とは、精鋭部隊「魂斗羅」が敵を撃砕するメガドライブ用ノンストップ撃砕アクションゲームである。
破壊の美学、ここに極まる。
海外版のタイトルは「Contra: Hard Corps」。
エイリアン戦争から5年後、人類は復興への道を歩んでいた。しかし戦後の混乱は続いており、戦災を逃れた一部の地域への人口、物資の極端な集中は都市を犯罪の温床と化していた。又、戦争によって急速に発達した遺伝子工学やサイボーグ技術は、従来では考えられなかったような新型の凶悪犯罪を生み出していた。これに対抗すべく政府は特別チームを設立し、プロ中のプロが集められた。「統合軍機動部隊特殊任務班K-X」、人々は彼らをエイリアン戦争時の英雄になぞらえて「魂斗羅部隊」と呼んだ。
メガドライブも末期を迎えていた1994年にコナミから発売されたゲームで、魂斗羅シリーズとしてはSFC「魂斗羅スピリッツ」以来となる。
ディレクターは、「魂斗羅スピリッツ」を手掛けた「中里伸也」が担当し、中里と共にメガドライブ用アクションゲーム「ロケットナイトアドベンチャーズ」や「バンパイアキラー」を開発した制作チーム「TEAM機知GUY」が手掛けている。
前作「魂斗羅スピリッツ」の5年後が舞台で、ゲームの根幹の部分については魂斗羅を踏襲してはいるが、
といった本作から導入されたオリジナル要素と、ワイルドでハチャメチャな演出・構成から、シリーズでも独特の作品となっている。
本作開発当時は、それまで魂斗羅シリーズを開発していたスタッフの一部がコナミを離れてトレジャーを設立し、魂斗羅のコンセプトを引き継いだようなアクションゲーム「ガンスターヒーローズ」が発売されており、噂では、コナミ社内で「魂斗羅は終わった」的な扱いをうけた事に奮起して本作が出来上がったらしい。
また、変なゲームを開発させたら日本一だったデータイーストにて「エドワードランディ」を開発したプログラマが参加した事により、ラスタスクロールによる疑似3D面で、画面の手前に向かって移動しながら戦ったり、飛行機の翼がバトルステージになったりといった「エドワードランディ」っぽいところがある。
エイリアンとの戦いを中心としたこれまでの魂斗羅シリーズに比べて、よりサイバーパンク的未来感を強調しているのだが、開発スタッフの皆様が「トレジャーに行った連中がいないからってなめんなよ」とばかりにはっちゃけたのかどうかはわからないが、縦ラスタを使ってビルが倒壊する演出やビル越しに巨大ロボが出現する演出を見せたり、多関節キャラが様々な姿に合体変形しながら戦ったりと、当時のメガドライブソフトの中でも群を抜くプログラム技術を見せる内容になっている。もちろんゲーム自体も適度な難易度で面白いよ!
※ちなみに、作中に登場する多関節キャラの合体・変形ロボ「タケッダーロボ」は、プログラムを担当したのが武田さんだった事に由来する。なお武田さんは後にGBA「キャッスルヴァニア」にも多関節キャラを登場させている。
スラム地区出身で不良グループの元リーダー。
卓越した戦闘センスと野生の勘を見出され魂斗羅部隊に抜擢された。
クールな中にも熱い闘志を秘めた部隊の中心的人物えある。
ドイル班長にスカウトされて魂斗羅部隊に入った男で、武器に5WAYのスプレッドがある点から、本作における「ビル・ライザー」の立ち位置のキャラクターである。
武器A | バルカンレーザー | 貫通しないレーザーを連射する。 |
武器B | クラッシュ | 敵にヒットするか一定距離進むと爆発する炸裂弾。爆風でもダメージが入る。 |
武器C | スプレッド | 5方向に弾を連射する。 |
武器D | ホーミング | 自動追尾する弾丸を連射する。 |
魂斗羅部隊の紅一点。
美しい外観とは裏腹に凄まじいまでの戦闘能力を持っている。
ゲリラ戦を得意とし、ジャングル戦での彼女の力は一個小隊にも匹敵するといわれている。
レーザー系の武器で固めた女性戦士。
ゲリラ戦が得意というわりに、その格好でジャングルを進むのは明かに無理だろう的な露出度の高い外見をしている。
武器A | ジェノサイドバルカン | 大口径弾を連射するマシンガン。 |
武器B | シャワークラッシャー | 放物線上に落下後、爆裂する。レイの武器Bと同系列だが射程が短い。 |
武器C | ブレイクレーザー | 敵を貫通する強力なグラディウスレーザー。 |
武器D | アクスレイザー | 自動追尾するレーザー。名前の通り「アクスレイ」のレーザー。 |
急速に発達した遺伝子工学とサイボーグ技術が生んだ最強の戦士。
常に冷静沈着で、部隊内の信頼も厚い。
強靭な肉体を駆使した近距離での肉弾戦をもっとも得意とする。
グラサンかけた両腕サイボーグな狼男。
真横にしか発射できず、発射時には必ず立ち止まると言う欠点はあるが、威力は超絶大なアームパンチ系武器をそろえている。
武器A | ビーストショット | 発射後に拡散するバルカン砲。 |
武器B | 爆裂パンチ | 前方に巨大な爆風を発生させるアームパンチ。 |
武器C | ファイヤー | 敵を貫通し、振り回す事が出来るデータイースト系火炎放射器。 |
武器D | サイコブラスター | Bボタンを押し続ける事で溜めたパワーを絶大な攻撃力にかえて放つパンチ。 |
正式名称「CX-1-DA300戦闘ロボ」。
ロボットらしからぬ愛敬のある性格から、部隊内ではブラウニーの愛称で親しまれている。
様々な情報処理システムと直接リンクする能力を持っており、諜報活動で彼の右に出るものはいない。
当たり判定が小さいが癖の強い武器ばかりそろっているマスコット系ロボ。
ジャンプ中にもう一度Cボタンを押すと、背中のバーニアをふかしてホバリングする。
武器A | ビクトリーレーザー | V字レーザー。振り回し系なので瞬間的に振り向く時はBボタンを離す必要あり。 |
武器B | ジェミニスキャッター | 発射後にブーメランの様に戻ってくる為に射程が短い。 |
武器C | 超電磁ヨーヨー | Bボタンを押しっぱなしにすると敵を自動追尾攻撃するが追尾性能は低い。 |
武器D | シールドチェイサー | 自分の周囲を回転するシールドを出す。Bボタンを放すと発射される。 |
クリスマスイブ。混沌の街もイルミネーションに飾られた誰もがひとときの安らぎと幸福を謳歌していた。しかし人々の預かり知らぬところで、この瞬間にも犯罪の魔手はジワジワと進行していたのだ。都市の防衛システムを制御する軍のコンピューターに何者かが不法侵入し、無人の機動兵器が暴走を開始した。無差別に人々を襲い、すべてを破壊していく機動兵器群を鎮圧せよとの指令をうけた「魂斗羅部隊」は直ちに現場に向かった。が、しかしこれは更なる巨大な陰謀との戦いの序曲にしか過ぎなかったのだ・・・。
魂斗羅ザ・ハードコアでは、↓の様にステージの分岐と、ルートごとに異なるエンディングが用意されている。
ステージ7 | ステージ11 | ルートAエンディング | ||||||||||||||
ステージ2 | ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 | |||||||||||||
ステージ8 | ステージ9 | ルートBエンディング | ||||||||||||||
ステージ1 | ||||||||||||||||
バッドエンディング | ||||||||||||||||
ステージ3 | ||||||||||||||||
ステージ10 | ルートCエンディング | |||||||||||||||
ステージ12 | ルートDエンディング | |||||||||||||||
ステージ13 | シークレットエンディング | |||||||||||||||
の組み合わせにより発生し、4つのルート別エンディングの他、ステージ9で「承知した」を選ぶとバッドエンディングになる。
その他、ステージ4の地下通路の最後のゲート前の壁を登っていくと、隠しステージのステージ13へ導く人物が現れる。ここで「やってみる」を選択すると3体のボスキャラと連続で戦うバトルスタジアムになる。
出てくるボス連中は、魂斗羅ザ・ハードコアの中でもサイコーにイっちゃってる連中ばかりである。
バトルスタジアムをクリアするとそのままシークレットエンディングに突入する。
他機種の魂斗羅シリーズ作品のうち、下記の作品に魂斗羅ザ・ハードコア関連のネタが登場する。
なお、魂斗羅ハードスピリッツでは、「ライフ制でなくなっている」「無敵スライディングがない」と言う基本システムなのに、魂斗羅ザ・ハードコアのステージ7が選ばれている等、難易度の上が原作よりも理不尽に上昇している。ライフ制なのは魂斗羅ザ・ハードコア海外版だと思えば良いが、スライディング無しとか・・・
掲示板
8 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 17:00:07 ID: 9Ue/OCFTWd
据え置き機で魂斗羅コレクションという魂斗羅シリーズをまとめたタイトルが発表されたけど、
これは絶対に魂斗羅ザ・ハードコアの移植フラグだろ?
もし本当に移植されるのなら、多くのシリーズファンが大喜びするで。
9 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 12:31:50 ID: 9Ue/OCFTWd
メガドライブミニで魂斗羅ザ・ハードコアの移植来たぞ!!
これで劣悪なハードスピリッツでのプレーに頼らずに棲むな!
それはそうと、悪魔城コレクションにバンパイアキラーが移植決定という知らせがあった件から察するに、>>8の通り魂斗羅コレクションにもザ・ハードコアが移植されるんだろうな。
10 ああああ
2019/06/26(水) 08:38:51 ID: cMwQZJJwRq
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最終更新:2024/03/28(木) 19:00
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