魔神転生 単語

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魔神転生とは、1994年1月28日アトラスより発売されたシミュレーションRPGである。

ストーリー

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信者 DDS00666TAKEUCHI

 

警告する

私はある要請により一つのプログラムを極秘に開発していた。

そのプログラムとは、アクマを自在に呼び出すことのできる < アクマ召喚プログラム > である。 だが、私はこのプログラムテスト中にアクマ達を地上に溢れ出させてしまった。

これはあくまで私の推測なのだが、 どこかで地上とマカイが繋がってしまっているのかもしれない。

クマ的および計画は不明だが々人類と 友好的な関係を築くつもりがない事は明だ。

人類はこれに速やかに対抗しなければならない。

ここにそのアクマ召喚プログラムアップロードしておいた。 これはアクマとの会話やナカマにしたアクマの管理に欠かせないものだ。

戦いは始まっている。

間もなく方の周りにも数のアクマが現れるだろう。

そこでプログラム内にはテスト中交渉に成功したアクマ3体を すでに入れておいたので役立ててほしい。

勇気ある人にこのプログラムを受け取ってもらいたい。

そして人類の未来のために戦ってくれることを切に望む。

< アクマ召喚プログラム > をダウンロードします・・・

ゲームシステム

味方ユニット、敵ユニットで表示され、敵ユニット全滅ステージクリアとなる。
魔王がいるステージでは魔王を倒せばステージクリアとなる。

悪魔について

女神転生シリーズと同じく、敵ユニットであろうが会話することで仲魔にすることが可
ただし、齢により会話成功率が変化する。
ステージによっては、中立ユニット(色は黄色)がいることがあり、こちらは齢に関係なく会話成功率は一定である。
また、いわゆるダーク悪魔(邪神、邪堕天使、妖魔王、邪)は敵専用のため仲魔にはできない。

悪魔を倒すことで味方の悪魔ランクが上がり、攻撃が上がる。
また、ライト悪魔(女神飛龍天使魔、)は一定ランクになると特技を覚える。
特技の種類は全24種類。
特技は悪魔合体することで継承が可で、特技数の制限はない。
そのため頑れば全特技を覚えた仲魔を作ることも可
悪魔が所持している魔法は固定。
また、魔法を覚えている種族は族(女神魔神邪神)と魔族(魔、妖精魔王)のみ。
まぁ、古いゲームだから仕方がないね。

ジェネレータ

ステージ上にある魔法陣のこと。
特定の敵ターンになると敵悪魔が出現する。
ジェネレータの上かジェネレータの上下左右に味方ユニットがいれば敵の出現を防ぐことが可

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    最終更新:2024/04/25(木) 04:00

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