqqXcxが長々説明してるのは、要するに正面から取りやりあってた勢と同じ基準で見ることはできないって話だと思うんだけど

    そもそも戦の勝敗の結果に個人の差が現れるってよっぽどの場合だけでしょ
    その将が戦上手か戦下手かってのは、兵ソースを共有してると見れる同一営の中での較でしか究極的には分からん事だよ

  • 38ななしのよっしん

    2018/06/08(金) 21:10:13 ID: autk8ky5z7

    >そもそも戦の勝敗の結果に個人の差が現れるってよっぽどの場合だけでしょ
    戦場だけで見るならね
    調練とかにも関わってくる数値だし、時の幕僚・士官・兵の育成・選別から、戦場での鼓舞や(ゲーム上で知略が適用される奇策を除いた)用兵までを含めた「数値分程度の強さの軍隊を作るパラメータ」として見るべきじゃね?
    配置転換しても即値が反映されるのはゲームシステム上の都合としてをつぶるとしてだ

  • 39ななしのよっしん

    2018/06/20(水) 19:46:54 ID: QYAEgqqXcx

    そんなのでも分かってる上で話しとるわと一蹴されそうだが、
    の数値化をゲームの話に限定するなら身も蓋もい話をすると「荒れ果てた辺で軍閥を築いて数十年割拠してた⇒に乗ってて強そうな荒くれ者集団」という単純なイメージ値を割り振られているだけだろう
    更に身も蓋もい話をすれば隣接する董卓曹操らに簡単に滅ぼされない様にするためには富強兵のを上げる必要がある⇒富の方は実績もい連中だから強兵の方を高めに、という考えで設定されてるだけ
    そもそも統率や武や知等のステータス製作者が意図したシステムに対して製作者のイメージが反映された以外に意味のい数値なので、適当とも思えるステータスも「メーカーがそう言うならそうなんだろう」という意味で正しい
    今の和製SLGに今以上に凝った領地経営概念や当時の地理や人口、交通を考慮したルーチン、武将や政治家の類化されたキャラクタ性を極排除したユニットを搭載したとしても一部には絶賛されても相対的にウケは悪くなるだろうしな

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最終更新:2019/09/19(木) 07:00

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