Bungie(バンジー)とは、米国のビデオゲーム開発会社である。
日本ではしばしばぶんぎえとも呼ばれている。
設立されたのは1991年で、当時の社名は Bungie Software Corporation だった。
Haloシリーズでの成功が有名なため意外に思われるかもしれないが設立当初はMacintosh向けにゲームを開発しており、代表作としてMarathonシリーズが挙げられる。
当時のFPSとしては珍しくストーリーに重点が置かれたタイトルであり、ポリゴンによる3Dマップを利用した立体的なマップ、ネットワークプレイなどを取り入れMacintoshプラットフォームとしてはヒット作となった。その後、続編であるMarathon2: Durandalが発表されWindows プラットフォームへ初めて移植される。
Marathonシリーズは現在、無料で配布されているので興味がある方はプレイしてみることをおすすめする。この間、Bungieはデベロッパーだけでなく、パブリッシャーとして外部の会社のゲームタイトルを発売したり、Marathonで利用されたゲームエンジンを他の会社に提供をしたりしている。
そして今ではシリーズ累計4600万本を販売したHaloシリーズの開発を開始。
当初HaloはRTSとしてMacintosh、Windowsで販売される予定だったが、2000年にマイクロソフトがBungieを買収し、FPSとしてWindows(1、2のみ)、Xbox、Xbox360独占で販売されることになった。(1はMacでも発売されている。)
Haloはコンシューマ機でのFPSというジャンルの普及に大きく貢献し、主人公であるマスターチーフがマリオと同様の認知度に知られるほどHaloは成功したタイトルとなった。
Halo3の開発を終わった2007年、Bungieはマイクロソフトから独立する。
現在Haloシリーズはマイクロソフト内のスタジオ、343 Industries が開発を受け継いでいる。
マイクロソフトから独立した後、BungieはActivisionと10年に及ぶ長期契約を結ぶ。
現在、Bungieは10年に及ぶコンテンツの提供が予定されているMMOFPS、Destiny(FPS)を開発中である。近年のゲーム業界から見ても非常に大掛かりなプロジェクトとなっており、Bungieにとってはコンシューマ機での初のマルチプラットフォームタイトルとなった。
なし
掲示板
15 ななしのよっしん
2023/10/24(火) 11:49:23 ID: Uc8u3aEMlK
>>12
Destiny2のシングルモードだけ遊んだら?
シングルモードっていうか対人じゃないコンテンツだけ
それだけでも結構遊べるし
16 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 21:43:33 ID: b/swGp4/FW
光の終焉がかなり酷かった上に
20年以上在籍したスタッフやhaloでもdestinyでも神曲を作り続けたマイケルサルヴァトリとかが解雇されて
どうなるのか
17 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 01:26:59 ID: iZB8xU+s/w
すごいことになっちゃったね
内部のQaスタッフ、任天堂で言うところのマリオクラブみたいなものも無くなるし、雰囲気も実質殺されたようなものになっていると
こんな事を目の当たりにしたら仕事手につかなくなる自信がある
▼Bungie Devs Say Atmosphere Is ‘Soul-Crushing’ Amid Layoffs, Cuts, and Fear of Total Sony Takeover
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最終更新:2024/04/25(木) 03:00
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