Die妖精単語

ダイヨウセイ

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Die妖精、またはDIE妖精とは、

  1. 東方Projectゲーム東方紅魔郷」に登場するキャラクター大妖精」が、二次創作等によりい性格に描かれたもの。
  2. 1.と同じく大妖精原作改造パッチなどで覚醒したかのように桁違いに強になった姿。
  3. 1.と同じく大妖精モデルにしたMUGENキャラクター
  4. 東方GTA大妖精物語」の主人公
  5. コナミ音ゲーSOUND VOLTEXシリーズにおける2面中曲、ルーネイトエルフリミックスの特徴的な譜面をさして呼ばれる。
  6. 東方系の動画で宣伝活動をにしているユーザー。(→ユーザー記事
  7. ドイツ語読みでは「ディー・ようせい」である。ちなみにドイツ語妖精は「die Elfe」。間違ってはいない。

1 一般的なDie妖精

本来原作の「大妖精」は台詞もない中ボスであり(「東方三月精」登場時も言)、そこからどんな性格かというのはファンが想像するしかない。
一般的には「チルノに振り回されているしっかり者で、大人しい良い子」といったキャラ付けがなされている。が・・・?

優等生属性の子というのは得てして「腹黒」にもされやすいものである。
具体的には「チルノに対して容赦なく馬鹿と言う」、かと思ったら「チルノ友関係以上に愛しており自分以外にチルノに近付いたりチルノいじめは許さない」 といったヤンデレ入ってるものまで。

ちょっとの強い妖精ごときがそんなんになっても大した事ない?いいえこの場合妖精としては規格外の知恵とを補正として持っているのが定石です。

2 紅魔郷改造パッチのDie妖精

見た間並の東方シューターは死ぬのでDie妖精。

 ※ あくまで改造パッチを当てたものであり本家にはこんな酷いのは居ません。

3 MUGENのDie妖精 

MUGENオリジナル東方キャラクターだが、どう見ても某パーフェクトソルジャーの動きをしている(所謂キャラ)。
戦い方も某兵のごとくパーフェクトでしばしばパーフェクトフェアリーと呼ばれることも。

かしこんな名無し妖精の何処にこんなをもっているのだろうか。

4 東方GTA大妖精物語のDie妖精

東方GTA大妖精物語主人公。とてもいい子。
このままでいてほしいと切に願うがゲームの進行上、名の示すとおりになりそう。

5 SOUND VOLTEXのDie妖精

2014年時点で4曲のルーネイトエルフアレンジ曲が実装されているが、そのどれもが適正レベル殺しの要素を持つ譜面(特にEXH)であることからDIE妖精と呼ばれ恐れられている。

ルーネイトエルフ(Riz Mix) EXHLv13

ルーネイトエルフアレンジでは大人しい曲。だが、盤は適正レベルプレイヤーには厳しい配置が多い。
ゲージが軽めだから辛うじてLv13、と言われることもあり、PUC難度は全にLv14級に足を踏み入れている。
あとジャケットが物凄く殺る気満々。

Lunatic Rough Party!! EXHLv13

言わずと知れたLv13最狂譜面。通称ルナパ。譜面構成自体は確かにLv13なのだが、BPM120-400と何かが間違った設定になっており、しかもBPM400エリアが長い。どうせBPM400なんて一だろうとHI-SPEEDBPM120に合わせて設定して初見爆死した剛羅の屍の山が築かれたという伝説も遺されている。
クリアだけならBPM400に合わせて設定すればいいのだが、そうすると低速エリアリズム難で拾いにくくNEARが嵩むというジレンマがあり、高得点を狙うためにはプレイ中にスピード変更する「ギアチェンジ」技術が必要になる。
Lv13どころか、油断補正を抜いてもLv14中位程度に食い込みかねない譜面である。

#Fairy_dancing_in_lake EXHLv14

曲名通り、で踊る妖精を表現したかのような譜面プレイヤー(と動画勢)の度肝を抜いた。
盤はほとんど存在せず、踊り狂うつまみをいかに見切るかという譜面となっており、つまみ耐性のい適正プレイヤーを投げる横で適正Lv12程度のプレイヤーが余裕でクリアしていくというような個人差譜面である。
実のところゲージが軽く明らか回復地帯もあるので騙し騙しでも合わせていけばクリア自体はそれほど難しくない。
ただし、ハードゲージでは物凄い勢いで削られていくため、そちらの方が本領かも知れない。
なお、UC達成者率は較的古参な曲であるにも関わらずLv14譜面ワーストの2.42015年4月現在)という酷い値を維持しており、いかに繊細な操作をめられるかを物語っている。

#FairyJoke #SDVX_Edit EXHLv15

Hirayasu Matsudoの集大成と言わんばかりのつまみ譜面松戸のLv15譜面で「あっ・・・(察し)」となったプレイヤーは数知れず。言うまでもなくつまみ最譜面
今度はゲージも軽くない上に、明確な回復もなく、盤も微妙いやらしい配置が為されており隙がない。つまみ耐性のあるプレイヤーにとってはそれほど難しく感じないが、苦手な人には何が起きているのかわからないというほどの個人差譜面であり、某所exitでは難易度大妖精と呼ばれている(対極に位置する盤個人差譜面大宇宙ステージ難易度:大宇宙にちなんでいる)。

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最終更新:2024/03/28(木) 23:00

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