この記事は曖昧さ回避です |
RPGとは以下の意味で使われる言葉である。
掲示板
49 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 11:34:59 ID: 15L25LzSTF
フェイト/サムライレムナントとかクライマキナの戦闘がそうだな 作りこまれてないアクション戦闘
時代遅れとか知らん 流行の最先端様に隷属するためにゲームしてるわけじゃないし
ターン制コマンド選択式戦闘が遊びたくなったら遊ぶだけ 自分の意志で
50 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 17:22:14 ID: Zqr4B+myi2
作り込みの甘いアクションって敵の攻撃がわかっていても対処することが現実的ではなく、レベル上げて耐えるしか無い、とか
逆に敵の動きがヌルすぎてあくびが出て来るレベル、だとかそう言うのになっちゃうんだよな。
前者じゃ実質ターン制と変わらない上ボタン連打ばかり無意味にさせられて却ってかったるいし
後者じゃ単なるヌルゲーでつまらんし。
アクションアクションって思考停止で持て囃される所もあるけど、ゲームとして面白いアクションを作るのってある種の職人芸みたいなもので
下手な作り方したらターン制以上にかったるい物にしかならんのよな。
アクションだから面白くなるわけじゃない。
勿論、ターン制でもガバガババランスじゃ面白くないって点は同じだけど。
少し前だと「オープンワールド」ってだけで無条件に持て囃されてて、具体的にどう言うオープンワールドならゲームとして面白くなるのかって視点が抜け落ちてた印象だけど
今だとそれが「アクション」になってる感じはするんだよな。
今の時代PS3辺りの
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51 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 06:15:47 ID: 3HWEKwH3Uy
>>47
ds、3dsの時期はダンジョンRPGがブームだったなぁ。
少なくとも場所自体は選択式。
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最終更新:2024/03/28(木) 17:00
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