高速詠唱伝記ボクラガソン 単語

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コウソクエイショウデンキボクラガソン

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ほんわかレス推奨 公式サイドの発表による誤った情報にご注意ください

現在公式サイトのトピックスや公式生放送などで配信予定のコンテンツに関する誤った情報投稿されているとのご報告をいただいておりますが、それ後で聞こうか。

Server all green!
Bokuragason launching!

高速詠唱伝記ボクラガソンとは、フルCGロボットアニメーションである。

概要を書く努力を怠っている

2017年8月下旬にニコニコ生放送PSO2 アークスライブ!内にてサプライズ開され話題となった。
Psychopath Sakai Oukoku 2を舞台PSO2に登場するメカA.I.S.」のA.I.S. BOXON mark2」と憎しみにかられたアンチファンダッタージ」との熾な戦いを精巧なフルCGアニメーションで描いている。
なお舞台となる名の略称が某有名MOと酷似している理由やストーリーは内容がいようなものなので不明。

この他にも本作のスピンオフ作品として『高速詠唱伝記外伝キャクタンカー』『高速拠隠滅外伝クソリプガー』『シンガイン -Boxon Sidestory-』などの作品が存在する。

最終回は20018年12月15日放映予定。

登場A.I.S.

A.I.S. [BOXON] mark2

パイロット木村エイクリ

ボクラガソンセイバー
 振動ブレードにより、これでり捨てられない要望は存在しないとされる、兵装。仮に撃が通らなくても、実装を大きくませられる。

KKDO頭部バルカン
 射程は短いが高速詠唱であり、固定を組む努力を怠っているプレイヤーに対してピンポイントトドメを刺すのに極めて有

スデニー300機関銃
 連射による飽和攻撃用中〜長距離武装。劣化ゴミアイテム弾を立て続けに被弾したプレーヤの倉庫と鞄のき容量は一で飽和する。

キャクタンカー多弾頭ミサイル
 背部VLSより発射され、同時に16標を攻撃可プレミアム程度以下の標の装甲を貫通でき、多数のプレイヤーに対し高い殲滅を誇る。

パイルバンカー「綬牙(ジュヨウガ)」
 左腕に内蔵されており、単体の要望を至近距離から確実に粉砕する。要望の規模と硬度により「虎素咎(コストガ)」「義寿牙(ギジュツガ)」等のビットに換装し使い分ける。

高速詠唱炉"MONJA"
 高出が売りの動炉。容易に高い出を出す事が出来るが、致命的な不具合のせいでリミッターが掛けられ自慢の高出が死んでしまっている。整備士がメンテナンスをする努を怠っている為に長続きせず、度々新しい動炉へと交換している。

A.I.S. [O.F.P.K.]

パイロット国王ハーゲルブライト1世

ヘンナーPA社製デチャウ連装機
 自分で設定していないため暴発しやすいものの、運営への冷笑と不信感を急速にばら撒くことにかけては類のない性を誇るニードルガン。被弾が重なるとエアプ化に感染し引退に至る。

オフパーコ噴進誘導弾
 オフイベ弾頭でパコる相手を探知し追尾・挿入する特殊誘導弾。誘導性は低いため、オフイベを乱発するサルボー発射により命中を期しているが、効果のほどは不明。

SGアーク浮遊機
 背部VLSより密かに射出されて獲物を待ちせする、設置兵器。気付かずにスク課金する標にび寄り、炸裂する。後にはゴミ交換アイテム以外跡形もない威

カッコ・E-DRO式携行バズーカ
 ゴリオ・システムによって最大二発装填・連続発射可となった対人携行バズーカ。被弾すると闘争本に駆られ怪物へと変容させるGOK弾頭を使用し、特にキャラクリ勢に対しては致命的な威を発揮する。

メチャク・チャコ光学迷彩
 プレイヤーの繰り出す要望の焦点を曖昧にし捕捉されにくくする補助装備。本機はこの類の回避用装備が充実しており、あらゆる責任を逃れ他者に擦り付けるのに長けている。

ソレアトD機構
 プレイヤーから放たれた要望をバックブースト機構によるスウェイで確実に回避する戦術的機の当たりにしたプレイヤー然とするしかない。

A.I.S. [I.C.T.R]

パイロット:トゥアロ・I・エンラック

コティーロ速射散弾銃
 い連射と近距離での破壊を持ち、接近してからの速射散弾はいかなる障害をも怒らせる。

スゥリープ感知浮遊機
 プレイヤーによる批判に反応し起爆する浮遊機だが、敵より味方もしくは置いた本人でさえボンボン巻き込んでしまい被害が及んでいる。

実際の概要を書くと僕らがただ損をするだけになってしまう。

EP4末期から、木村裕也ディレクターは説明する時に段々早口になることから「高速詠唱」と呼ばれていた。
この名前が付いたのはPSO2夏休みだよ!ゲーム連動12時間ぶっ続け生放送SPコメントにて『高速詠唱伝記ボクラガソン』と書き込みされたのを、とあるPSO2関連のブロガーが面いと取り上げたところに始まる。
その後EP5開始前から続く運営ゲーム内外での失態や積もるユーザー側の不満の爆発により、批難動画が続出した際にタグへ追加されはじめ、多方へと認知されるようになった。

主な語録を書くと皆さん結構面白いっすよ?

木村編

  • らがただ損をするだけになってしまう
  • 既に300個倉庫無料提供しているんですよ々は
    • PSO2 STATION第10回での素材倉庫の補足について木村Dの発言。
    • 素材増やしたのはお前ら運営じゃないかと、だからその分素材を増やす・・・無料で増やすのは当たり前じゃないかって言うに、確かにそうかなって思える意見だなって思うんですけども、先ほどの話に戻っていただきたいんですけど、EP5開始時点で既に300個倉庫無料提供しているんですよ々は
    • これまでに交換用素材ギャザリング素材を大量に増やした上での発言である。
  • 固定パーティを組む努をしていないんですよ。
    • アークスライブ第6回での木村Dの発言。通称「固定を組む努力を怠っている」「固定努怠」「固努怠
    • 野良とかでね、あまり装備っていない方が居たりとかね、クエストルールとかをあまり理解出来ていない方だとか、まぁ努足りないんじゃねぇのかとか、意識が足りないんじゃないのかとか、まぁよくあまり好きな言葉じゃないんですが、寄生と非難されているプレイヤーさんが居るんですけども、逆に、まぁ厳しい言い方ですよ? 逆にその人達は効率の為に固定パーティを組む努をしていないんですよ」
    • この発言の二か後にとある動画exit_nicovideo話題となり、再び物議を醸した。
  • ユーザーの人数は減ってもいい
    • アークスファンフェスティバル2017幕張アークスライブ出張版の質問コーナーでの木村Dの発言
    • ユーザーが減少傾向にあたって、相対的に減収収入が減収になっているそうですけど、ACの購入額を増やさせるよりユーザーを増やして増収させるとは考えてないのでしょうか、これゲームとして基本中の基本だと思いますが」と言う質問に対して...
    • 「今問題になってるのは、人が増...ひ...減っていく事で、あのー、増s...あのー増収が増...減っていくのは仕方ないなとは思っているんですけど、あのー...人がその減る以上に、その単価と言うかあのー、一人が払うAC額自体が減ってしまっている状況があったので、そこをせめて戻したいなと、ユーザーさんの人数自体が...あのー...均化されてもヘッヘッアノッ減ってもいいんですけど、減ってもいいって言い方おかしいな、ユーザーさんの人数が、えーある一定以上の人数を、えーと維持している状態で...えーと...」
    • 見えている核地雷的な質問を態々拾いに行った会一太郎も大概であるが、ユーザーからのマロンストライクを食らって焦る木村Dは必見である。

一太郎編

濱崎編

  • 満足されてしまう懸念
    • 2019年1月19日アークスLIVEの質問コーナーにて発表した濱崎Dの回答。
    • Q:武器フォーム変更補助券の入手方法を最初はマスカレーダだけに絞っていたのは、ゲームをやりこんでくれた人へのご褒美という側面とメセタ経済への混乱を恐れての慎重な対応だったのではと考えていますが、実際の所はどうでしたか?
    • A:アイテムバランスに大きなを与える懸念があったためという所で見たの部分が変わってしまうと割と「これでいいかな」という所で、満足されてしまうという所も若干懸念としてはあったのと、ご質問で頂いている通りご褒美アイテムとして入手機会を提供したいなという所がありましたので、このような配信にしていました。しかし内容としてアバター要素のアイテムだったという所もありまして、もう少し入手機会を増やしてほしいという所のご意見も頂きましたので、キャンペーン等での対応も行わせて頂きました。今ペルソナとかで入手できるようになってると思うんですけども、そこは当初から予定していたものにはなっていますので、徐々にこういう所で他の入手機会を増やしていきたいなとは思いますので引き続きプレイして頂ければなと思います。
    • 満足されるとらが損をしてしまう。
    • プレイヤーへの負担軽減と運営の稼ぎ的で(補助券ではない)武器フォーム変更パスを常設販売したらどうだろうか?と筆者は思う。

酒井編

  • 建て増し住宅/バカじゃないのあんたたち
    • CEDEC2018のパネルディスカッションに参加した酒井Pの発言。
    • 開発が進んでいく5年も6年もやってたら、それは開発費って減っていくでしょって普通は上層部やユーザー方とかは思うんですよ、ただそれって全然違う話で建て増し住宅にどんどんなっていく事によって、今度一つを修正した時にチェックしなきゃいけない所がどんどん増えていくんですよ。ここを修正した所からといって全然分からない、全然知らなかった所に突然バグが出てくるとかって結構あって、それってやっぱりユーザーの方とかは多分見えない所だとは思うんですけども、なんでこんなところバグが出てるの?バカじゃないのあんたたちってよく言われてしまうんですけども」
    • 齋藤氏が又氏へ振ろうとした話を酒井Pが突然喋る所がポイント
    • 直前の齋藤氏の発言は酒井へ深く刺さっている。
  • 文句と言うか意見
    • CEDEC2018のパネルディスカッションに参加した酒井Pの発言。
    • 「そういうオフラインイベントとかでね、ユーザーの皆さんと会うと凄く優しかったりとか楽しんでますってのを率直に伝えて下さるのでこういう方達がいるし、そうやって楽しんでいただける方達の為にしっかり作って、あの...もちろんその...もん...もん、文句と言うか意見を言って下さる人をより...そのいい意見にして楽しんでいただく為に善をしていこうと気にはなっているので」
    • そもそも普段からプレイしていないので酒井Pに”意見”を言った所で「それ後で聞こうか」
    • 隙あらばオフイベ

その他

用語

  • 信さん
    • 信者のことをす。詳しくは下記参照

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