SIRIUS 単語

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シリウス

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音条の響、光条の輝。

SIRIUSとは、おおいぬ座α(星座の中で最も明るい)。
本稿ではそのイメージモチーフにした、beatmania IIDX 17 SIRIUSについての説明を記述する。

概要

beatmania IIDXの18作タイトル
1st style2nd styleの間にsubstreamがあるため)
ノートPARTYモード、時限解禁ではない隠し、CSスタッフAC参加、など新規要素を多く盛り込んだ意欲作。

本作のシステム画面は、・アクセントの体にしたスペースSFテイストで構成されている。
ロケーションテスト版からも大幅な修が為されており、インターフェース面の再構成に注しているタイトルと言える。

新要素

新ノート

なお、これらをカットするLEGACYオプションが用意されている。 これを使用した場合はASSIST CLEARになる。

チャージノート、バックスピンスクラッチのあれこれ

ロケーションテストでお披露されたが、前作までは盤を打つ事を重要視していた。
なので、盤を押して離す操作、片手プレイを強制されるに関しては前例がなかった。
そのため実際ににせず、情報で知ったプレイヤー間では、お世辞にも良い印だと言えなかった。

しかし実際のプレイにて、
「思ったより良かった。」「理して譜面に導入しているわけではないので納得した。」
と言う意見も見られ、プレイ前の時よりは好評のようだ。

なお「演奏感が~」「ランカーでは~」というのはあくまで個人の主観的な感想・意見。
それを動画上で打てば、荒れる・トラブルの元などになりやすいので、極コメントを打つ時には注意するように。

判定ズレの視覚化

ピカグレ(JUST GREAT,PG)以外の判定の場合、その判定のズレをFASTSLOWと表示されるように。 オプションウィンドウ呼出し時にVEFXボタンを押すことで、表示位置を3種+OFFの中で切り替えられる。

オプションウィンドウの見直し

配置が見直され、キーアサインされているプレイオプションが分かりやすくなった。 なお、MIRRORRANDOMの組み合わせが行えなくなっている。

新モード

PARTY

初級者を対とするシングルプレイ専用モード
全てのセクションでプレイできる譜面はLv1(BEGINNER)~Lv6(NORMAL)まで。
各セクションごとに用意された楽曲をプレイし、一定以上のファン人数を集めることが条件である。
その条件をクリアすることで、次のセクションに進める。全6セクション。
ステージの開始・ノルマ達成時にはbeatmania IIDXキャラクター達による会話イベントが展開されるほか、プレイ中の画面にもキャラクターが頻繁に登場するなど、従来以上にキャラクターの扱いが大きいモードである。
なお、本作稼働前に大ヒットを飛ばした同社製作の「ラブプラス」をもじり、「デラプラス」と言われる場合がある。

LEAGUE

2009年12月9日に新たに実装されたモード。「SCORE LEAGUE」「CLEAR LEAGUE」の2つが行われる。 beatmania IIDX更新スケジュール水曜日だが、LEAGUEは変則的な更新になる。  

SリーグからDリーグの5つに分類、さらに「χ1」「χ2」「χ3」と3つのランクに分類される。 もちろんリーグにより譜面難易度が異なり、上位リーグほど高難易度になる。
初めは段位認定と対応付けられ、各層の最下位からスタートする。(八段所持→A3、七段・六段→B3など)
上位リーグに進出する必要最低限として、規定回数をプレイしなければならない。これは所属リーグにより異なる。
そして更新日を迎えるが、これが2段階になっている。所属更新・楽曲更新である。

所属更新毎週月曜日に行われる。対は規定回数プレイした方で、昇格・残留・降格の3つに分類される。
昇格・降格ともにボーダーラインが設定され、それにえているかどうかで判断される。
その結果表示は更新日以降で、モードセレクト前に必ず表示される。
楽曲更新毎週水曜日に行われ、全員が対になる。
リーグ難易度に対応した楽曲を入れ替える更新である。 

このモードは先に4曲決めてから開始になる。各曲でプレイオプションを変更することは基本不可能である。
ただし、プレイ中に変更できるオプションは随時変更可である。
ステージ失敗をしても強制終了にならず、4曲保されているのがこのモードの強みである。

詳しくはKONAMIスペシャルサイトで確認してほしい。

PARALLEL ROTATION

Internet Ranking beat#1にもかかわらず、用意されたボスフォルダ
現在のところ、末尾にIIDXREDDJ TROOPERSと付けられたフォルダが5つが確認されている。

フォルダの中身は、種類としては「リミックス庭用からの移植全新曲」の3つがある。
楽曲としては「リミックス:1 庭用からの移植:2 全新曲:1」の4曲が準備されている。
この内、全新曲を遊ぶためにはそれ以外の楽曲で同じ難易度マークをつける必要がある。
ボスフォルダに突入すると、選曲背景選曲BGMが当時のバージョンデフォルトに戻る。
プレイキンもSIRIUSスキンに合わせた仕様ではあるが、当時のスキンに差し替えられる。

なお、Session 1 -Genesis-の演出が確定した場合、そちらが優先されるのでフォルダ出現の確認を忘れずに。
2010/1/27にbeat#2終了に伴い、PARALLEL ROTATIONに入ってる全ての曲が解禁された。

CS SIRIUSの事

本作は評価がDJ TROOPERS並の良作だったのか、CSEMPに続き本作のCS版を望む人が非常に多かった。実際にe-AmusementではCS SIRIUSの実現をそうと頑った署名活動が行われていたり(しかも5千人以上がその署名活動に協していた)、更にその望む人の中にSIRIUSのゲームプレイファミコン風としてアレンジしたA4Paper(後にmaimaiにてUltranova提供)も居たり等で"CS SIRIUSを出してくれ!"の熱い要望がとても多かった。しかしコナミからは"CS SIRIUSを出すつもりはございません"と言う渋い回答のみしかなかった。

…そんな時が流れて2015年9月2日。そのCS SIRIUSのアンサー作品としてe-Amusement CLOUD現在コナステ)のサービスとしてbeatmaniaIIDX INFINITASが登場した。本作はシステムSPADAからベースにした作品になっており、SIRIUS楽曲も論収録されている。10月下旬に行われたβテストの後、12月1日にて遂にサービス開始した。現在は400曲近くも収録されており、ライセンス等の都合上で全てではないものの、削除曲も含めたSIRIUS楽曲を沢山収録しており、Resort Anthem以降の楽曲も収録されている。

関連動画

収録楽曲

大百科に存在している楽曲のみ掲載した。

PARALLEL ROTATION楽曲

IIDX RED

HAPPY SKY

DistorteD

GOLD

DJ TROOPERS

ONE MORE EXTRA

関連項目

前作 今作 次作
EMPRESS SIRIUS Resort Anthem

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