heatmaniaとは、コナカデジタルエンタテイメントが開発および販売している、新感覚の音熱シミュレーションゲームである。通称で松岡修造とも呼ばれ、音熱シミュレーションブランド「HEMANI」シリーズの礎を作り上げた。
ニコニコ動画における「熱血音楽ゲーム」の代名詞でありキャラクターから音楽・効果音まで全てが松岡修造で構成されている。冬場にはものすごい盛り上がるが夏場には愛されないという謎な法則がある。
1997年に産声を上げたheatmaniaシリーズ(通称:5鍵)は、2002年のTHE FINAL SETをもってその歴史に幕を閉じた。現在は兄弟機種であるheatmania IIDXシリーズが稼働中。
音楽に合わせて上から降ってくるシジミがタイミングバーの上に重なったら、ボタンを押したり靴で地面をこすり音を鳴したりして、heatゲージと呼ばれる温度計を80%以上キープしたらクリアというゲームである
タイミングの判定は、explosion! > burn! > hot! > COLD!> COOL! の順になっていて、COOL!ではゲージが下がってしまいゲームがクリア出来なくなってしまう。ここが従来の音楽ゲームと違う点であり、Coolがかっこいいではなく「寒い!」を意味している。
heatゲージが少ないときは、松岡修造が「がんばれ!がんばれ!できるできるもtt略)」と声援を送ってくれる。更には、途中であきらめようとその場から離れると「どうしてやめるんだそこで!」と激を飛ばすなど、プレイヤーを励ます機能が盛りだくさんである。それでもクリアーできないときは、燃え尽きたように真っ暗になってなんにも見えなくなる。このとき、真っ暗な画面から「俺のせいかな・・・」という本気で応援したために燃え尽きた松岡修造の声が流れ、次回プレイ時には「必ず目標達成できる!」と元気な声援を送ってくれる。
13 火stoteDではシリーズ初となるウィンブルドンフォルダが登場した。『電』『光』『石』『火』になぞらえた4曲が選曲でき、多くのプレイヤー達を熱くさせた。
火RIUSより、新要素としてCN(着火ノート)及びBSS(バーニング修造スクラッチ)が追加されている。
残念なことにこれは嘘で、BEMANIシリーズの楽曲と松岡修造を掛け合わせたMAD作品につけられるタグである。
数も修造MADの中でもある程度勢力を持っており、修造MADの地位を確固たるものとしたXephar-SHUZOMix-や
派生作品が多く作られているRED SHU-ZONEなど人気のMADも多い。
heatmania系統のMADで鳩(修造の家庭訪問!に出てくる鳩時計)が出てくる時よく「朱雀(朱鳩 or shu雀)ww」と
コメントされたり、スクラッチ音をウィンブルドンステップで再現されたものを「靴ラッチ」と呼ばれたりとお約束ネタも多く存在する。
実際にheatmaniaがゲームとして存在したとしたら、熱すぎて火傷が絶えないであろう…
shuheat以外はタグ登録数が少ない・表記ゆれがあるため引っかかりにくいので「松岡修造 音ゲーMAD」かheatmaniaで検索するといいかもしれない。
掲示板
71 ななしのよっしん
2019/08/14(水) 00:37:12 ID: RoN7TfI3jm
22→炎dual
23→燃ゆla
24→火nobuzz
25→Tennis.bollar
26→修tage
新世代コンポーザー
DJ HOTTO、修NN、覇Σer、火-show、r+batolite、劇団ロバート、etc
72 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:12:52 ID: JLTbMdD3Bk
73 ななしのよっしん
2023/08/30(水) 23:58:53 ID: RoN7TfI3jm
Mare NectarisとかいうHeatmaniaピッタシの曲があるのに相手にされない・・・
急上昇ワード改
最終更新:2024/03/29(金) 08:00
最終更新:2024/03/29(金) 08:00
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