アイレムが1987年に発売したアーケードゲーム「R-TYPE」の家庭用ハード・パソコン等への移植、
及び影響を受けて開発されたゲームの一覧です。
アーケード版については「R-TYPE」の記事を参照してください。
また、後継シリーズや専門用語などの記事を検索する場合は「R-TYPE関連の記事一覧」を参照してください。
R-TYPEはコンソールゲーム機・パソコンを始めとして多くのハードウェアに移植されている。
移植度の高さを判定するポイントについて一例を示す。
セガ・マークIII/MASTER SYSTEM版(PSG/FM)ザナックで有名なコンパイルが移植を担当した。大容量4MbitROM採用により全ステージ収録に成功している。 メガドライブ発売の一ヶ月前に発売された。 Wiiのバーチャルコンソールでも有料配信されている。 |
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PCエンジンHuカード版ハドソンが移植を担当。移植度の高さで知られた名移植。当時のHuカードは容量の上限が2Mbitだったため、R-TYPE I(1-4ステージ収録)、R-TYPE II(5-8)の二本に分けて発売された。 STAGE6においてヤジューというボスが追加されている(アイレムの元設定に存在するキャラであり、ハドソンオリジナルではない)。 Wiiのバーチャルコンソールでも配信されている。 上下に多少スクロールする為、慣れが必要。 R-TYPEがPCエンジンに移植される! という話を聞いて慌てて買うとこうなる。 |
PCエンジンSUPER CD-ROM2版R-TYPE COMPLETE CD。音声付OPやBGMがCD-DA形式で収録されたアレンジ曲となっているのが特徴。ゲーム本編は基本的にはHuカード版そのままだが、チラツキやスプライト欠けが増加している。これは、Huカード版がスプライトの同時表示枚数の制限に違反していたのに対し、制限を遵守するように再調整したためである。 衝撃の喋るドブケラドプス。 |
R-TYPESIとIIをカップリング、プリレンダCGによるOPムービーや資料集を追加して移植されたPLAYSTATION版。移植担当はラクジン。 縦解像度を補う為にスコア/波動砲ゲージを半透明表示する方式とPCE版の様な上下スクロールする方式を選択可能。 ゲームアーカイブス配信作品でPSPでもプレイ可能。 移植度が高く、PS系ハード全般でプレイ可能という幅広いプラットフォームを誇る為、末永くお付き合いできる。 |
R-TYPE DimensionsXbox360のXbox LIVEアーケードにて配信。IとIIをカップリング移植。移植担当はTozai。 2Dと3Dの表示をプレイ中でもボタン一つで切り替えられるなど、表示関連に特色がある。 |
ゲームボーイ・GBカラー版アイレムから発売されたGB版と、エポック社から発売されたGBカラー版「R-TYPE DX」が存在する。GBにしては頑張った出来となっている。 |
携帯アプリ版配信当初は武器が反射レーザーのみ、一部のステージしか収録されていなかったが、後に全レーザー、全ステージを収録した完全版が配信された。GB版程ではないが自機が大きく、その上効果音がない。 |
MSX版(PSG/FM)MSXのゲームながら敵キャラにスプライトを使わず、PCGで描画している。そのため動きはカクつくものの、MSXにしては綺麗めのグラフィックではある。スクロール機能はないため、もちろんキャラクタ単位のガクガクスクロールである。MSX2では、パレットの内容が変わる。FM-PAC対応。 |
PC-88 VA版移植担当は日本テレネット。CD-ROM2版とはまた違った独自のOPが追加されている。 |
X68000版移植はアイレム自身による。だけど…… ………なぜ? |
コモドール系ハードウェア曲がメガデモの曲のテイストになっている。実際、Amiga版を移植したのはドイツのメガデモチームである。 |
R-TYPEのフォースシステム等、様々な影響を受けているゲームを挙げる。
MAGIC DRAGON勝手にファミリーコンピューター/NESに移植したもの。ボスの曲が妙に頭にこびり付く迷移植。但し、グラフィックとBGMに目を瞑れば移植度は意外なほど高い。 ビットは1つしかつかないが、どのレーザー使用時でもレーザーが発射される高性能ぶりである。 グラフィックを差し替えた上でBGMを被せるとこうなる。 |
XEXEXコナミが製作したシューティングゲーム。どう見てもフォースです、本当にありがとうございました。 そして「フリント地獄突き」は「アイビーロッド」へ…。 |
LAST RESORT元アイレムの社員がNEOGEOで作った作品。アイレムの綺麗なドット描き込みはこちらにも受け継がれている。溜め撃ちでユニットを射出するのが大きな違い。 |
PULSTARエイコム製作。3DCGを使用したグラフィックが特徴。続編のBlazing Starも製作された。 |
REZONアリュメというマイナーな会社が開発。モロパクリ?何を言ってるのかさっぱり分かりません。 さんたるるなんていません。 |
アクトフェンサーデータイーストの作品。Xマルチプライ的な世界、更にドブケラやR-9も!? |
レイディアントシルバーガン企画段階でR-Qという名だったGALLOPというボスがR-TYPEへのオマージュに溢れている。 |
WHIP RUSH1990年にセガから発売された作品。自機形状がR-9にどこと無く似ており、敵エイリアンの誕生経緯がバイドのそれに近い(但し、時期はこちらの方が早い)。 |
F-TYPEマイコンBASICマガジンに掲載されていた、ファミリーベーシックのプログラム。ゴマンダーと聞いただけでニタニタしちゃいます、という事だと推測されている。 |
G-TYPEグラディウス・R-TYPE・ダライアスの要素を混ぜ合わせたクローンゲーム。決して、えっちな雑誌ではない。 |
ギコパロ52chキャラを用いたFlash製のシューティングゲーム。パロディウス色が強め。 |
LAST HOPEDreamcast、ネオジオの海外同人作品。 |
DUXDreamcastの海外同人作品。LAST HOPEと同じチームによる。 |
掲示板
11 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 19:59:49 ID: FOarZA9lwb
結果としてレスが連続してしまったことに申し訳なさを覚えつつ、今になって気になったことを。
記事中にも触れられているF-TYPEにも関わるだろう話として、「ベーマガで一時期R-TYPEもどきの投稿が流行った」とか聞いたけれど、最終的にどれだけ(そしてどんなのが)載ったのだろうか?
N-TYPEなるもの↓を発端に、MだのPだの出てきたというのは調べてみてわかったけれど……。
>>sm10966893
その方面のその後がこれみたい。
>>sm38488293
12 ななしのよっしん
2023/07/28(金) 23:11:47 ID: FOarZA9lwb
>>sm32311797
(25:48-)
今更になってふとしたきっかけで知ったけれど、まさかこんなところにも……こいつや、かの“GALLOP”のような「R-9みたいな敵」というのは他にもいたりするのだろうか?
13 ななしのよっしん
2023/07/29(土) 00:05:58 ID: I8BzejOiij
インディーゲームからいくつか挙げてみる。
・Rigid Force Alpha / Rigid Force Redux
全体的にグラディウスやR-TYPEをオマージュしていて、1面ボスにR-TYPE IIIのガドレイ、2面ボスにゴマンダーの影響が見て取れる。
・Zero Ranger
2面中ボスがまるでR-9。なお、1面中ボスがまるでビックバイパーである。全体的にトレジャーシューの影響が強い作品で、オープニングはグレート魔法大作戦のパロディだったりする。
・VRITRA HEXA
ドラゴンが自機の横シュー。(上に人が乗って乗り降りできるわけではない)
紫武器がLEO。敵に赤・青の対空レーザー撃ってくるのがいたり、イメージファイト5面の大型敵みたいのがいたりする。
・Shinobi non grata
最後の忍道風のアクションゲーム。
巨大な髑髏に大蛇が巻き付いて出入りする悟曼蛇ってボスが沙羅曼蛇とゴマンダーのオマージュ
あと、CupheadのDLCで追加されたチャリ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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最終更新:2024/04/20(土) 07:00
最終更新:2024/04/20(土) 07:00
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