「Dead by Daylight」(デッド・バイ・デイライト)とは、
Behaviour Digitalが開発、Starbreezeが販売する
非対称対戦ホラーゲームである。
ゲーム情報 | |
---|---|
ジャンル | 非対称型対戦 サバイバルホラーゲーム |
機種 | PC (Steam) PS4/XB1 |
開発元 | Behaviour Digital Inc. |
販売元 | Starbreeze Studios |
発売日 配信日 |
PC版:2016年6月14日 CS版:2017年6月27日 |
価格 | PC版:¥1,980 ¥2,980 (DX) CS版:¥3,000 |
その他 | -- |
プレイヤーが殺人鬼(1人)と生存者(4人)のチームに分かれて対戦する一人称/三人称視点のホラーゲームである。Steamにて配信中。
2017年6月27日、海外コンシューマ版がPlayStation4/XBOX Oneにて発売。2018年4月4日にPS4版が日本国内で正式配信。XB1版は国内で正式配信は行っていないが、日本語対応。
リリース当初は日本語非対応だったが、その後有志による翻訳が進められ、バージョン1.5.1より実装。正式に日本語対応となった。これに伴い、後発のコンシューマ版も全て日本語化されている。
この有志による日本語翻訳作業は定期的に行われていたが、2019年1月14日に活動終了を宣言。その後、2019年5月26日に日本公式Twitterアカウントが開設された。
おぞましいデザインが特徴的な殺人鬼、様々な背景を持つ生存者のキャラクターが用意され、DLCによって随時追加されている。
たびたびアップデートによるバランス調整や新スキンが追加されるのも特徴。
「悪魔のいけにえ」や「サイレントヒル」等、様々なホラー映画やホラーゲームとのコラボも行っている。レパートリーの豊かさは「ホラー界のスマブラ」と例えられる程。
このゲームを一言で言い表すなら、
「閉ざされたフィールド内での鬼ごっこ」である。
殺人鬼は生存者を見つけ出し、所持している武器で攻撃することにより捕獲する(基本的に2回攻撃を当てる必要がある)。
捕獲した生存者をフィールド内にいくつか設置されているフックに吊るし、生け贄として捧げる(殺害する)ことを目的とする。
生存者はフィールドにいくつか設置されている発電機を起動し、フィールド端のゲートを開いて脱出することを目的とする。
基本的に殺人鬼に反撃することはできないため、仲間と連携してフィールドのギミックをうまく利用しつつ、時に隠れ、時に逃げ回りながら目的を遂行していくことになる。
救済措置として、発電機の修理状況に応じた条件で「ハッチ」が出現。生存者が最後の一人になると開き、ここから脱出することが可能となる。
Ver2.7.0より「エンドゲームコラプス」が実装された。ゲート開放、または殺人鬼によるハッチ閉じで発動。画面上部のタイマーがなくなると、マップ上に残っている生存者は全員処刑される。
レベル制を取り入れており、プレイするごとに蓄積されるポイントを使用してパーク(特殊能力)・アイテムなどを取得することにより、キャラクターをカスタマイズしていくことが可能になる。
殺人鬼側にとっては生存者たちの行動を読み、一人また一人と追い詰めていく愉悦が、
生存者側にとっては薄暗いフィールドの中を、視界と音を頼りに逃げ隠れする緊張感が、
本作の醍醐味と言えるだろう。
往年のホラー映画を彷彿とさせるシチュエーションや設定が多く、独特の世界観も魅力の一つ。
通常版(¥1,980)のほか、オリジナルデジタルサウンドトラック、デジタルアートワーク、他ゲーム「PAYDAY2」のゲーム内で使用できるコラボマスクが手に入る「Deluxe Edition」(¥2,980)もある。
2018年6月のVer2.0より、プレイにより獲得出来るゲーム内通貨「イリデスント・シャード(IS)」にて、生存者及びキラーを無課金で購入出来るようになった(一部、版権関係のキャラクターを除く)。
もちろん従来のDLCでの購入の他、新たなリアルマネー通貨「オーリック・セル(AC)」による購入も追加。ACは他にも、Ver2.0で大量に追加されたキャラクタースキンの購入などに使用する。
最低環境 | 動作環境 | |
---|---|---|
OS | 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1) |
64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1 or above) |
プロセッサー | Intel Core i3-4170 AMD FX-8120 |
Intel Core i3-4170 AMD FX-8300 or higher |
メモリー | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
ストレージ | 15 GB 利用可能 | 15 GB 利用可能 |
グラフィック | DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB AMD HD 6850 1GB |
DX11 Compatible GeForce 760 AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
その他 | ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続 サウンドカード: DX11 compatible |
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続 サウンドカード: DX11 compatible |
生存者、殺人鬼側共に各キャラクターごとの固有パークが設定されている。
固有パークは一定のレベルに到達後、成長システム「ブラッドウェブ」にて解放。以後は共通パークとして習得が可能となる。
またキャラクターの背景についてはゲーム内のジャーナルで確認できるほか、「アーカイブ」にて随時追加される。
全員が共通して失踪者・生死不明者であり、捜索願が出されている者が多い。
儀式において殺人鬼に殺されても、脱出に成功しても、気がつけば再び焚火の傍に座っているという。
終わりなき恐怖の夜を越え、決して訪れない陽光の下に、彼らが帰還を果たす日は来るだろうか?
全員が、殺人鬼へ至るバックストーリーと、それぞれに由来するステージを持っている。
Entity(エンティティ)と呼ばれる正体不明の邪悪な存在に忠誠を誓い、生存者を狩っては主への生贄にしている。
また設定として、Entityは自分に逆らう殺人鬼を拷問にかけ、服従させているという。体に傷のある殺人鬼は、もしかして……?
掲示板
1712 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 23:28:17 ID: LnkOtoe/k3
1年ぶりにキラーしたら初心者狩りにめっちゃ煽られて速攻で引退した
煽ったサバイバーは出血死させた
1713 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 23:31:48 ID: LnkOtoe/k3
1714 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 21:43:31 ID: eH2uamdzq8
>>1713
お疲れさまだよ
なぜ再開したかを思い出して それを自分の人生から永遠に閉め出しなさい
ゲームをアンインストールして 動画や配信の視聴をやめて
ソリティアとか上海とか虚無パズルゲーをやりつつ別の楽しみを探しなさい
あなたの心に安らぎがありますよう心から願う
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最終更新:2024/04/25(木) 02:00
最終更新:2024/04/25(木) 02:00
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