N-WGIX/vとは、フロム・ソフトウェア制作のゲーム『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』(以下ACVD)に登場する人型機動兵器である。
本来の表記は“N-WGIX/v”のIXの部分がローマ数字の9であるが、ローマ数字は環境依存文字であるため文字化け回避のため表題の表記とした。
※以下の概要にはネタバレ要素が含まれます、未プレイ、未クリアの方は注意してください
ACVDのラスボスに相当する、黒い人型機動兵器。
プレイヤーの操作するAC(5m~7m)と比較して倍近い巨体を誇りながら、大出力のブースターにより驚異的な速力と瞬発力を誇る。高速で移動する際にはX字状に噴射炎が放出されるのが特徴。
さらに機体周辺に緑色に発光する粒子を散布する機能を持つが、この粒子は攻防の両面において、一般的なACのそれを遥かに上回る性能をこの機体に与えている。機体周辺に球状に展開している(ように見える)際には通常の武装は殆ど通用せず、また、この粒子を周辺に爆発的に放出することで、一定範囲内の敵機に攻撃も可能。その威力は並みのACなら致命傷にもなり得るほど。
反面、それ以外の火器については平凡なもので、両手に装備した二挺のライフルと肩部から発射される高速型のミサイルのみとなっている。
作中では財団が主人公を抹殺すべく投入しており、死神部隊のリーダーであるJがそのパイロットを務めた。
ミッション開始時のムービーでは大型のブースターや翼を装備した状態で飛来しており、それを順次パージしていく様が描写されている。
先述の通り攻撃はライフルとミサイルを中心とし、一定の距離に接近すると機体周辺への粒子放出を行うというものになっている。
射撃時には基本的に一定の距離を取りながら、左右のブースト移動を繰り返すというスタイルを取り、この際はほぼこちらの攻撃は粒子装甲により阻まれるが、攻撃し続けると粒子装甲が消失する。
攻撃の最大のチャンスは粒子放出を行った直後であり、この時は機体の動作が一次的に停止する。従って、このタイミングで一気に距離を詰めて集中砲火を仕掛けるというのが定石となる。
……なのだが、これまでのシリーズでは大物喰いの定番とされてきたとっつき(HEATパイル)やレーザーブレードはこの機体に対しては有効とは言えない(CE属性とTE属性への耐性が高く、一撃で仕留めることはまず不可能となっている)。
ただし、KE属性に対する耐性は軽量二脚のそれよりも劣る程度しかないので、オートキャノン等の瞬間火力に優れるKE属性の火器を用いると容易に大ダメージを与えられる。
『とでも言うと思ったかい? この程度、想定の範囲内だよ!』
かくして目出度く再起動を果たし、オペレーションを変更してラウンド2となるが、再起動後はジェネレーター出力を上昇させ、大量の粒子を生成。そしてそれを装甲や指向性爆発に用いるのではなく、単純に機体周辺に放出してくる。
このため、こちらの攻撃は問題なくダメージを与えられるし、一撃で致命傷に到る威力の攻撃も無くなるのだが、この時は自機のAPがスリップダメージを負う(距離を詰める程にAPの減少は激しくなる)ため、如何に短時間で仕留めるか、言い換えれば『やられる前にやる』事が出来るかどうかが鍵となる。
ストーリーミッションで登場する本機の概要は以上の通りだが、ワールドモードにおいて、前作同様エクストラミッションにて大幅に強化された本機が登場する。
全体的なスペックが向上しているというのは言うまでも無いが、こちらではストーリーミッション冒頭でパージしたブースターを装備した状態の本機と交戦する流れとなる。そのスピードは並みのACではもはや追随できない程であり、一撃離脱を仕掛けてくる時が唯一の攻撃のチャンスとなる。
攻撃面ではブースター装備中はリニアキャノンによる掃射やVTFキャノンによる爆撃、そして直撃すれば即死クラスの威力を持つアサルトキャノンによる急降下砲撃を行い、ブースター分離後はレーザーブレード(鬼追尾&光波付き)で接近戦を仕掛けてくる。
またブースター分離後は最初からスリップダメージが生じる(その関係上、粒子装甲と指向性爆発は使用しない)ようになっているため、生半可な機体構成ではクリアは困難である。
ここまでの内容をご覧になって、察しの良い方は既にお気づきではないかと思われるが、本機の戦闘スタイルは『アーマード・コア フォーアンサー』におけるネクストのそれと酷似している。
ざっと挙げるだけでもこれだけネクストとの共通点があり、しかも、本機の外観はfAの看板機体、ホワイト・グリントに酷似している(太いケーブル上のパーツが伸びる等の相違点はある)。
加えて言うなら、ストーリーミッション10で流れる『Mechanized Memories』はfAの『Remember』のアレンジバージョンと言うべきものであり、ブーストのSEも明らかにfAのそれを加工したものである。
ミッション中でスピリット・オブ・マザーウィルに酷似した兵器の残骸が登場したり、タワー内部に『特殊な粒子』を生成する装置があったりと、AC4~ACVDまでが同一時間軸上での物語であることが示唆されている。また、財団の台詞からも、本機は「世界を破滅させた力の1つ」と位置付けられており、これはネクストを始めとするコジマ系兵器が世界を破滅に導いたと解釈することは不可能ではない。
さらに、本機パイロットであるJについても、その中の人や“J”というイニシャル、またAC4のセルフオマージュともとれる台詞の存在から、『実はJはオマージュ元のジョシュア・オブライエンその人なのではないか』と考えるプレイヤーも散見される。
その性能やイレギュラー抹殺用という用途から、機体名の意味は“N(ネクスト)-WG(ホワイト・グリント)IX(『9』)/v(Vシリーズ)”ということかもしれない。
掲示板
973 ななしのよっしん
2023/09/25(月) 19:57:25 ID: 3PaqPz5W6W
>>964
>>970
ネクスト基準だとそう見えるだけで、旧作のMTがちょっと硬くなった程度に過ぎない状態で進化の止まった4系のノーマルACより遥かに速くて硬くて小さいし火力もアホみたいに高いよ >V系AC
撃破系ならグレで引き打ち余裕だろうけど、V系のオン対戦よろしく4体のチームで出てきたら閉所での難易度は爆上がりするし防衛系ミッションは無理ゲー化する
それが2チーム3チーム出てきたら特化アセン組んでも殆どの奴は詰むだろうから仮にそんなミッションがあってもすぐにアプデで弱体化補正掛かけると思う
設定上使えるの人間の限られるネクストと違ってV系ACってかなり大量に作られたっぽいから、あの世界でも閉所や視界の悪い場所で袋叩きにされたりとか護衛なんかで退避できない状況で追い詰められたり拠点壊されて補給や整備できなくなったりしてネクストがどんどん敗北していったのかもね
974 ななしのよっしん
2023/10/01(日) 02:30:58 ID: iHJJZEL9ex
「ネクストACでV系AC+スカベン変なの+大型特殊兵器が警護してる施設を襲撃しろ」とか正直AC6の執行部隊殲滅ミッションやストライダー防衛よりも遥かに極悪難易度だろうしなぁ
VAC1体2体と戦うだけならそりゃ性能差で勝てるだろうけど既存のミッションの雑魚敵枠を全てVACに置換されると本命とやり合いつつ隙あらば高火力かつ高耐久のVACもいなす必要があるんだよね
VAC仕様のサイレントアバランチ部隊を全滅させた後にウィス&イェーイを返り討ちにできるリンクスが一体どれだけいるのか
ましてや一般リンクスはプレイヤーと違って死に戻りも出来ないしそうやって動かせる人員が磨り潰され続けて性能の劣る無人機で妥協するしか無くなったのかもな
975 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 15:56:17 ID: RKo1BrX3TP
結局の所無人機って仕様が強すぎるんだよね
4とfaに登場したフワフワブースト挙動しかできなかった無人ネクストと違って
PAQBABAAとネクストに求められる基本動作はこなしてくれるし
仮に黒栗一機とギガベース等の大量の人員が必要なAF一機が同じ値段だと仮定しても人員の損耗考えずに
ネクスト動かせるって考えたらまぁ引くて数多だろうなと
よく白と比べて云々言われてるけどそもそも歴代AC作品って主人公たるイレギュラーや
ライバルの上位ランカー達が規格外過ぎるだけで作中に於けるACと言う
兵器の標準的な性能はダン・モロとかインビンシブル・ラミーとかの
低ランク傭兵程度の物だろうし黒栗レベルで機体動かせれば十分だと思われる
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最終更新:2024/04/25(木) 10:00
最終更新:2024/04/25(木) 10:00
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