Fluid Motion(正式にはFluid Motion Video)とは、AMDの映像補完技術である。
2014年に投入された「Kaveri」世代のAPUや「Radeon RX 200シリーズ」で採用されたもので、秒間24フレームや30フレームの映像を60フレームに補完して再生する。[1]
公式的には対応グラフィックボードかAPUと、対応ソフトのCyberLink PowerDVD 14以降の製品を用い、Blu-ray ビデオの24pの映像で利用可能という旨のアナウンスがされていたが、2014年12月に実施されたドライバーのアップデートにより、DXVA経由からも利用出来るように改良され、それを受けた有志の手により、MPC-BEなどの一般的なプレイヤーでこれを用いるためのDirectshowフィルター、Bluesky Frame Rate Converter(Bluesky FRC)exitという便利なフリーソフトのプラグインが作られた(募金歓迎)。Bluesky FRCは、FacebookのAMD公式ページにおいて、RTGテクニカル・マーケティング担当のロバート・ハロック氏からも、特に組み合わせた場合有効との旨の発言をされお墨付きを受けている。
このソフトにより、OSがWindows8.1以降の環境下で、GCN世代のコアを搭載した様々なグラフィックボードで、DVDの映像やmp4、flvなどの殆どの形式の動画ファイル、30fpsのビデオモードの映像をもフレーム補完させての再生が可能となった。
Fluid Motionはテレビの倍速液晶や同種の機能を実現するフリーソフトに比べ映像の安定性に優り、CPUに負荷を掛けること無く4K超高解像度の動画をも、残像が無く破綻の少ない美麗な60fpsの映像に変換を行う為、動画視聴の快適性において絶大な効果を発揮する。その真価はニコニコ動画にアップされた関連動画で確かめて欲しい。
Fluid MotionはGCNアーキテクチャのGPUで利用できていたが、次のRDNAアーキテクチャのGPUでは削除されていた。しかし2023年にAMDは「AMD Fluid Motion Frames」と呼ばれる技術を発表、PCゲームのフレームレートを引き上げる技術としてFluid Motionを復活させている。[2]
掲示板
8 ななしのよっしん
2022/09/08(木) 19:42:14 ID: 5yub1eYt7g
理由を公式に説明したソースがあるかは知らないが推測はできる
この機能が重宝されてた時代は低フレームレートの動画がいくらでもあって
それを60fpsに補完する需要が大きかった
今じゃほとんどの動画は1080 60fpsとか4K 60fpsだから不要になったのかと
9 ななしのよっしん
2022/09/08(木) 19:51:05 ID: 5yub1eYt7g
これは個人的なこだわりだが
そもそも映画とか2Dアニメとかは24fps前提で映像作ってるんだから
60fpsにしても返って不自然だし、制作者の意図した映像を壊してしまう
だから少し試したけどFluid Motionを使うのはやめたしグラボもRDNAに買い替えた
映画以外の実写動画とか容量節約の関係で30fpsに落としてあるMMD動画とかには有効だとは思ったけど
古いグラボ使い続けるほど拘る必要性は感じなかったな
10 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 16:40:16 ID: 5yub1eYt7g
ゲームにおいて高フレームレートを実現するためにFluid Motionの技術を使ってフレームを水増しするという機能が新登場したようだ・・・まさか復活するとはね
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最終更新:2024/04/20(土) 09:00
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