SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris 単語

ソードアートオンラインアリシゼーションリコリス

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世界を、決して忘れない



SWORD ART ONLINE Alicization Lycorisexit ソードアート・オンライン
アリシゼーションリコリス
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris
ジャンル RPG
対応機種 PlayStation 4,Xbox One,Steam
Nintendo Switch
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
開発 クリア
発売日 PS4,XB12020年7月9日
Steam2020年7月10日
Switch2022年9月29日
価格 限定版:10,980+
通常版:7,600円+税(ダウンロード版同価格)
プレイ人数 1人(オンライン:1~4人)
CERO C(15歳以上対
原作者 : 川原礫
主題歌 : ReoNa『Scar/let』(OPテーマ)


SWORD ART ONLINE Alicization Lycorisとは、バンダイナムコエンターテインメントより発売されているゲーム作品である。対応機種は『PlayStation 4,Xbox One,Steam,Nintendo Switch』で、PS4,XB1版の発売日は2020年7月9日Steam版の配信日は同年7月10日Switch版の発売日は2022年9月29日である。

略称:Alicization Lycoris、アリシゼーション・リコリス、SAOAL、アリリコ

続編となるソードアート・オンライン Last Recollection2023年10月5日に発売(PS4PS5XBOX ONE、、XBOX X|S、Nitendo SwitchSteam)

キービジュアル

物語

公式サイトより引用

どこか懐かしい、見知らぬ世界物語

キリト覚めたのは全く知らない『仮想世界』。

ただ、心のでどこか懐かしいと感じていた。

現実と間違えるほどの情報量を持つ仮想世界

まるで人のように振る舞うAIキャラクター

感覚が現実と変わらなく感じられる世界

この世界で、キリトユージオという少年と出会う。

心のにある幼い頃の約束

その約束を果たすため。

そして、もう二度と失わないように、前へ、前へ進む――



概要

本作は、「インフィニティ・モーメント」、「ホロウ・フラグメント」、「ロスト・ソング」、「ホロウ・リアリゼーション」、「AW VS SAO」、「フェイタル・バレット」に続く、ライトノベル原作SAO」のゲーム化作品である。

本作のプロデューサーSAOゲーム総合プロデューサーである二見介氏。番外編である『AW VS SAO』を除けば、『ホロウ・リアリゼーション』以来のプロデューサー復帰となる。

本作の舞台原作9巻、アニメ第3期から始まる『アリシゼーション編』。原作と同様、ルーリッドからキリトユージオ物語が始まる。プレイヤーキリト、若しくはパーティメンバーを操作し、アンダーワールドする。操作するキャラクターリアルタイムで変更できる。ゲームでは人界編が終了した後、アンダーワールド大戦編には移行せず、『アリシゼーション・リコリス編(オリジナルストーリー』へと移行する。第一弾PVでは、キリトユージオアリス、着衣したアドミニストレータの姿が確認できる。タイトルリコリスは『彼岸花』を意味し、『花』と関連付けたストーリーが展開されるという。戦闘シーレスで行われ、ジャンルRPGとなっている。マルチプレイではプレイヤー最大4人で一緒に冒険ができる。シリーズでおなじみの『添い寝イベント』は存続される。

マルチプレイを活かした無料アップデートに加え、有料DLCも配信。

グラフィック進化し、ユージオ生存ルートが用意され、ゲームオリジナルヒロインである『メディナ』が登場する。

本作のコミックス版がデンプレコミック(現:電撃コミック レグルス)にて連載された。全3巻。漫画は『ホロウ・リアリゼーション』のコミックス版を描いた緋呂河とも氏。ユージオ視点でのストーリー展開となっている。

本作の詳細

広大フィールドと、それに見合う美麗グラフィックと時間が経過することによって色が変わる。様々なロケーションを楽しみながら散策が出来そうだ。時間の経過によってエネミーの出現する種類が変化する。

本作では釣り料理など、多フィールドワークが用意されている。また、フィールド上のクエストは、『依頼クエスト』、『石像クエスト』、『討伐クエスト』の3種類があり、それぞれに応じたクリア報酬がある。冒険の息抜きに『寄り』してみよう。

冒険は4人パーティで行う。戦闘リアルタイム形式で、術、撃、スキル、連携を駆使して行い、人モンスターの2種類の戦闘が楽しめる。戦闘の際、自分自身のオリジナルの戦法で挑む。パーティメンバーとの連携が重要となる。示を出し、ヘイトを分散させたり、スキル・連携を行いながら敵を倒そう。特に術が戦闘を大きく左右する。本作では『テクニカルレコーディングシステム』と呼ばれる『戦場揮を執る戦闘システム』が導入されている。これはプレイヤー行動パターン仲間AIキャラクターに覚えさせていくことで戦闘を一層スムーズにしていくもの。詳細に設定することもでき、状況に応じて対処してくれる(要である『アーツコード』は下記に記載)。詳細な戦闘システムとして、特定行動をすることによりアーツゲージMAXにすることで繰り出せる『フィニッシュアーツ』と『スーパーアーツ』がある。前者は固有の技が多数あり、一撃のダメージが大きい技を繰り出す。後者プレイヤーの連携をくみ上げることができ、アーツゲージくなるまで使用できる。パーティメンバーと組み合わせることで、オリジナルコンボや大ダメージを与えていこう。また、戦闘中に時間を停止させたり、プレイヤー1人でパーティメンバー全員を操作しながら戦うといった芸当もできるため、戦闘システム自由度は高い。初心者には少ないボタンで、上級者には様々なボタンを駆使することでトコトンやり込めるものとなっている。

アーツコード』と呼ばれる戦闘上の操作や示を記憶して、行動パターンを決めるシステムがある。AIが自動で作成したり、プレイヤー自身で詳細に作成することができる。作成したアーツコードオンライン上でアップロードすることができ、逆に他のプレイヤーが作成したアーツコードダウンロードすることも可世界中のプレイヤーと共有することができる。(不要なアーツコード削除。)

ソードスキルには成長させていくことで生するものがいくつか存在する。『スキルコネクト』と呼ばれるもので、スキル発動後に硬直時間く連続して繰り出せる。例;『①ホリゾンタル⇒②ホリゾンタルアーク⇒③ホリゾンタル・スクエア』。他のスキルコネクトすることもできる。また、スキルコネクトEXレベルに関係なく発動できるが、SPを消費し、その分発動できる回数は少ない。硬直く最大3回連続発動し、特定タイミングで他のスキルを繰り出すことができる。

成長システムでは、スキルマップにおいてアップポイントを消費してスキルを一つ一つ習得していくスタイルをとっている。スキルには、ソードスキルバトルスキル、パッシブスキルEXスキルがあり、プレイヤー好みのキャラクターに成長させることができる。効率の良い成長の仕方を見つけて戦闘を有利に進めよう。

フリーコンテンツでは、毎日新たなクエスト更新される『デイリークエスト』、武器キン衣装などのアイテムランダムに入った『CUBE』、無料アップデートによって追加される『レイドクエスト』がある。『レイドクエスト』では『古の使徒』が実装されており、第1~8弾までプレイできる。(ただし、Nintendo Switch版では第4弾まで。)オフラインでは1人で、オンラインでは他のプレイヤー達と協してクエストに挑むことができる。

有料DLCシナリオでは前編と後編の2つのものがある。そのボリュームはワード数では約20万字程度、シナリオ全体では本編サブを合わせたその半分程度であるという。その他にも追加要素が豊富に含まれているとのこと。

本作では、前作の『フェイタル・バレット』の要素であるキャラクタークリエイトシステムを引き継いでいる。性別、容姿を好きなように設定して、自分だけのアバターで冒険に出掛けることもできる(マルチプレイ時)。さらに、『ヴィジュアライズタイア』と呼ばれる装備した衣装武器の外見だけを変えるカスタマイズ機がある。プレイヤー自身のお気に入りの外見に設定して、戦闘や散策をストレスのないものにしていこう。

ボイス量は『ホロウ・リアリゼーション』と較して大幅に増えているのも本作の特徴。二見SAOHR28000ワード、本作は54000ワードであるとのこと。

オリジナルキャラクター

公式サイトからの引用があります。

メディナ・オルティナノス(CV:岡咲美保
二等爵オルティナノス≫九代少女。基本的に穏やかな性格だが、戦闘になると人が変わり、好戦的になる。≪オルティナノス≫の汚名をぐため、強くなって武功を立てるという使命を持っている。三等爵ライオスや四等爵のウンベールなどからは『欠陥品』と言われているが、そのレッテルとは裏に非常に腕の立つ剣士である。キリトユージオと共にをする。

関連動画

有料DLC

公式YouTubeチャンネル

テイルズオブアライズとのコラボレーション

関連静画

コミックス版

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