so-far 単語

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ソーファー

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so-farとは、ニコニコ動画ゲームカテゴリにおける実況プレイヤーである。

概要

非常に丁寧なゲーム概要の説明と、視聴者へのコメ返信を欠かさず行う生な姿勢が持ち味。
聞き取りやすく、まったりとして落ち着いた質による癒し系ボイスが冴える。
ゲームに関する知識量も豊富(特にSNK格ゲーシリーズ)で、持ち前の説明の上手さで
様々なネタ提供してくれるエンターイナーである。

常識的な人間に思える一方で、動画内でキャラクターの好みによる性癖を暴露する事もある。
友人共々、妹キャラが好きとの事。自分の好きな系のキャラクターには「○○ちゃん」と呼ぶのがお決まり。
決してむっつりではない(むしろオープンな方)が、内に秘めているモノは大きそうだ。
賢者的なコメント字幕で導入する事もしばしばある辺り。餓狼MOW編の解説中に発した台詞によって
この度、後述の友人直々にロリコン認定された。

『格闘ゲームを振り返る』シリーズ

投稿動画の中では『SNKをふりかえってみよう』シリーズ
(後に他メーカータイトルも開始した。現在シリーズに置けるタイトルは、SNK以外に
 『格闘ゲームを振り返る』『CAPCOMを振り返ってみよう』がある。SNKシリーズは「ふりかえる」と平仮名。)
に置ける視聴者とのコメントのやり取りがる。
格闘ゲームという本筋のゲーム内容がそれ1本に凝縮されたジャンルの中で
世界観の設定やキャラクタープロフィール、相関図にを入れたSNK格闘ゲームを振り返るという事で、
ゲームツールとしての出来に加える形で設定にも言及を行う姿勢が功を奏している。
こういった類の動画に置ける、よく訓練された視聴者とのやり取りで中々にディープな話題に発展する事も度々。
見さらせ!これが…ビールビンりじゃあー!!

シリーズメインとしては、1つのタイトル毎にシステム解説と好きなキャラによるCPU戦クリア&ED鑑賞、
合間に使用キャラクターの性や戦法の説明、コメント返信を挟む、といったスタンスが基本。
時折、番外編として友人との対戦動画うpする事もある。その場合はKOF・UMシリーズメイン
最近ではよく訓練された視聴者からの次回作のリクエストに苦笑している様子。
フライングパワーディスク動画は果たして投稿されるのだろうか…
格闘ゲーム以外は振り返らないとは宣言していないが。

CPUに対するパターン構築が非常に上手く、往年のレトロゲーやり込みを彷彿とさせる安定度は見事の一言。
コメ返信と併用してCPUパターンに持ち込み、すんなりとパーフェクトKOを決める辺りは流石である。
とは言え元々のゲーム難易度鬼畜だったりする事もあり(難易度設定最大で挑んだりするせいもあるが)、
で逆転負けとなる事態もちらほら。

安定のアレ

so-farの『格闘ゲームを振り返る』シリーズる上で欠かせないのが、ネームエントリー時の『安定のアレ』。
アーケード筐体コンピュータゲームではハイスコア・連勝等でランキングに登録された際、
文字アルファベット数字記号文字による名前を入出来る仕様があるのは周知の事実
こともあろうか、so-farは動画内でのネームエントリーの際は毎回
『S○X』(○内の文字は『E』)と入するのがお決まりとなっている。
動画の締め括りとして一種の様式美とも伝統とも言うべきそのに敬意を称してか、
ネームエントリー時に「いつものあれオナシャス!」「安定のアレ頂きました!」「そして安定のアレである」と
絶賛されている。すこぶる不順でやましさ全開にも関わらず絶賛されている辺り、
so-farの視聴者を大事にする人柄の良さがい知れる。

so-farに限った話でなく、当時の男子中高生はこういった部分においても
下品しょうもない遊び心に満ち溢れていた。
多感な時期の学生ビデオゲームネームエントリーで行う遊びとしては、『AHO』『KFC』『JCB』『KGB』、
更には『KKK』『226』等といった論理的に宜しくないものもあった。SNKタイトルに『CAP』と入したりも…
 
因みに、製作側がそういった品のないモラルへの処置として
一部の単に値する文字列をブロックした仕様となっているタイトルも幾つか存在しており、
その場合の文字列は強制的に別のもの
SNKの場合は一部タイトルで『S○X』⇒『SNK』、CAPCOM格闘ゲームの多くは『AAA』⇒『CAP』等)となる。
so-farの動画内でも幾つかで拝見され、その場合の終わりの締まらなさもまた一

CAPCOMを振り返ってみよう』シリーズに置いても、初回のストⅡ実況から安定のアレが拝めるので安心。
最新作(12/7/28現在)のストⅡ´の実況に置いてはロケハン時に既に安定のアレを終えていたため、
あろうことかCPU戦の画面中央上部ハイスコアネームに堂々とS○Xの3文字が表示されるというアレな事に。
1つのタイトルで2度に渡り安定のアレを拝めるのは後にも先にもこのストⅡ´実況だけである。
また、同動画によると、男の性である性的奮の表現(所謂エレクチオン)をso-far也に言うと
バンカーバスターが火を噴く」だそうだ。いつも穏やかな雰囲気の中に隠れた凄まじさが伺える…
因みにバンカーバスターとはKOF99~のキャラクターマキシマ」の超必殺技名。実在する兵器である。


シリーズシリーズだけに、当時の背景を覚えている同世代の視聴者との懐かしいゲーム談義も楽しめる。
程々にマイペースで好きなゲーム心から楽しみ、視聴者とのコミュニケーションも大事にする、
とても良識ある実況者である。…性癖は置いといて。

so-far「血の繋がらない義理の 欲しかったな~って…」

友人

うp主SNK格ゲーシリーズに度々登場する人物。
友人』なのか、いは『EUGENE』なのかは不明だが、読みは『ゆうじん』とだけ判明している。
武蔵伝2シリーズで『丸刈太』名義でメインプレイヤーとして登場。
SNK格ゲーシリーズではゲスト扱いな為か、前述の名義は使用していない。
「広く・深く」のso-farを圧倒する卓越した格ゲーとしての腕前を持ち、番外編KOF02UM対戦で
その腕前を遺憾なく見せ付けてくれる。そのコンボの精密さと攻略知識の豊富さにより人気上昇中。
so-farがやり込んでいないタイトルでは助っ人としてプレイを委託される。キャーユウジンサーン

基本的にはskskかつ上手いプレイで魅せてくれるが、高難度の連続技を狙うあまり立ち回りを疎かにしたり
so-farのコメント返信から軌を反れたフリに対応しきれずに思わぬ所で苦戦するなど、
同時に複数の物事に対処するのは得意ではない様子。展開が格ゲーでは集中が大事です。
逆に言えばso-farの器用さが特筆モノとも言える。

本人く、格ゲー引退してかなり経過しているそうで、KOF02UMもso-farの実況の付き合いで
再開したという部分が大きい様だ。にも関わらず腕前は動画をご覧の通りなので、全盛期の実は計り知れない。
モニター仕様による遅延対策の為にso-far宅にブラウン管TVを持参する(させられた)辺り、
格ゲー熱が冷めたわけではさそうだ。so-farが視聴者へのサプライズとして空気を読める人間であるため、
これからのシリーズに置いて、餓狼MOW、及びSVCカオスの2タイトルシステム解説から何まで
全ての構成をso-farに丸投げされてしまうという憂きに遭う事に。

餓狼MOW編では自由奔放なso-farに度々邪魔されながらも、事に解説を成し終えた。
今作特有のサブシステムの使い所に加え、アーケードインストラクションカード庭用の取扱説明書に
記載されていない仕様キャンを絡めた連続技、0F発生の超必殺技を重ねた読み合いによる攻防等)も
丁寧に説明されており、これからの参入を検討しているビギナーに対する入門用としても
とても易しい内容となっている。友人ファンは用チェックだ。アイム チーズヨリ グレート

プレイ中にちょくちょく奇跡を起こすのも彼の持ち味。
KOF02UMのリベンジ編ではCPUオメガルガールにまさかの開幕10割を決められたり、
KOF98UMではオプションSAMEキャラクターをONにしていたとは言え、ランダムセレクト
限りなく低い確立である同キャラを引く(その際のチームレオナ×2+ブライアン。後にアンディが計3回)等、
動画的にオイシイ奇跡を呼ぶオーラを兼ね備えているのかもしれない。

友人用心棒なんてなかった。」

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