掲示板
37 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 15:08:54 ID: k27PJ8WlUp
>>32
グラウンドやサブミッションって、簡単に言えば人体を使った立体パズルだからな
そういう見方で見るともっと面白くなると思う
38 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 21:02:51 ID: Yq2o6+ncvg
打・投・極の内、MMD制作の難易度の高さ的には
極>投>打になると思われる
ちなみに「投」「極」の柔道講座
>>sm7560728
>>sm7644040
>>sm8462588
39 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 21:12:21 ID: Yq2o6+ncvg
空手の型や中国武術の套路のMMDモーショントレースが
MMDの修業としてちょうどいいかも
相手のリアクションも必要ないし
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最終更新:2024/04/23(火) 23:00
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