SuperDepthとは、サークル「Bio_100%」によって制作された、PC-98用のシューティングゲームである。
ほら、マンボウみたいな奴倒すとパワーアップアイテム落とすゲームだって!
1991年発表。
PC-98の最盛期に世に出たこともあり、PC-98ユーザの中では高い知名度を誇る。
かつてゲーム名やパソコンのことをよく知らずにプレイした人も、「戦艦で潜水艦とか飛行機とか倒すゲーム」といわれればピンとくるのではないだろうか。
「外宇宙からの攻撃により、壊滅状態になってしまった地球を脱出し、第二の故郷を目指す」
という、地味に重いストーリーを背負った戦艦「ヤマ卜(やまぼく)」を操り、爆雷やミサイルを駆使して敵を倒す。
海、空、そして宇宙の3ステージとボス戦、さらにそれが3セットの計12ステージを切り抜けるとクリア。
海、空はともかく戦艦が宇宙にまで飛び出して敵と戦う発想は、当時は非常に斬新だった。
特に宇宙ステージの操作感は独特で、「オペレーター」と「ガンナー」を二人で分担してプレイしたユーザもいるとか。
ゲームバランスも秀逸で、自機がパワーアップすればするほど敵の攻撃は苛烈になり、
簡単に無双状態にはならないよう作られている。
また、ゲーム中のBGMは全てビープ音で奏でられているのも特筆すべき点だといえる。
当時のマシンにはFM音源が標準搭載されていなかったという背景があるとはいえ、本来音楽には向かない
単矩形波の組み合わせでゲームを自然に盛り上げてくれるBGMを作曲するのは並々ならぬセンスの賜物だろう。
宇宙ステージのサメ(っぽい奴)と丸い機雷(っぽい奴)はみんなのトラウマ。
戦艦ヤマ卜のパワーアップアイテム。アイテムキャリアであるHootを倒すと出現。出現から一定時間経過で消える他、画面内に1個までしかドロップしない。
自機の当たり判定が大きく、かつどんなにパワーアップしていても一発被弾で即ミスのオワタ式である。
しかもミスするとパワーアップを全て失い初期状態に戻されるため、攻略は敵弾をいかに回避できるかにかかっている。が、回避不可能な弾幕で詰むことも往々にしてあるので、厄介な弾を撃ってくる敵を覚え、撃たれる前に倒すことが攻略の鍵となる。
敵の強さは自機のパワーアップ状態によって変わる。具体的には敵と敵弾の量が増え、敵の機体性能などは変わらない。敵の強さは少なくとも3段階あり、
自機の弾が初期状態<黄緑or紫を取得<黄緑と紫両方取得or水色取得
の順で強くなる。自機のスピードが低い状態でうっかり黄緑や紫を取ると悲惨なことになるため、スピードアップの青を先に取った方が良い。
宇宙ステージをクリアするとボス戦となる。これまでの敵と違って弱点と耐久の概念が存在し、弱点以外への攻撃は受け付けない。耐久は純粋にヒット回数であり、自機弾が強化されていても撃破に必要なヒット数は変わらない。
また、自機のパワーアップ状態に関わらず行動パターンは変わらないので、パワーアップした方が単純に有利である。
なお、ボス戦のみ、ミスしても自機のスピードだけは初期値に戻らない。
最初のボス。第1段階、第2段階に分かれる。
弱点は左右側面の中央部分。
同じく第1段階、第2段階で分かれる。
弱点は頭全体。弱点が大きく当てやすい、加えて攻撃が激しくもないのであまり強くない。
カニっぽいラスボス。ラスボスだけあってかなり強い。
弱点は機体中央の水色の部分。同じく第1段階、第2段階に分かれる。
ゲーム本体はVectorなどに行けば簡単に手に入るが、PC-98用のゲームなのでWindows上では動作しない。
別途PC-98の実機かエミュレータが必要である。エミュレータもフリーのものが出回っているが、多少PC-98や
プログラミングの知識が必要なので、ググるなりして調べてみよう。
win版用のWinDepthというゲーム(同じくBio_100%制作)があるが、ほぼ別ゲーなので注意。
2011年8月下旬、bio_100%のサイトにて、Flash版とAndroid版がリリースされた。
原作をほぼ完全に再現した移植作。存分に懐かしもう。
掲示板
22 ななしのよっしん
2020/01/06(月) 20:49:05 ID: kk+RQTWcey
宇宙面攻略のカギは、
①索敵時に左右に移動、射撃時はなるべく静止。動きすぎは段幕の的になるだけ。
②robは画面内に出る前に撃破。背後は絶対に取れないので、画面内に入れてしまったら腹をくくって正面撃破。
③poppyは出現したら必ず距離を取る。ばらまき弾は自機の進行方向次第で遅くすることも散り散りにする面ではこともできる。撃たれても諦めずに。
④黄色カプセル(ボム)は頼りになるが、宇宙面では取得判定が上に広がっていて下側からは取りにくい。弾と重なっているとボムと同時に死ぬので注意。
23 ななしのよっしん
2020/08/18(火) 18:48:23 ID: JgmaM6XZZK
中盤以降は照射された地点で回避不可の攻撃が続出するのでクリアまでやろうと思うと相当な運ゲー。
もうちょっとなんとかならなかったんだろうか。
24 ななしのよっしん
2023/06/03(土) 10:45:58 ID: e6ghSSLq0y
オプション指定で開始面を指定できるので、初期状態で12面(ラスボス)からってのもできる
昨日やってみたが、発狂まで持ち込むのがやっとだった
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最終更新:2024/04/26(金) 06:00
最終更新:2024/04/26(金) 06:00
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