HANASUとは、UTAUを使用して喋りを再現している動画に付けられるタグである。
類似タグとしては、音声合成系ソフトウェアを使用して「喋らせてみた」動画全般に付けられる「喋らせてみた」や、その中でVOCALOID製品を使用した動画に限定して付けられる「トークロイド」が存在する。
名前の由来は、「UTAU」→「歌う」という置換えから転じて、「話す」→「HANASU」と逆置換されたものと推測される。
HANASUが使われる場面は多岐に渡る。主にキャラクター同士のお喋りや、曲のアクセントとして使用されることが多いが、音声ライブラリの紹介、ランキング解説、UTAU講座、実況プレイ動画等でも使用されていることがある。
なお、UTAUは本来「歌声合成ツール」であり、喋りを再現させるためのソフトではない。(単純に音声ファイルを並べただけでは、ボカロ耳/テト耳/UTAU耳でもない限り、非常に聞き取り難いロボ声となる。)そのため、自然な喋りを達成するためのパラメータ操作には根性と愛が必須である。
ただし、HANASU講座が登場したり喋りのプラグインが仮公開されるなどの動きを経て、2015年6月には「唄詠」が登場し、HANASUを巡る状況は徐々に改善されつつある。
掲示板
35 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 21:20:22 ID: v7gFYqdMDq
全くもって意味ないのは分かってるけど、ゆっくり音源でHANASUしたらどうなるんやろ
36 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 18:34:24 ID: SqA+P7o2Cd
意味無くは無いですよ。
softalkより自由に音階配置できるから頑張ればより感情豊かになります。
37 kei
2021/03/15(月) 22:37:48 ID: 81heVoJa/w
半年前のレスにツッコミをいれるのは忍びないが
歌音ウタとゆっくりの音源は同じsoftalkなのでぎこちないデフォ子ができる
他ゆっくりキャラ(softalk内別音源)を作るという話ならば斬新で画期的だとは思うが
表情をつけたいだけなら結局ゆっくりにvocalshifterなどボーカル編集ソフトつかえばいい話だからね
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最終更新:2024/04/25(木) 19:00
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