SPACE ENGINEERS
Space Engineers(スペースエンジニアーズ)とは、宇宙空間での工学、建築、保守をテーマにしたサンドボックスゲーム。
現在は開発中だが、最終的には、個人用宇宙艇から超巨大戦艦まで、様々な宇宙船を建造し、資源探索などを行うシステムを目指している。
Space Engineersは、チェコ共和国のゲーム開発会社Keen Software Houseが開発しているスペースサンドボックスゲーム。2010年に設立された新進気鋭のスタジオであり、少人数ながら最先端の技術を盛り込み開発を行っている。
現在アルファ版で多くの機能が未実装だが、新機能の実装やバグ修正が日々行われている。当初はクリエイティブモードのみだったが、小型船用の武装、マルチプレイモード、2014年3月13日に待望のサバイバルモードが実装。これにより自作の船を持ち寄ってのレースや対戦、協力しての大規模建築など遊びの幅も広がっている。そして2015年11月13日に惑星要素が実装。
物理エンジンであるVRAGE 2.0は、フル機能のボリューメトリック物理演算をサポート。重力や慣性で物体が動くだけでなく、衝突時の破損などもリアルタイムに処理することができる。宇宙船や建造物は他のオブジェクトに衝突すると衝突箇所が破損。これを修理するのもSpace Engineersのテーマの一つになっている。さらに電気の概念も導入されており、将来的には複雑な回路もサポートされる予定。
最小動作環境 | 推奨動作環境 | |
---|---|---|
OS | Windows XP SP3 | Windows 7 SP1 |
CPU | デュアルコア (2コア) Core 2 Duo 2.0GHz 以上 |
クアッドコア (4コア) Core i5 2.5GHz 以上 |
メモリ | 8GB 以上 | 8GB 以上 |
グラフィック | 下記リスト以上のグラフィック性能 | 下記リスト以上のグラフィック性能 |
DirectX | DirectX 9.0c | DirectX 11 |
HDD | 空き容量 10GB 以上 | 空き容量 10GB 以上 |
オーディオ | DirectX (R) 対応 オンボード | DirectX (R) 対応 オンボード |
その他 | インターネット回線:現在不要 | 惑星はDirectX 11が必須 |
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最終更新:2024/04/18(木) 09:00
最終更新:2024/04/18(木) 09:00
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