Killing Floor 2単語

キリングフロアーツー

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Killing Floor 2とは、Killing Floorの続編にあたるTripwire Gamesexit開発Co-opFPSである。

2015年4月21日よりSTEAMアーリーアクセスで配信開始

概要

Killing FloorWAVE毎に押し寄せて来るSpecimenを迎え撃ちながら装備を整え最後のBOSSWAVEを乗り切る事が標のゲームです

最大6人(例外アリ)で協しながら生き残ろう

PERK

PERKによってプレイスタイルガラッと変わります(2015年8月の記事作成当時4種類)

最初は色々なPERKを使い自分に合う物を探すのがオススメです

チームに一つのPERKが偏った時のために得意なPERK以外のレベルも上げておくと楽になります

Supportが3人、CommandoBerserker、Field Medicが一人ずつが概ね理想的なPERK配分だと言われています

Berserker

PERKボーナス

効果 初期値 Stats/Level
近接攻撃 0% +1%/Level
攻撃速度 5% +0.8%/Level
移動速度 10% +0.6%/Level
Bloatゲロ耐性 25% -
ダメージ耐性 5% -
Sirenの音波攻撃耐性 25% -

スキル

Level 名称 説明
5 Bulk Ammo Berserker遠距離武器の弾数20%アップ
Night Vision ナイトヴィジョン使用可
10 Frenzy ヘルスが15%減少するごとに、近接攻撃ダメージ5%アップ(最大+25%)
Fake Out 敵に掴まれなくなる
15 Furious Defender ヘルスが15%減少するごとに、敵をよろめかせやすくなる 5%(最大+25%)
Formidable 近接攻撃を加えたスペシメンからのダメージ15%ダウン
20 Take Cover ヘルスが20%を下回った際、移動速度15%アップ
Intimidate ライトアタックダメージが10%で2倍、ハードアタックノックダウン確率が15%アップ
25 ZED TIME -
Menace
(ZED TIME中)近接武器スピード+30%、スタン+15%
周囲の味方がSirenBloatの攻撃25%カット
ZED TIME -
Attack Strength
(ZED TIME中)全ての武器ダメージ+20%、最大ヘルス+10%、近接Alt攻撃で敵をノックバック
EMP Granade 

ScrakeやFlesh Poundの発狂を止める事が出来る(Flesh Poundには2個必要) 火力は控え

スペシメンが複数来た時は積極的に投げるとキャンプ地の崩壊を未然に防ぎやすくなる


な近接武器を活かした大スペシメンの相手が得意、高いパリィを持った武器を使って大一方的に撃破する事もできる

雑魚処理は苦手なのでCommando武器アサルトライフルを持つ事をおすすめします

Berserkerがチームに期待されている事はScrake(以下SC)をEMP Granadeで足止めしたりFlesh Pound(以下FP)をPulverizerで素く処理しキャンプ地に近づけない事です

特にFPは足が速くダメージをほとんど受け付けないのでBerserkerが処理してあげないとキャンプ地の崩壊に繋がります 

SCの処理方法は複数あります

EMP Granadeで発狂を抑えて味方の射撃で倒してもらう

この方法が確実で安定します グレネードを投げる前にチャットSCScrakeと言っておけばよりスムーズに倒せるはずです

PulverizerでScrakeの攻撃をパリィして正面から殴り合う

SCの攻撃をパリィするには慣れが必要でpingが高い時は完璧タイミングガードしてもパリィできない事があるので上級者向けの方法です

しかもSC爆発属性ダメージを半減させてしまうのでセカンダリが爆発属性Pulverizerのみで処理しようとするとかなりの時間が必要になります

雑魚を差され失敗する可性もあるのでおすすめはできません

SCに振り向き攻撃がいのを利用しSCの周りをグルグル回り続ける

SC背中側に攻撃する方法を持たないので背中りつく事で安全に処理する事ができます

雑魚に妨される可性が高い、前に出る必要があるので味方の射線を防ぎやすい等の欠点があり、全に安全とは言えません

1対1で相手できる状態なら一番楽な処理方法です

Commando

PERKボーナス

効果 初期値 Stats/Level
武器ダメージ 0% 1%/Level
クローク検出距離 0m 2m/Level
敵のヘルバー視認距離 0m 2m/Level
ZED TIME時間延長 1sec 1sec/5Level
最大ヘルス増加 0% 2%/Level

Support

PERKボーナス

効果 初期値 Stats/Level
溶接効率 0% 2%/Level
ショットガンダメージ 0% 1%/Level
散弾貫通 0% 25%/Level
グレネードダメージ 0% 2%/Level

Field Medic

PERKボーナス

効果 初期値 Stats/Level
注射/回復ダーツのチャージ速度 0% +8%/Level
注射/回復ダーツによる回復 0% +2%/Level
Bloatゲロ耐性 0% +3%/Level
移動速度 0% +1%/Level
最大アーマー値 0% +3%/Level

Specimen(ZED)

Syst

雑魚三人衆の一人

足が遅く火力も低いが掴み攻撃で足をプレイヤーの足を止めて来る

雑魚だからと言って油断してるとあっという間に囲まれる事もあるので狭いで遭遇したら気を付けよう

かわいい

Clot

前作の最弱スペシメン

Systとほぼ変わらない

Slasher

足が速く素攻撃を繰り出してくる

姿勢を低くして高速で迫ってくるのでHSを狙いにくい

Crawler

床の隙間やダクトなどどこからでも現れる

撃で1.5倍ダメージが入るので近づかれる前にさっさと倒してしまお

Stalker

Gorefast

Bloat

Siren

Husk

Scrake

Flesh Pound

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最終更新:2024/03/29(金) 04:00

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